安娜补丁上线,暴雪也第一时间放出了这个补丁的开发情报,在这个开发者谈新补丁的视频中游戏总监Jeff提到了新英雄安娜的设计理念以及这次补丁的修改方向。不过这些都不是重点,在视频的最后暴雪再次加入了一个隐藏的彩蛋。
视频要点
现在新补丁已经上线,主机平台“很快”也会实装
安娜的设计理念:尽管游戏已经有了21位英雄,但是安娜与其他英雄是不同的 - 为喜欢玩辅助的玩家提供又一个选择,特别是之前没有远程辅助型英雄;为那些喜欢远程精准射击的玩家提供一个选择,他们通常不是玩辅助的;像猎空和查莉娅一样,安娜是一个不容易玩好的英雄,但在高手手里却可以发挥出很好的效果。
安娜不是唯一的新英雄,我们也会继续对她进行调整
对英雄的调整:禅亚塔出场率不行,我们也提升了他的生存能力并降低了他的伤害;DVA的坦克定位在原来的版本中体现得不好,我们也尝试过提升伤害但不怎么符合坦克定位,所以改成了现在这个样子,应该会提升她的游戏性,最重要的是大招不会炸死自己了;天使的复活是最强大的英雄技能,我们依然想保持天使的强势地位,但我们不想让这个游戏变成两边追杀天使的游戏,所以做出了一些调整;麦克雷的调整,之前能秒坦克太强了,之后的调整又削弱过多,我们想要找到一个平衡点,保证他的上场率又不会一上来就各种秒。
对于单一英雄的限制:这个限制仅针对竞技模式,对抗重复英雄需要相当的策略,而在某些地图上事先没有准备的话容易被4猩猩或者4DVA冲脸,会导致很快丢掉A点,虽然都是可以反制的,但是最大的问题是这样的游戏体验不那么有趣。另一方面也是观赏性不足。
我们会密切关注补丁带来的影响,并在今后必要时做出调整,保证游戏的可玩性和趣味性。
篇末大彩蛋
在视频的最后1秒,出现了闪烁的电视台画面和哔的一声以及黑白相间的画面