攻略前言:
英雄能力介绍:源氏非常多样的进攻能力,他能够在地图上随意移动然后袭杀单独的敌人。而战斗团队,源氏,你最好不要远离你的团队,在战斗中你会发现自己与一个会玩的源氏的区别。源氏强大之处在于从各个角度骚扰敌人和收割残血的敌人。在所有的英雄中我相信源氏是操作技巧难度最高的英雄之一。接下来让我们看看他的基本能力。
姓名:源氏
难度:高
类型:进攻
年龄:35
职业:忍者
发布日期:2015-11-10
基础生命值:200
技能介绍:
二段跳
被动能力
源氏可以在空中二段跳远和爬墙。
每个地图都有特定的地方,他可以使用这个能力到一些其他英雄到不了的地方。
三级跳远
源氏可以做一个三级跳跃首先双跳上墙,然后做一个攀爬动作,就可再次跳跃,这非常重要,每个会玩源氏的人,都应该习惯这样。
镖
主要攻击武器
源氏连续丢三个致命的飞镖。或者,他可以把三个飞镖一起丢出,范围更广。
弹药:24
伤害:84(28每个)
能否爆头:是的
爆头伤害:168(56个)
对护甲:72(23每个)
对护甲爆头:156(51星)
连丢三个:3个0.97秒
三飞:3个0.73秒
重新装填:1.5秒
默认热键:左键/右键
要知道,源氏的手里剑不能在一个直线上飞行,它直接飞向你瞄准的放向还有一个小的飞行时间才能有效杀伤敌人。因为移动的时候,他的武器是很难瞄准一个长距离的目标,但它可以帮助拿下敌人的距离,尤其是静止不动的堡垒和炮台。在所有的基本攻击武器,源氏的手里剑需要最精确的瞄准掌握。
有两种不同的手里剑攻击,源氏可以把其中的三镖在一条直线上每隔0.97秒,或掷3镖散开在水平时速每0.73秒。水平镖的方式可以更迅速地发射,是在接近敌人和进攻大目标的时候使用,或为多个敌人。直线投掷是更有用的长距离的对单个敌人。
闪
重要防御和接近手段
以闪电般的挥动他的剑,源氏反击了迎面而来的子弹并将它反弹向他的对手。
持续时间:2秒
冷却时间:8秒
能否爆头:是的(偏转弹可以爆头)
默认热键:E
要知道,偏转的准星将在源氏的进攻的方向是很重要的,所以你需要进攻一个敌人是充分利用反弹的偏转。这意味着你应该开始习惯进攻时每次使用闪立即保持准星在敌人。偏转子弹也可以爆头的,所以最理想保持你的准星在敌人头上。
将对英雄无效使用反射的武器,如秩序之光的光子光束,温斯顿的电子大炮,和小美的冰流。混战攻击不能被反弹,但他们会被阻止。
闪实际上最重要的一个用途就是反弹你冲向敌人时的伤害。这将允许你存活更长的时间射出更多的飞镖。
影
突进手段
源氏使用刀冲向前方,杀伤经过的敌人。如果源氏用此法杀人,他可以立即再次使用它。
伤害:50
与装甲:45
伤害爆头:N/A
冷却时间:8秒
能否爆头:不能
默认热键:shift
影有多种用途。不仅可以用于直接伤害,而且他也可以用它来移动。它可以用来跨越很远的距离。它可以用类似于一种猎空的闪烁,在任何方向,甚至上下。它可以用来逃避打击,迷惑敌人,突破防御和盾牌。如果让一个敌人被源氏使用影杀死时,它会重置冷却时间。
斩
终极技能
源氏挥舞他的刀一段时间。直到他将他的剑收回,源氏可以打击任何周围目标。
持续时间:8秒
削减率:每1.83秒2
最大数量的减少:9
伤害:120每刀
能否爆头:不能
默认热键:Q
在使用龙神剑时,源氏仍然可以使用他的其他基础能力:影和闪,但不能用手里剑。小心使用源氏的终极技能时生命低下,不要为了逃跑用大招。(用大招时记得大喊“竜神の剣を喰らえ”)
源氏的实力和弱点与其他英雄:
源氏优势英雄:
黑百合:是源氏一个最好的人头计数器之一。源氏的跑酷能力允许他偷偷摸摸的地图去寻找黑百合杀了她。源氏可以使用影防止黑百合试图阻止源氏靠近她。如果地雷击中源氏的反弹,这几乎是一个瞬间地雷杀死只要她不是扫射四处躲避的反弹或你的准星不在她的方向。你可以通过射击摧毁地雷。
堡垒:从长距离内,小心堡垒,因为它可以很容易地瞄准目标。如果他发现你,就在别处继续攻击。
源氏的移动能力足以绕到堡垒后面。你可以用爬壁。正确执行闪可以毁灭性杀伤堡垒,对堡垒的终极坦克的模式,使杀人更简单。只需他发射一个大炮,闪瞄准它马上就能杀死他。
麦克雷:麦克雷是极其致命的在1VS1中,只是需要抓住落单英雄。除了源氏。源氏的反弹能力阻止麦克雷的快速射击和闪光弹,从而源氏占上风。重要的是要记住在面对莫克利要特别小心当使用反弹。你需要保持它在麦克雷使用闪光弹时,并用自己的机动性你可以轻易死莫克利,所以这需要一些练习。
你也应该让自己不让麦克雷容易瞄准,用影,使麦克雷难以射击你。
天使:天使是敌人的心脏,她通常在敌人的视线中躲藏。源氏可以跑酷在敌人没有想象到的地方,让你迅速地杀死她。
半藏:哥哥与弟弟,谁更强?我认为总体来说这是一场势均力敌的对决,但源氏可能与他的反弹能力占了上风。源氏将需要非常精确的时间反弹虽然有点困难。源氏可以反弹半藏的声波散射的箭,把箭或声波散射弹回。源氏也可以反弹了半藏的终极技能,在半藏的箭化龙之前,但是半藏完整的蓄力箭还是能轻易杀死一个将近满血的源氏。作为源氏,你可以种避免散射箭连续双跳,因为它会使他瞄准散射箭在你面前的地面更难。源氏的最终龙神剑似乎比半藏的终极技能战斗时,1VS1更有用。
源氏弱点:
秩序之光:源氏弱点英雄,源氏在地图试图寻找杂散的敌人。正因为如此,秩序之光的哨兵炮塔陷阱可以说是致命的对源氏。秩序之光可以把她的陷阱在地图室内或走廊里放置很多的让源氏损伤。源氏也很难击中炮台用他的手里剑(相对于其他的英雄)。记住,如果你需要的话,你可以随时使用一个快速影以逃离房间,逃离致命的炮塔巢。
秩序之光的短距离光束武器的对源氏的闪非常有效。但是你可以反弹秩序之光致命的光子球。
源氏的角色和能力使他能够找到并破坏秩序之光的传送点只要你能过去她的炮塔巢。
龙神剑恰好是对秩序之光非常致命的只要你能接近她。她机动性差,无法逃脱它。
温斯顿:温斯顿的武器不能使他的盾牌为他防御源氏的手里剑。由于温斯顿的巨大的生命值和自动瞄准他的特斯拉炮而源氏的快速攻击弱。温斯顿是很难一个快速杀死的目标。
你对温斯顿最好的办法是使用你的龙神剑最终砍在他身上,因为长时间它会造成比你更多的DPS。
小美:源氏相对小美弱是因为她可以用她的冷冻枪对源氏,源氏却不能反弹。小美可以用她的技能避免源氏的攻击和低温冷冻自己躲过源氏的影之后。尽管源氏可以跳、爬在她的冰墙,但还是能减缓源氏的进攻步伐,从而给小美足够的时间逃离。如果源氏使用他的终极龙神剑,梅简直可以用低温冷冻保护从而自己。1VS1,源氏是最好与小美保持足够距离。
游戏模式:
守望先锋有两种游戏模式,分别是占领和运输,各自有不同的地图。两队分别为进攻方和防守方还有一种是先占领后运输。
源氏无论是在进攻方还是在防守方都能有所发挥,在作为防守方时,源氏可以运用他的机动能力,在地图上寻找敌方的狙击手,在对方肉盾冲进占领点,或是阻止运载目标时,他可以远距离骚扰肉盾(走的较慢),消耗他的血量,让他不能靠近,到一定血量就突进斩杀,但记住不要贸然靠近一个满血的肉盾,即使你有大招也不能马上斩杀他,你毕竟是个脆皮。在作为进攻方时,源氏要做的防守方差不多,到处寻找敌方脆皮,骚扰敌方肉盾,除了一个地图—花村。
在这个占领地图中,防守方就是防守图中屋子,敌方基本都在屋子里,而且肯定会有堡垒和炮塔,这个狭小的空间阻止了源氏的发挥,他的闪也不能弹开所有伤害,源氏进不去,就不谈输出了。但是在这种占领模式下的花村,源氏还是有一战之力的。
其他方面,就是要注意,在进小房间,走走道寻找血包的时候小心秩序之光的炮塔,她的炮塔对脆皮还是很有威胁的。
就像好莱坞的这个小房间,小编每次想进去收割,却不只一次死在秩序之光的炮塔下。。。每次看到人头就什么都忘了。
小编的话:
源氏作为一个帅的炸天英雄,虽然操作难度高,但是和难度相同的乐趣也是有的,想要更6的操作源氏,需要更多的练习,这样才不会有开大跑路,Shift进坑,开E弹空气。24号开服,世界需要英雄。 最后说一句“竜神の剣を喰らえ!”