新版本上线国服玩家体验 DVa确实变强了

时间:2016-07-21 18:16 作者:白兔 来源:NGA论坛 手机订阅 神评论

当前版本英雄综述

通过一天的简短体验,游戏整体节奏加快,群魔乱舞但又没有哪个显得特别op,因为版本初期的不适应带来的错觉相信很快就能过去 只留下麦爹 ,就像当初的堡垒先锋。

突击位76最影响的还是节奏,强势地位仍然没有改变,虽然麦爹的回归让76显得疲软了不少,但两边准头都不错的时候76掏出了奶棒不想再废话。而且76和安娜很搭。

如果考虑不能复选死神猎空受到最大的影响是不能太浪了,死神浪死重装难以针对,猎空的攻方加时还是很必要的。

目前除了法拉突击里面没有明显疲软的英雄了,法拉不包个奶现在很难上天了,但是个人感觉这并不影响法拉的输出和其他作用,只是现在玩的再6的双飞也难以进行有效的压制了。

防御组基本没有什么改动,有了奶狙和和尚之后两个狙生存状况都有了极大好转,但是奶狙也是狙,讲道理没人愿意看到两个狙出现在队伍里。

判定问题简单测试了一下应该是仅仅限于修复bug的级别,并没有硬性的减少判定区域。看了不少讨论我觉得是错觉而已……

小美躺枪是因为,小美是个如果对方不浪就只能你自己去浪的英雄,双方越稳小美存在感越低,现在中、近距离强势英雄崛起,没有好的地形小美真是太尴尬了

重装组最值得一提的自然是D.VA,后面详细说就好。其实路霸在竞技模式被默默的buf了一波。

除了dav整个重装组继续深陷玩着无趣的泥潭,虽然磕了兴奋剂之后除了路霸几乎每个人都能靠常规技能打出爆炸伤害,但互攻图外没什么机会。

奶妈的春天,天使的寒冬。整个治疗组更新后带来了丰富多样的玩法。

不说自己一个人曰墙就能嗨一天的DJ和天天站小黑屋门口失足少妇一样的三妹 啥时候能出个像样的皮肤 ,和尚的崛起让我很意外。

因为之前和尚玩的就不少,除了50护盾我这次并没有感受到和尚的质变,但是看论坛风向似乎并不是这样。个人感觉根本原因还是心理作用,以前用和尚的时候总是有人说“哎呀能换个DJ么”,现在就是“听说和尚增强了?好玩么?”安娜作为新英雄后面单独说,简单说一下天使的寒冬。

天使之前的定位就是一个非常纯粹的辅助,最大的成就感莫过于带孩儿,除了真爱说实话很难从这种游戏方式中感受到乐趣,战斗天使收益极低。此次更新要求大招的使用时机更加慎重,相比其他人来说,天使路人局感觉要彻底进入冷宫了。

总结起来,因为个人所有英雄都达到了普通的路人水准,每个位置又有玩的不错的,说实话现在在快速模式补位真的是一点心里压力都没,除非我拿了dav你让我换大锤,我拿了和尚你让我换DJ,然后你自己拿着明显不适合当前配置或地图的英雄,我基本不会多说什么。

补丁涉及英雄分析

76

此次76的改动造成的实际伤害并不是很大,虽然和百合一样都是极其影响手感的改动,但并没有像百合那样一次两刀。甚至给了个大枣!

之前的瞬时回复用爽了就和连射没什么区别,能有多大收益只取决于手速,关了准心扩散的情况下,看起来和泼水没啥区别。

此次改动造成实际影响的情况我简单举几个例子:1、透过细缝点人,2、远距离刚堡垒和炮台。点人就不说了,就那么一个缝,总扩散必然过不去,而远距离失准等于白打,准心回复少一枪都可能自己先跪。法鸡什么的,这种影响还不至于伤筋动骨。

逆天大buf是奶棒攒能量,我感觉这个是一定要削弱的,甚至是有可能单独削弱。本来有充电宝或者准头不错的时候76充能就是神速,奶棒试过之后就知道对充能速度的提升完全不是10%提高能解决的,一波一个大不是梦!再加上兴奋剂的存在,麦爹等英雄的崛起是真的,但76没以前强绝对是错觉。

麦克雷

麦爹在上个版本本来就没有想象的那么不堪,只是当时有更强势的英雄存在。现在麦爹的回归也不如想象中的美好,只是上限进一步抬高,下限还是一样的低。没有提高充能才真是史诗级buf。

在有dav和猪存在的情况下,真是要多快有多快,比较尴尬的就是dav骑脸……虽然我用麦克雷遇到dav会比较注意距离,要么让她半血近身,要么就是到脸上之后E时间用完。但我玩dav的时候骑麦克雷就跟玩一样,我承认我dav的水平比麦克雷高到不知道哪里去了,但是平胸而论,我觉得还是dav占优,哎…… 一提到老婆就把持不住的跑题……

枪法良好的情况下,平射点中就能直接接Q秒掉,顺带对无辜路人造成一定量的伤害。这种打法可以快速击杀对面核心英雄,反正充能快不心疼。

在这推荐一个玄学技巧:麦克雷虽然打一枪抽搐一下就跟那啥一样,但是按着左键连射不松弹道无敌稳定!不要被抽搐的屏幕欺骗,是时候考验自己的手感了。中距离下,根据准心判断平移距离,只要第一枪稳了,连凭感觉连中还是很轻松的,特别是有充电宝存在的时候,只瞄第一枪,后面基本全凭感觉,除非有大的位移出现。这个技巧虽然玄学,但是真的非常实用!如果看着准心打,那上下抽搐的屏幕真的很影响判断。

和尚

个人认为和尚此次并没有太多可说道的改动,50护盾确实没想到,本以为会是50生命值。

其他的改动倒是无伤大雅,大招的移速是个小亮点,路人局队伍相对分散的情况下,可以来回跑着奶。

比较期待在赛事中的表现,因为国外队伍关注的比较少,不知道有没有默默深爱着和尚的职业玩家能带给我们惊喜。

安娜

其实我觉得安娜还是很好用的,只不过第一天太多人尝鲜,所以才会变成毒瘤,再怎么说这是个奶,而且只要队友不怂,想吃不到安娜的奶还真有点难度。

左键:普通射击,中等距离常规手段,无亮点。

右键:开镜,这个需要重点说的是,在中等距离下的判定范围,25m以内的情况下,队友身位在默认十字准心范围外都能奶到……

shift:睡人,弹道不错,用途广,唯一的自保手段。

E:超级好用的技能!范围奶,范围伤害,范围致死!可以丢到火星的射程,人群里duang的一下,简直酸爽,再接上突突一顿乱射,冲点队友能感受到老母鸡无尽的爱。相比DJ的Q,这个常规的小技能就能给对手造成巨大的压力,和猩猩大锤超级搭。而且可以很好的限制和尚的大,需要注意的是,手雷是触爆,会被队友模型直接拦截。

Q:配合76、死神、堡垒、源氏的大很赞,其他人也有不错的效果,而几个重装不用大就能打出非常好的效果。女儿的话,丢个手雷突突就挺好,Q有那么一丢丢浪费移速。

定位:远距离支援,站位不能太靠前,回身突突队友奶既不方便也不安全,开了右键超远距离奶突进并没有想象中的困难,因为判定范围真的非常惊人。在前排有人的情况下,奶枪的收益远远大于毒枪,因为这是收头和换头的区别。视野内没有需要治疗的队友的时候,再考虑毒枪输出。手雷一定要练好,这是核心技能,手雷丢不好,就没有爆发治疗 所以说炸自己脚下回血虽然我也常用但真的很坑,要有这个自觉 。

Tips:不要试图先给Q减伤再上奶,想多了。有人来中等距离shift,没中就跑。反杀的先决条件是,在你交shift并且打中之前,打中过一枪,或者对方本身就是半残。最后的自保手段就是,骑脸,E+近战,一套下来打谁谁尿,还能给自己奶100,+1s。

更具体的内容如果近几天没人出攻略的话我再写,作为奶狙玩法上内容并不多。最大的优势是超远距离支援前排突进,而且奶量极其可观!

最佳搭档:试了猩猩,基本猩猩跳进去必然能半血撑到CD转完,手雷砸中基本能在安全血线在后排蹦跶好大一会儿,完全不用起手开盾。而且真的很好瞄。

D.VA

咳咳,改版后的D.VA让我有种无敌了的错觉……还把喷漆的成就给做出来了……

由于右键近战用习惯了,我依然把A.T力场改回了E,简直可以把这个设置用来区分新老玩家了 虽然游戏出来也才没多久 。

本来就是逆天的机动性,现在又有了逆天的灵活性。更可怕的是,虽然D.VA现在很强,但在竞技模式和比赛当中我看不到破坏平衡的表现,修改空间也很小,感觉在很长一段时间将称霸快速模式。又因为某种不可说的原因导致D.VA人气极高,开发热情也大,相信很快就会出现快速登场率破百了吧 引爆时间的改动和喷气飞行配合起来,使得爆炸位置更好控制,留给对方的反应时间也更短,熟练之后是可以转角杀的。

更大的改动是爆炸无自伤,对于A.B点类的地图来说,我认为这太过OP了。

A.T力场方面,是个十分考验技术的活,10s充能4s,1sCD,配合对手换弹,还有自己的撞人,真的是dva骑脸怎么输。简直是重装小美,solo起来太讨厌了。

让我们来找点乐子吧

嗯,这个才是重点不是么。到了现在这个版本,玩游戏赢和乐趣终于冲突的不是那么剧烈了。

大锤+源氏+猎空+死神+2和尚不知道你们试过没有,见过没有!以前就是一个很不错的组合,现在更是顺手。

每一个车队都应该能进行训练有素的摆pose,每次我们自信心爆棚清场结束前都会喊别杀XX别杀XX,然后全队集合,安娜一枪上去大家就开始表情大战,动作慢被反杀遇到过,睡到点里导致对方支援赶到没拿下点遇到过,被狂鼠全收上最佳遇到过, 对面玻璃心 觉得我们没素质开喷也遇到过。但是我们始终没停止这种行为……这算不算中毒……

重装+支援的纯组合可以打出非常不错的效果,而且乐趣也不错,时间有限没有全部尝试,只说一个试过觉得不错的。

DJ+ 和尚+安娜+毛妹+猩猩+D.va:这个组合的思路就是玩,D.VA猩猩和DJ各种浪,毛妹压后,和尚安娜都是有奶有输出的,能给前面不错的支援,真奶不起来的时候毛妹补盾,有大的时候更是毁天灭地。安排好,基本上交2~3个大一波就稳了。最吃亏的其实是DJ,不会滑墙很容易跪,不开加速存在感很稀薄。但是强音配合手雷的酸爽试一次就停不下来。这个配置能赢,也姑且算常规配置,而且每个人玩起来还都算有乐趣,不会说某个人为了团队做了很大牺牲虽然赢了但是感觉没什么意思。

相关阅读:守望先锋


精彩推荐

更多»

原创推荐

更多»

热点推荐

更多»