守望先锋S17回坑指南,这游戏最大的毛病就是人少点

时间:2025-07-24 17:23 作者:小风一吹 手机订阅 神评论

其实很多人都不知道守望先锋已经重回国服很久了。毕竟自从猪场和暴雪之前闹掰了以后,本身玩家就已经不多的OW,在国内更没什么关注度了。不过国服重开到现在已经快半年了,现在S17赛季上线也才1个来月,如今回坑OW到底怎么样呢?

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其实现在国服的OW已经是“守望先锋2”了,不过游戏的整体玩法和内容方面倒是没什么太大的变化,尤其是核心玩法和英雄技能,以前玩过的老玩家基本都可以无缝衔接。一些新内容比如新地图、英雄威能、新英雄、新模式这些,只要稍微玩两天基本都能无师自通。不过一些新套路就得花时间慢慢掌握和学习了。

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而新玩家要入坑的话,门槛也不高。现在各种新手模式、训练营已经做得给出完善了,新玩家进游戏有个把小时就能学会几个比较简单易上手的英雄,比如76、麦克雷、大锤、法鸡这些。不过OW属于那种上手门槛低,但是操作上限极高的游戏,新手入坑后玩玩娱乐模式没什么问题,但是想要打天梯,甚至上分的话,就需要花大量的时间去深度了解和练习游戏的。

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以前退坑OW的玩家主要就两种原因,一是,国服停运;二是,暴雪不作为,导致游戏长期体验拉胯。对第一类玩家来说,现在S17要不要回归全看个人喜好;对第二类玩家来说,只能说当年的各种体验问题,尤其是竞技模式的问题基本都在,只是OW2调整之后,体验变好了一些,大环境还是没变。

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比如摆烂问题、C位多,T位奶位少等等,以前什么样,现在还是什么样。哪怕OW2在英雄方面进行了不少平衡优化,但是这些问题是由游戏底层逻辑导致的,厂商要是一直优化一直调整,玩家体验还能好一些,只不过现在的暴雪确实拉胯。所以对于老玩家来说,我个人是建议大家可以玩玩看再说。

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不过现在的守望先锋最吸引人的,我觉着反倒是各种新模式和创意工坊。其实国服停运之前,创意工坊就已经给OW稳住基本盘的意思了。现在的OW2很大程度上的人气支撑靠的就是各种新模式+创意工坊的偏娱乐化、轻度化的运营。毕竟守望先锋当年重竞技化搭配拉胯的运营,差点让这游戏直接凉了。现在让大家快乐起来,反而让游戏的大环境比之前好了很多。

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现在官方的新模式,最热门的就是角斗领域,各种物品异能的套路组合,确实让英雄变得更更好玩更有趣了。搭配模式本身简单粗暴的战斗,胜负体验被大大削弱,大家一起干就是了。还有定期轮换的各种娱乐模式玩法,现在的守望先锋对轻度玩家确实非常友好。

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至于创意工坊,看看暴雪其他开了地图编辑器的游戏就知道了,哪怕游戏本来的玩法玩的人再少,游戏靠着玩家自制玩法的各种地图一样能吸引大量玩家。而且现在守望先锋的各种创意工坊地图也确实好玩,比如各种练枪图、跑酷图,还有像是0CD娱乐图等等,确实只咱们想不到的,没有这帮作者做不出来的。

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我觉着现在的守望先锋首先特别适合轻度和偏娱乐的玩家,外加依然不过时的画面、建模、打击感等,还是挺适合新玩家和大部分老玩家的。毕竟英雄射击网游这方面,守望先锋在全球依然还是数一数二的水平。

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想要重回以后主打天梯的话,现在的OW2确实比以前在环境和体验方面提升了很多,但是最大的问题就在于,现在玩OW2的人太少了。这就导致,但凡你段位高一点,那排位时长真不是闹的。

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最后总结一下,我个人还是推荐老玩家回坑的。主要是守望先锋这游戏真就是那种“没啥比上空间,比下绰绰有余”的游戏。回来以后哪怕只是体验一下都不错,游戏品质在那儿摆着,下限太高了。甚至以游戏现在开始侧重娱乐玩法的情况,把它当成一个轻度游戏,偶尔有新模式、新赛季上线的时候玩玩也不错。

新玩家也挺推荐入坑试一下的,还是那句话,英雄射击网游这块,比守望先锋能打的游戏确实没什么了。哪怕不打算长期玩,就是简单的体验一下,现在的OW也能让爽几天。

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