守望先锋大锤的主T地位历经数个版本依然屹立不倒,很多人觉着用大锤玩的很无聊很被动,也不容易上分,其实在4000分以下的局用大锤是最容易爬分的英雄之一,只因为绝大多数玩大锤的玩家都缺少一颗“前进的心”。
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大锤实际上一个主动推进的英雄,凡是把大锤玩成了被动抗伤害的玩家基本都属于不会玩的范畴。所以使用大锤一定要主动,顶盾不是为了当靶子送能量的,带着全队推进才是一个好大锤。
不往前走会影响队友的视野
选择了大锤的阵容通常站位会比较密集,而且大锤的模型又是游戏中最大的,如果不能往推进的话,在一定程度上是“坑了队友”,具体原因请看下面的分析图。
红色是队友,黑色是大锤,黄色是大锤的盾,黑线是队友的视野。从图中,我们很容易就能看出,如果大锤不能往前推进的话,会遮挡住队友很大一片视野范围。所以举盾往前走,给队友更多的站位空间压迫对手走位以外,也是让队友的视野更开阔。
推车图:车在哪,往哪走
“大锤顶车啊!”这句话是相信每一个玩家都听到过,而这句话也实际也阐明了大锤在推车图上最应该的玩法。游戏一共四个模式,其中的三个模式都非常适合大锤发挥,尤其是两种推车图,大锤的上场率是非常高的。针对推车图,我给大家的建议就是“车在哪,往哪走”。无论你是进攻方还是防守方,围绕车打才是核心,顶到车边,逼迫对手过来必须在这儿跟你纠缠,利用“车的模型+盾”带来的优势,而不是被对手牵着鼻子走才是推车图大锤应该的打法。
攻防战和占点图“进攻方”:从哪攻,往哪走
攻防战和占点图一旦选择了大锤,一定要沟通好进攻路线。沟通好路线之后,大锤就应该作为团队火车图,带着队伍沿着进攻路线走。这样才能顺利的把队友送到指定位置或者点内,才算是让大锤的2000护盾在这两种模式最大化发挥出来。举着盾在门口跟防守方对耗是最傻的行为,除了让对手充能以外,没有任何作用。
攻防战和占点图“防守方”:为队友撑起一片天
防守的时候使用大锤最主要的就是要为队友撑起一片安全稳定的空间,能够让盾后面的队友从容的输出或者加血。作为防守方的大锤只需要撑住,利用防守方地形压迫住对手的站位,其他的事情交给队友就行了。