守望Meta常见阵容分析16:我看到天降肥猪

时间:2016-08-16 17:01 作者:2P神棍早苗 来源:NGA论坛 手机订阅 神评论

守望先锋英雄Meta常见阵容分析#16:我看到天降肥猪

出处:[http://www.planetoverwatch.org/16-overwatch-tier-list-and-meta-report-ive-got-the-whole-hog-from-above]

(部分详细数据我就不搬了,有兴趣可以去源地址查看)

由网站Planetoverwatch,根据该周赛事举办的守望先锋赛事,

统计各个英雄的出场数据,并分析热门阵容及其背后原因。

数据统计大原则有三个:

1. 所有一开场就出现的英雄,会被计算在内

2. 所有中途更换的英雄,会被计算在内

3. 所有很明显的开场限定特殊队形(譬如以前国王大道的6半藏开场),不会被计算在内

本周英雄出场率(整体出场率、控制点地图出场率、防守方出场率、进攻方出场率)

前言

自上一次平衡调整已经过了一段时间,新Meta开始定型了。

这个新Meta主要由三位英雄称霸:士兵76、法拉路霸

职业玩家称之为法鸡Meta、赛评人称其为坦克Meta、数据则显示是76 Meta;

事实上三者皆是。这匹地狱三头犬从麦克雷/寡妇的削弱补丁中强势出击。

为了继续研究两星期前平衡补丁所带来的影响,本周周报将会聚焦在上周和本周各英雄的出场率升降的比较,

看看新趋势是否还在延续,还是说麦克雷/黑百合已经从动荡中恢复过来。

英雄建议排名

S级 (>=100%出场率):没有!(单英雄限制)

A级 (>80%出场率):天使卢西奥

B级 (>40%出场率):士兵76、死神、莱恩哈特、法老之鹰温斯顿、路霸、查莉娅

C级 (>20%出场率):猎空源氏、黑百合

D级 (>5%出场率):秩序之光、狂鼠、DVa、半藏、托比昂、麦克雷

F级 (<5%出场率):小美堡垒、禅亚塔

当我会继续留意无单英雄限制比赛中S级英雄的去向,但本周Alienware Monthly Melee的比赛还是采用了单英雄限制,所以没S级可报道。

A级 - 无可取代的核心英雄 —— A级是单英雄限制下,最上位的等级;而本周也是第一次完全被奶妈所制霸。

而这情况让人回想起封测时候,队伍都会选上几个卢西奥/禅亚塔(被削前)的日子。

这当中得出的结论是,《守望》急需更多的辅助英雄。

在大家怒吼天使/卢西奥必须削之前、不妨先考虑一下新辅助英雄(或者起码buff一下禅亚塔吧,可怜的大师)。

在目前四个辅助英雄 —— 而且只有三个能奶 —— 这几个英雄奇高的出场率是在所难免的。

而本周卢西奥重返A级,无非是因为本周比赛又开始多人选择控制点地图(山丘之王地图)。

B级 - 平衡英雄 —— 我好几个礼拜没把B级英雄称呼为平衡英雄,主要是因为那段时间归类于级别的英雄数目实在有限。

而这个礼拜,B级英雄终于恢复到在出场率方面达均这一重点了。

这些英雄会在同级,或次级之间互相交换。

在尝试新的进攻战术时;或者换人进行绝地防御战,这些英雄是首要替换目标。

C级 - 阵容针对英雄 —— C级英雄代表了那些针对当前主流阵容出场的英雄。

黑百合在上个礼拜跌进谷底后,本周稍微恢复了一点出场率。

源氏和猎空比较适合对付缺少坦克的阵式。

D级 - "专家"英雄 / "偏弱" 英雄 —— 这些英雄只有一方面比较出色。

秩序之光和狂鼠是封锁线专家。

托比昂在努巴尼和好莱坞的防守有一丝生机。

而DVa主要用来对抗防守方的托比昂。

半藏和麦克雷属于"偏弱" —— 麦克雷是因为被削了,而半藏近似一个弱化版本的黑百合。

F级 - "奄奄一息"英雄 —— 这些英雄本周的出场率依然惨不忍睹。

还记得我上周说过的禅亚塔战术的传闻?屁都没有。

本周的Alienware Monthly Melee比赛当中,超过900个出场单位当中,禅亚塔连1次都没被选过。

暴雪,这足以证明禅亚塔必须Buff了,赶紧!

黑百合/麦克雷削弱后个英雄出场率变化图(上周减少、本周减少;上周增长、本周增长、)

我看到天降肥猪

当我看到黑百合/麦克雷在"大平衡"调整后出场率大跌的时候,第一个想法是 “这是不是反应过激了? 会不会恢复过来啊?”

于是我做出了一个理性人类都会干的事:又弄了一个图表!

很多读者预测黑百合的出场率会恢复过来 —— 他们是对的;

但麦克雷本周的重挫,估计让很多人目瞪口呆。

而最大得益者,莫过于士兵76了。他从麦克雷和黑百合手上,夺去了超过50%的出场率,甚至秩序之光和狂鼠也被抢去了一点。

路霸同样也从麦克雷和黑百合,这两块大饼上分了一大口;但也有可能解释了莱恩哈特出场率持续下降的原因。

法老之鹰因为少了麦克雷/黑百合这两个死对头,而获得了表现空间。

而死神作为路霸的天敌,出场率也自然显著提升。

至于图表中段的英雄(从禅亚塔到卢西奥),大部分属于无意义的杂讯数据,或者是因为控制点地图的特殊优势。

本周周报的精髓,在于分析是次调整改动的赢家和输家,研究这个大趋势的成因。

”我看到天降肥猪“所指的是当前Meta的****:士兵76、法老之鹰和路霸。

加上用来针对路霸的死神,这四位英雄成了这个版本的最大赢家,可是为什么呢?

实际用途 vs 操作上限

我在这问题上纠结了一段时间了:到底个人技术会给整个Meta带来多少影响?

在麦克雷和黑百合的削弱后,我觉得时候再深入一点探讨了。

在决定阵容时,职业玩家知道个人技术只是众多考虑因素的一点皮毛而已。

在单独剖析一个英雄时,我们除了要考虑玩家本身的操作(个人技术)之外,

还要知道该英雄的效能(强度约数),以及与达到最佳效能所需要的玩家技术。

这样说可能有点迷糊,我用图表给各位举个例子。

(横轴:技术需求、纵轴:发挥效能)

先以操作上限较低的英雄:温斯顿,作为例子。

使用温斯顿,你能练习的项目没多少;因为他的电流炮没其他英雄那么需要瞄准。

你要练习的,基本上是跳跃的控制(避免被人爆头),学习放盾的时机,熟悉地图上温斯顿能走的捷径。

和其余英雄比较起来,实在是小巫见大巫。所以很多选手都不喜欢用温斯顿,也不喜欢对上温斯顿:

因为要发挥温斯顿的最佳效能,根本没太大难度可言。

这也是推出单英雄限制规则的主要原因之一:

一只猩猩的话,他相对较低的伤害输出,不怎么坚固的护盾,刚好能平衡偏低的操作上限;

但两只猩猩就形成了一股无坚不摧之力。

另一边厢,黑百合和麦克雷的削弱,不单是削弱了他们的输出潜力,

而是把这两英雄的操作下限降低了很多。

整个改动这两人唯一没被影响的,是麦克雷的左键,以及黑百合的爆头。

我相信这反映了开发小组的平衡各英雄时,都是基于一个仔细计算过的理论伤害输出(希望他们有实测过啦);

但现实当中,玩家技术和英雄能力交乘而产生的”效能差距“,更能影响Meta的形成。

譬如源氏:不论职业选手还是休闲玩家,均会同意如果操作了得,1打6绝对没问题。

但是源氏目前出场率远不及死神、士兵76、法老之鹰或其他输出英雄,

就是因为要让源氏在比赛里发挥出用途,所花费的长时间练习太没效率。

言归正传,这理论怎么套用在法老之鹰、士兵76和路霸身上呢?

三人行,必有我死

当麦克雷和黑百合的操作下限降低了,其他操作上限较高的英雄就前来顶替了。

士兵76和路霸取替了麦克雷:他们两个都能办得到以前麦克雷的一个作用,但稍微逊色一点。

士兵76的”平射“伤害和麦克雷差不多,有效射程还远一点,但76没有闪光弹;

路霸的钩子同样有晕眩效果,同样射程也还远一点,但一套钩子连招下来,伤害还是没麦克雷以前的12连发大。

如果这两人能合体,基本上就是一个极限版麦克雷了;这两个人就算操作烂一点,效能也依然比较高。

路霸目前有几位天敌,死神也全靠他才有机会稳坐两个星期高出场率的位置。

加上充电宝这个本质依然没变,这头野猪才不至于横行霸道。

士兵76的出场率这两个礼拜也是创高峰了,防守方出场率是100%,没一个输出英雄办到过。

他主要填补了麦克雷和黑百合的即中判断空缺,而法老之鹰的崛起也巩固了他新一代打飞机之王的宝座。

法老之鹰同样也是连续两个礼拜出场率有显著提升,最大原因是麦克雷和黑百合这两个克星消失了。

你可能会问:咦?你上一段不才说过,76能抗衡法鸡吗?

麦克雷和黑百合真正被削弱的,是达到最佳效能的操作下限。

法老之鹰之所以人气急升,是因为一只在封测沉睡的远古魔兽再次觉醒了,一只名为”天使法鸡**翼“的魔兽。

天使的30%增伤基本上让所有英雄的操作下限一下子提高了很多,但和法老之鹰配搭时尤其见效。

法老之鹰的移动范围不仅是X和Y轴的平面,而是包含了Z轴的立体空间,让他成为机动性最高的英雄之一;

而天使只有跟随她,才能拥有同样的机动力;

这也是为什么选手喜欢”天使法鸡**翼“,而不是”天使牛仔**翼“、”天使寡妇**翼“,

因为他们根本不能飞,法老为天使带来的空间是其他输出无可比拟的。

因此尽管有着76这个克星,法鸡的出场率还是节节上升。

攻防偏好

本周的攻防偏好,相信是有史以来最为严重的一周。

首先从攻击方开始说起,看来选手们已经决定让查莉娅成为抢点天后了。

防守方想尽办法设立防线,避免进攻方在A点把优势的雪球滚起来;

而查莉娅就是是突破这道防线的大雪球。

队伍选她,只为了一下黑洞+任意大招完成一次6杀,那么其他人的大招就能留着后面继续用了。

而这个”任意大招“通常是法老之鹰的天降正义,也因此法老之鹰紧随毛妹的身后,成为攻击方的第二人才。

但正所谓你有张良计,我有过墙梯。

攻有法鸡,守有76。

士兵76在迎击法老之鹰的空袭确是有一手。

加上他的自疗能力,能让他在缺乏奶妈的情况下,孤身前往视野更佳的迎击位置。

秩序之光和狂鼠出乎意料完全没在进攻方出过场(好吧,也就狂鼠出乎意料),

印证了这两个英雄作为封锁线队长的地位。

最后猎空和DVa,这两个紧急小队队员,通常都是防守方在最后关头换出来作拖延时间用途。

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