锤哥是个好东西,在守望先锋的各大比赛上,这绝对是一个S级的上场英雄,上场率超过80%是非常正常滴,但看一眼如今的天梯,发现这种情况却完全是颠覆的。
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主动愿意玩大锤的人并不多,这种情况在3500分以下的局非常常见,就算无奈要补T,也会拿个毛妹、D.VA,甚至是猩猩,也不愿意掏出大锤来跟对面刚上一场,这是为什么呢?
问起来,大多数人都说不会玩,但谁都知道这只是借口,那么今天就来聊一聊,大锤这个英雄受到关爱较少的真正原因,并且尝试着破一破这个奇怪的局。
第一大原因:可操作性
通常广大玩家们玩游戏,都喜欢玩可操作高一些的,对于游戏的乐趣体验将更多一些,就拿魔兽来打比方,防骑和防战的数量就不如法师和盗贼,原因很简单,输出的角色玩起来更爽快,操作带来的反馈感更强烈一些。
在这种前提之上,玩奶和T的人数相对较少,但守望中的奶相对T来说操作性更高,卢西奥的滑墙、安娜的睡人、和尚的输出,就算是天使,也能享受飞天的自由快感不是?
而在众多的T里,路霸的钩子、猩猩的大跳、毛妹的粗又长和D.VA的灵活在操作性上都比大锤要高,而大锤更多的是属于斗智而非拼操作,所以在最基本的享受游戏乐趣的心态上,选择玩大锤的玩家就少了一些,虽然在鱼塘中还是能够看到其身影,但主玩大锤的人还是相对凤毛麟角。但这还不是最关键的,下面来看第二点原因。
第二大原因:手短
机动性是FPS英雄的重要因素,例如死神这类手短的英雄,除了在几张空间狭小的地图能够有发挥空间外,其余的空旷野战效果都不是很好。
这种手短放在大锤身上则更是要命,眼看对面一堆人在脸上跳来跳去,就是打不到,又不是每个人都有泡泡那种绕后搞事大锤的精神,所以在游戏过程中就会很难受,看得到打不到,一口气憋在胸口出不来,直接换个远程英雄上场开干。
然而,前面的两点原因,都不如最后一点来得致命。
第三大原因:缺奶
治疗,才是作为一个前排最为需要的东西,所有玩大锤的玩家都希望后面有一个坚实的**在支撑,但是除了极少数的运气配合或是熟人开车,很难获得这种血量上的支持。
在自己盾被打碎,血被打掉,命被打死的全过程中,甚至感受不到一滴奶的出现,心凉了,气馁了,“孤寡老锤”的名号就是这么叫出来的。
于是锤哥们开始产生不平衡的心理,我为了团战呕心沥血,披荆斩棘,连最基本的待遇都得不到?老子不玩了,从今以后再也不玩了...
这一口关键性的奶,才是逼得众多大锤玩家改行的原因,
这三大因素,对于未来的守望团战其实非常不利,因为大锤的作用实在是太关键了,在数量最多的推车图上,有大锤和没大锤完全就是两回事。
那么,该如何破局呢?第一个因素并不是我们能够改变的,但不是还有很多大锤的忠实粉丝么?只要让这些玩家对锤哥继续爱下去,就已经很令人欣慰了,接下来,就到了我每个玩大锤的玩家从自身做起。
当你在鱼塘中拿出大锤,第一件事就需要将心态摆正,你的作用并不是战斗锤,而是一个为了让队友心安的角色,举盾,盾碎,恢复,再举,如此循环虽然不能享受杀人的快感,虽然有些无聊,但却能为你带来更高的胜率和避免背锅率。
毕竟你一死,就等于全员失去了屏障,等着团灭吧。特别是花村的防守,鱼塘大锤会跟按捺不住一头撞出,对方正等着没人打呢,一波集火收掉你,A点秒掉,所有的原因,仅仅只是因为你的这一个铁头功,你不背锅谁背?
像笔者一样热爱大锤的玩家们,当自己扮演大锤角色的时候,一定要做好自己该做的一切,就算遇到逆风的情况,也请不要轻言放弃,我生来就是大锤,这是我的使命!
锤哥稀缺,请对己方所有愿意玩大锤的人好一些,给他鼓气,给他支援,给他奶量,他将会是我们最坚实的避风港,也会是你分数上涨的最大功臣!
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