FPS游戏发展史 守望先锋究竟是突破亦或陈旧

时间:2016-01-19 10:21 作者:射击游戏面面观 来源:射击游戏面面观 手机订阅 神评论

  射击游戏云集,从CS到使命召唤,从军团要塞到守望先锋,众多射击游戏中,哪个游戏最好玩?公说公有理婆说婆有理,今天我们就来分析一下,守望先锋和传统FPS射击游戏中,游戏风格画面表现中的道理。看看各家游戏都有哪些创新,守望先锋又是否能从中脱颖而出呢?

  武器风格与故事背景

  这两个之所以放在一起说,是因为武器风格与故事背景是分不开的。

  射击游戏的风格,从很早就已经形成了一个定式,射击的世界没有魔法,都是枪械兵器,当玩家不满足与射弹武器的时候,各种各样的科幻武器,应运而生,自然整个游戏的故事背景也都往科幻方向发展了。因此绝大多数的射击游戏,发展发展就开始往科幻方向延伸了。

  然后我们就会发现,我擦,几乎所有的射击游戏都是科幻的!只是程度不同而已。

  我们先来看守望先锋:

  重度科幻风格,甚至连末世背景都准备好了,如何发生的,各国怎么应对末世危机的,又诞生了哪些次世代武器,比如人造机械义体(源氏)、智能机器人(禅雅塔、堡垒)、重型激光武器(查莉娅)、纳米光子武器和传送门(秩序之光)、重型武装单兵飞行盔甲(法老之鹰)、穿梭时空(猎空者)、猿族崛起(温斯顿)等等……

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  《守望先锋》中76号的武器

  科幻的架构详尽而完善,每一个英雄的成长都够拍一部漫威英雄传了,加起来比X战警、复仇者联盟还刺激。当然,也许这也是以后暴雪守望先锋的走向,不久之后这些电影电视漫画小说有可能真的会进入我们的视线。好了不跑题了,总体来看,守望先锋的武器非常的“次时代”,非常的科幻,故事背景也是发生在未来的“智械危机”,而智械危机,其实也正是人类所面临的真实危机之一,比***对人类所造成的影响更大。所以可以说,守望先锋的一些设定,的确是“硬科幻”,经得起一些推敲和考量。

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