大师上英雄对于我这种普通玩家来说的确有压力有靠谱的辅助双排的确胜率上去很多,很可惜时间不等人关服前2天服务器爆炸了一个晚上,最后一天连续被对面2-3个英雄级选手黑店和主播6黑狙击了大约6-7把左右之后!心态和发挥也受到影响凯瑞不动亚服棒子(这里不再吐槽棒子的素质,只能说以后敬而远之),含恨大师5最后50分没有打上英雄。
首先我个人是打输出兼职前排坦克,这里分享点输出位各种不同的英雄在不同图和段位个人心得!
关于集火目标
前排保后排,后排打输出这种老生常谈的话不必说了,一个合格的输出必须明白自己应该先杀谁...嗯,没错就是辅助!
坦克倒了可以被天使活起来,输出死了还有另外输出位,但是通常局来说辅助一般是单辅助,杀掉辅助对手没有续航,杀掉辅助没有复活可能性
杀掉对面辅助你们是玩wow有奶妈,别人就是玩魂斗罗一条命,对于这点来说也可能是我为什么能和神乐喵认识的原因之一...咳咳...
通常局势优先集火辅助,除了辅助那么就是集火对我方威胁最大的,比如进攻先杀壁垒或者托比昂和他的儿子小炮塔等。
打控点图因为我90%都是选死神,杀的到辅助就杀辅助,杀不到先偷对面路霸,毛妹,猩猩等坦克或者偷掉DPS菊花减员一个再说。
同样反映出来个问题就是,你如果是DPS你懂不懂保护你的辅助和你的坦克的菊花呢?这很重要。麦克雷这英雄强大之处不是因为其他原因,
就是因为闪光弹+右键没有任何输出或者坦克敢硬接一套(坦克就再接一个shift送你6发),一个闪光弹下去直接让你看到通往圣光的道路。
所以他对其他输出的威慑就是他的定位,他可以很好压制对手输出的走位来保护自己人。我和神乐喵双排很多时候,都会听到他要求我回去保他的呼唤,
有的时候我也会因为顾击杀对面没有保护到他,1开始组队就是各自为战,开语音以后慢慢才有1+1大于2,我麦克雷他天使2个打对面4个
或者我麦克雷死神他卢西奥蹲在他旁边一个一个杀掉来追他的DPS。
关于分段
新手-专家
其实我很想直接跳到大师段位开始说咳咳....好吧,其实说实话这个游戏对于瞄准水平的门槛算是降低了,有技能和大招的存在(大神和普通玩家差距是被缩小了)
英雄职责
闪光(Tracer)
算是我最喜欢的英雄了....很飘逸很难死(也有可能秒躺)
适用性很广,什么图不管进攻防守你想拿闪光来打都可以,只看你掌握熟练度的问题...
闪光几乎不惧怕任何英雄,也就..神狙寡妇半藏...神钩路霸...以及拐角的麦克雷..
少数狭小的地形会被狂鼠,法鸡,秩序之光的摄像头恶心到。
进攻方
花村阿努比斯这种图很多时候进攻方会被防守方堵住A点门进不去。怎么办呢....
Cheers, love! The cavalry's here!
闪光3闪进去,拖对手1-2人回来,你们就有机会,为队友创造人数优势减少被堵门的压力
如果更成功点,把回来找你的人杀掉,杀不掉自己开E,对手残血你满血,队友跟上绝对有机会成功迂回进去避开正面防线,偷炮塔清摄像头拆传送门,杀辅助,干扰甚至杀死狙击手等都是闪光的职责,再不济..逼对手大锤回头也好..打团战贴大给壁垒托比昂和他的小儿子炮塔等定点爆破,或者对手的前排坦克这种大型目标直接秒掉贴的够准..秒天使卢西奥也可以...你开心就好这里单独拿大招来说有时候不一定要贴人,混战丢人群中,预判丢地上炸死追你的也是可以做到的。
推车站点的时候,被人逼到时间到,闪光也要知道自己可以靠闪现和E硬拖加时续命这种时候杀人是其次的就是自己要活着,加时时间条要完了就碰下目标,然后走人一直反复能拖多久拖多久看队友复活能不能来打一波。
防守方
侧翼迂回,无限恶心对手后排,能抓一个落单的不停杀就一直杀他,进攻方讲的是人齐一波,毕竟大部分图地利在防守同样少一个2个人对防守方来说可以靠地利来弥补,进攻方少一个人都很难受。闪光技能恶心死一个人完全不是问题,做不到的话可能就要多练练或者看你找到目标对不对...关于目标来说,防守方的闪光还是一样优先杀对面辅助....辅助的重要性不再说了进攻方没辅助几乎不可能进攻,时间是站在防守方这边的,多等一次辅助复活对进攻方来说就是少一分进攻的时间。
控点图
其实和打防守差不多,就游离在侧面避开正面乱斗和各种AOE,偷人,恶心对面输出让他们不能安心输出,自己别死。
你们站点成功就一直反复恶心对手不要让他们人齐,没站下来就玩命找落单的提能量冲能大招,看有没有机会闪进人群丢大带一波反攻号角。真想肛正面也行,开局进去打一波让他们来追你打,血被打差不多开E回状态,等于让对手浪费几秒输出在你身上。(E回去你状态回来继续打)
麦克雷(McCree)
打法硬派的一个英雄...被民工2连E+右键再牛X的角色也要叫一声爸爸(没死?民工3连,shift一下再送你6发)
也是比较好用上场率很高的角色,算是我第二喜欢用的角色。
现在也是热门英雄,一直挨刀也阻止不了他的强度。这角色除了不能爬墙自己腿短以外,很全面。
然而判断一个麦克雷的强弱是左键的命中率,左键点射点好了怼天怼狙大吼一声我能日地球...大招比较看时机和团队是否有控制给你先手。
麦克雷不依赖大招也不用频繁开大,点好左键,出现在正确的位置更重要。大招一次好大就足矣上MVP镜头和拯救世界了。
进攻方
进攻拿麦克雷跟不跟团队走看你是否开黑和地图了...我双排组队我麦克雷辅助出天使
2个人不肛正面,走侧面绕后见一个怼一个,一点点蚕食进去,队友自然也就打进去了。没有这种条件那么就看情况,大锤胯下输出也是很安逸的。想凯瑞打开局面走单就保证你能萨拉掉一切你遇到的敌人
国王大道,奴巴尼,直布罗陀这些图走小道上2楼干掉独自防守的敌人开大收割是常见剧情。还有就是一样保护你的辅助队友,带好耳机听好脚步解决那些想绕后偷鸡的死神,闪光还有源。
防守方
找个好的地形,带好耳机听脚步,拐角的闪光弹送对面去见圣光。举例来说像努巴尼,国王大道,花村这些图死守2楼小道麦克雷完全可以让对手除了喊上3个人一起来杀你之外别无选择。花村B点左边3楼小道,右边平台蹲飞进来的各种牛鬼蛇神,A点防守方的高台蹲对手小窗闪进来的闪光都是麦克雷该做的。努巴尼A点2楼小道,B点2楼等等等等...还是那句话拐角是你家,送对面去见圣光.....
控点图
控点图麦克雷作用其实和死神大同小异....高爆发秒对面前排坦克,限制对面输出走位乱战中绕过去偷人,丽江塔第三张图控制中心顶楼偷鸡大等是你该干的一般来说见面跟团走也可以自己走单找高台也行,左键点一波,看到空档下去民工2连带一个走一般我还是喜欢选死神多一点,虽然瞬间爆发没有麦克雷强,但是好歹有个无敌进去杀一个无敌出来麦克雷优势大概就是左键远程可以点点法鸡...1v1正面肛有圣光弹威慑死神。
源氏(Genji)
开黑吗,我玩SF
开黑吗,我玩亚索
开黑吗,我玩源氏...
我个人会把源氏和闪光归为这游戏的刺客,其他突击型英雄归位输出英雄(寡妇:你说啥?)...因为这2个英雄职责就是刺杀后排..有大打团。
源比闪光更吃个人技术,毕竟没有3闪和E回血,生存力完全看你自己玩的如何,最大难点就是左键命中率,打不准根本杀不到人。
杀到人怎么出来,也要看对面给不给脸,真给你来个猩猩追着你恶心一点办法都没。
现在源左键被削弱加上佛祖禅亚塔,秩序之光等放狗型辅助的削弱。
再加上现在近战攻击只有30伤害,对他来说这几个版本一直在削弱他没大招时候的爆发力。所以大部分时间我更喜欢拿闪光...但是这不代表源不如闪光
特殊地图源也比会闪光好用(比如刚刚说的好莱坞找寡妇)。有大的源氏一波输出是持续型的威胁不比闪光小,也不用对面扎堆演,自己把握节奏。
我个人觉得源更难上手容**闪光低,仅此而已。
进攻方
进攻拿源,作用和闪光类似,但是更吃地图....比如直布罗陀,多拉多,好莱坞这种图我觉得拿源氏不错,一句话能爬墙的源氏能发挥....硬突花村,阿努比斯A点这种看你技术了....我也是遇到过阿努比斯打防守被一个源氏楞是靠一个E技能反弹一波(队友都没停手)带走我和一个正门的队友....强行带人冲进来。源氏的格挡大部分时间其实用来进攻而非防守。不论是单挑还是整体局势,打进攻最好是在能爬墙的图...有大就秒辅助去,2段跳起来砍下去除非对面是黑不然就是2刀一个。
防守方
我很少打防守拿源...偶尔在好莱坞拿源...还是那句话看你个人技术了...
杀辅助这种事你们也不想再听我说下去了...
控点图
讲道理我也很少在控点图拿源,因为我90%是死神,剩下10%是毛妹和麦克雷。
源氏其实就是吃个人技术和地图,我见过控点图杀的飞起的源,也见过对面拿闪光+源我们无压力赢
个人觉得控点图可以针对死神拿一个源,前提是你的源很会玩....毕竟源如果在场,死神不确定源有没有E也不敢随便乱大...心理压力还是有的
死神(Reaper)
死神算是一个坦克杀手,路霸,猩猩见了死神都要叫爸爸
偷辅助来说死神有进去杀人完事或者失败开无敌走人的本钱,举个栗子同样是追卢西奥我自己感觉死神比闪光好杀卢西奥(咱的神乐喵也有这个感觉玩卢西奥怕死神多一点)缺点也很明显,死神传送看个人经验创造的是偷袭的机会,但是不像闪光源那样飘逸,射程也短一点不如麦克雷远近都不畏惧但是死神的大真的毁天灭地。我个人一般是拿死神打3张控点图凯瑞居多。
进攻方
死神打进攻就是靠个传送偷菊花了...不过个人感觉吃地图,毕竟死神射程不长,高分段也不会有很多漏洞给你传
进去了也有可能面对狙,麦克雷,摄像头,炮塔各种恶心人的玩意儿....(讲道理死神打摄像头的效率太蠢了)
或者针对防守的路霸来打...队友一波一起走正面趁人多快速解决路霸...
又或者配合队友正面一波自己事先传送藏好后跳一波大倒是可以。总的来说我个人很少拿死神打进攻...也不喜欢
有死神大神路过的话可以来讨论讨论....
防守方
防守来说我偶尔拿我也只有特定图拿死神出来....比如花村,国王大道后半段..等总感觉写死神怎么写着写着就想写跳大.....跳大....(也许死神的本体就是跳大?)说实话现在很多地图都给可以给死神跳大...国王大道2楼...直布罗陀内场各种2楼跳大其实死神不管打进攻还是打防守确实...放好一波大是最关键的....和麦克雷恰恰相反...死神的确很多时候靠跳大凯瑞麦克雷虽然一波好大也是拯救世界不过麦克雷并不靠大招混日子,但是感觉死神是一个更靠大招吃饭的家伙....
控点图
往死里打路霸,往死里打猩猩,往死里追卢西奥还有跳好你的大.....伊利欧斯深井那张图几乎很多地方都适合死神跳大....
控点图死神一波大翻盘是常有的事...控点图死神我一直觉得是MVP的存在没有几个输出能撼动他在控点图的出场率
法老之鹰(Pharah)
目前游戏中唯一的制空英雄只此一家..所以她优势很大...120带击退带AOE的榴弹炮预判准了真心轰炸机,对炮塔威胁很大其他的优势主要是因为...FPS你被人怼了..有红光伤害来源判断从哪里打你...但是你被空中的法鸡怼了你未必能靠伤害来源找到法鸡
等你找到了说不定你就死了,真找到了90度拉视角点空中的确不好打法鸡....大招AOE和其他输出英雄一样更何况法鸡自己会飞找位置偷大更容易只不过遇到个神狙一切都是空谈老实换人...
进攻方
进攻拿法鸡,我一般是为了拔炮台或者觉得地图很合适队友又把能拿的输出都拿了,补个空中优势加点火力A过去
但是法鸡撸炮塔也是双刃剑的...队友完全不会打,法鸡上去说不定自己被炮塔和壁垒打下来....最好有个天使**是老牌套路了好莱坞,花村,直布罗陀,国王大道这些图拿个法鸡进攻都不错,法鸡的火力去给对面大锤增加压力也是可以的毕竟6X120砸大锤的盾破的也是很快的,多提防对面打的好的76,麦克雷,黑寡妇这种把你打飞机打下来...
开大我个人感觉不要飞太高...大招也有弹道飞行时间,中等高度轰下去比较有效率,飞太高对手容易逃脱轰炸范围不能秒杀掉。
防守方
法鸡这种也算是万金油吃地图的角色进攻防守都可以出
还是那句话地图合适拿一个法鸡轰对面大锤的盾没问题...
神不知鬼不觉的绕一波开大AOE断进攻方节奏很美好...
法鸡最大的优势真的是目前会飞就她一个...没同行枪生意就是好...
控点图
控点图我真的很喜欢死神和法拉,毕竟是扎堆打群架AOE输出太美好,而且伊利欧斯,丽江塔,尼泊尔都有地形杀给法拉玩(曾经遇到过双方法拉在丽江塔夜市一个E打死2个人...各扭转一次局面)没什么好说的你预判够好多练练地形杀,法拉绝对会成为打控点图时你的爱将...然后祈祷对面没有神狙...
76号(76)
什么都会的全能战神英雄...新手玩家福音,但是优点也是他的缺点...什么都会什么都不精通....依靠回血阵与源和闪光周旋还行...遭遇战遇到死神麦克雷直接双手离开键盘在大锤胯下为团队补充点正面火力和群体回血还行...但是归根结底....没有自己特别强的专精项说实话我上大师以后很少有机会见到76...大家也不是很乐意见到76站一个输出位...更倾向选择麦克雷,死神,法拉等至于坦克型角色我只是兼职玩的也比较少
个人感觉低分段玩莱茵哈特,能砍能冲能抗,冲锋秒一个,再砍翻一个开盾挡住伤害等队友上来简直开着横扫顺劈斩的狂暴+武器战士。带队友节奏上分很稳健但是高分段就要老实点...也就是给团队提供一个护盾和一个开团大自己冲锋秒一个被大的保护好身边的辅助,砍翻来偷的源什么的才是王道..不要再妄想自己是6开真战神了...
随便冲锋下场就是还没冲到墙壁被人集火点死路霸我一般拿来打防守,前面也写到不复述了...
毛妹是除了大锤意外,真心团队好男(女)人盾挡各种技能,大招给死神,法拉,闪光提供先手每一个DPS都喜欢自己队伍有个会玩的毛妹,
源开大,死神开大上去毛妹就算没大,给他们一个好盾,死神和源也会在内心喊出一声谢谢爸比~
吸到能量大毛妹自己输出也很可观,不过对于给盾和自己开盾时机左键锁定人这种都需要很多练习打控点图死神法拉输出全被抢了,我很乐意补一个毛妹控点图mvp也有毛妹一席,真的很好用...控点图都是近身肉搏你档对面1枪2枪就能改变对手和你队友这一波正面肛的结果你自己的盾也是同理,吸到能量不管是左键锁定杀卢西奥,还是扎堆右键A过去伤害都很可观
开大给死神或者法鸡一波带走对面绝望大招双连,就算有卢西奥的盾对面也未必能接受这个结果猩猩玩的少..感觉就是恶心人,进的去出的来的才是好猩猩,会在罩子里面跳舞电人也很关键,
有些玩的溜的猩猩也会利用地形...比如跳花村B点内场房檐上电点里面的人...好莱坞在2楼往下电...
开大搅屎地形杀什么的...
dva用的也不多...不评论太多...天梯目前用的好的dva也少见...有点和猩猩差不多进去恶心人
然后要出的来....会利用飞迂回..会用E技能带团队往前走和灵活利用自爆赶走人自己连续开2台机甲抗2波伤害我觉得是判断一个DVA的关键
我见过dva最多打法是开黑复数的dva+猩猩配一个卢西奥没有理由的直飞进圈打高达小队阵地战....花村和毛子图工业区那张这个战术比较常见
更多的是对地图的理解和英雄的理解以及阵容的优劣来换英雄针对,当然大神们的瞄准水平和命中率优势依然存在(大师3时偶遇一次老李,我拿麦克雷不小心出门2枪点爆了他的头接下来整局换边攻防被他拿狙和麦克雷盯着打到生活不能自理)
所以说实话,大师之前我一直用自己擅长的几个英雄拿个人技术和对游戏理解去碾压带节奏,你如果很擅长闪光源麦克雷这3位英雄那么恭喜你打到专家对你来说轻而易举。
你的敌人大概只有掉线和不补位闹内讧而已。大师之前说白了就是检测各位的英雄熟练度和对游戏初步理解。如果想拿输出位去上分,我建议除了76...突击型其他5位英雄都最好练习下
防御型英雄里面的狂鼠与寡妇你如果也能驾驭那是最好不过.....这样不管什么图什么阵容需要什么输出你都能应付,队友抢人也有其他选择,如果你做到击杀对面2个甚至3个4个人但是队友还拿不下点,先别开骂看看时机队友是否全被杀了在复活,如果没有那么也不用怪社会,实力差距太大没有办法的事。这些分段控点图除外,其他的攻防和推车图,我几乎都是拿闪光进攻,麦克雷打防守(阿努比斯我会选择狂鼠来防守),
同时也要提下莱茵哈特也是这分段点上分利器不管进攻防守都可以考虑大锤,团队好男人不是浪得虚名,玩得一手好大锤非常容易凯瑞这个分段点队友。
防守方缺坦克我就拿路霸,因为路霸自我续航比较ok不用理会队友是否选了辅助,同时一钩就是一条人命让进攻方减员。
这个分段实力来说,进攻方很容易出现在第一个进攻点门口犹豫不前,很少出现DJ强音加速6人一波或者复数的DVA或者猩猩强攻,路霸很容易凯瑞成为顶级守门员。
控点图(漓江塔,尼泊尔,伊利欧斯这个新图我也不记得名字写对了没...)
这个分段我通常会选择狂鼠,路霸,如果你的死神玩得非常6那么你可以考虑直接无脑拿死神,法拉其实也不错,伊利欧斯法鸡可以各种地形杀
由于这个分段双方实力和战术上都不算高,控点图就是纯粹属于12个人在一个圈里面乱斗的节奏(毫不夸张)
狂鼠最喜欢就扎堆无脑丢滑稽还有陷阱和地雷基本上就是成吨输出....
选择路霸的理由同上,乱战中钩和左右键的攻击都很容易打出输出凯瑞队友。
最后就再唠叨一句,不管打什么位置最好有两手准备,以防被对手阵容或者对手个人针对你时候换人。 想自己凯瑞就多付出点努力,不要指望这个分段队友来凯瑞你。 很多人都抱着我只练个XX就行了的想法,相信很多人5月进游戏都会放弃这个念头.......
专家-大师
这个分段来说,懂看阵容来选人和不懂选人会打成什么局面的区别已经慢慢体现出来了....这个时候我已经不会像以前那样无脑拿人...
敌我双方选人出现双坦克+双辅助,或者双辅助+单坦克,这种比较靠谱的阵容是很正常的事了
看地图看队友和对手的选择来拿人会让你打的更轻松,出门和对手交手一波基本上也能感觉的出来对手实力如何了,能针对软肋去打就去针对
对对手仁慈就是对自己残忍,不要犹豫...怎么恶心怎么针对怎么来(当然前提还是要看整体局势,不要无脑为了干死某人不惜一切代价去选人杀他那叫打击报复不叫针对)
我记得很清楚有一盘好莱坞对局,对手整体实力和我们差不多,但是对手有一个寡妇打得很不错,我们队友几乎都是被这个狙威胁,我自己拿闪光和源也不太打的过他好莱坞这图后半段地图闪光不太好对付寡妇..源说实话千山万水过去没队友未必是寡妇对手,对手整体实力不算强,但是有那个寡妇压制我们队友他们一路推车进去那个寡妇站位和大部队有一点距离,我立刻就换成猩猩,走房顶下去直接电他,杀完就躲屋子吃血包堵着门杀了4-5次他换成麦克雷,这期间没有狙的威胁我们队友对手就没有推进过一步
同样也有其他类似的局,比如对手3猩猩或者复数的路霸打控点图,我就换死神混在人群就是3-4枪下去一个人头。
这个分段就开始讲地图和阵容理解,无脑选人想带节奏,往往是被对手抱团打死然后队友不给力最终GG的局面
如果队友实在不给力一点配合都没有或者开始吵架,那么祭出你最强的角色...然后尽人事听天命...
大师-英雄
对于冲英雄来说,我奉劝一句...还是开黑去吧....没有6黑,最好也要找个好基友辅助或者坦克,至少来个双排或者3黑。
路人局你打输出...就算你是神狙中的神狙..秀翻全场的闪光和源,只要对手是黑或者阵容完美(能打到这个分段的对游戏和地图的理解自然不在话下了..)
打个人英雄主义是死路一条。而且这个分段充斥着各种主播开黑队,我大师3之前单排走到非常艰难,几乎是2-3天打一个分段...和神乐喵双排开始也是无交流
4冲5开始才开语音交流着打...胜率提升和对局面和节奏的掌控还是很明显的。这个分段没有连胜奖励,想上去只能提高净胜场。
其他方面来说,冲英雄是考验英雄池的时候,举一些栗子来说:用输出位而言打控点图死神和法鸡是输出首选,狂鼠说实话这个分段不如这2个英雄稳定,我打了这段时间来看
队友也会喜欢看到你选死神或者法鸡,选狂鼠别人也许会打字要求我换。
打进攻,打对面炮台或者壁垒最好能拿一手法鸡或者你寡妇半藏够6也可以拿,对手没有拿炮塔壁垒,拿闪光源去冲击阵型是不错的
打防守举例国王大道前半段打麦克雷,寡妇都不错,最后半段工厂内通道战也许对手开始换人你就该换人我个人不会打寡妇,这国王大道图通常就是进最后阶段前拿麦克雷,最后通道战我也许会换死神,
一个是因为有不错位置给死神跳大断对面节奏,二来有时候对面有寡妇死神可以上墙,麦克雷上不去。
(对点是不科学的,讲实话水平差不多的话,没事还是别拿麦克雷硬点寡妇),这些需要你有足够的英雄池为前提
说了这么多其实就是刚刚一句话!针对对手,合理换人,没有最强的英雄只有最合理的选人不是人人都是老干部,不是人人都能6黑多黑,你是单排路人局或者双排,想胜率高自己是多面手是必须的,同时清楚对手的软肋在哪里,什么时候该优先杀谁,各司其职是必须的。