守望先锋自从11月份的大版本更新之后,尤其是76号和DVA的加强,让312(3前排,1输出,2辅助)的阵容仿佛成为了主流。而312战术真的那么好用吗?真的是一套万金油战术吗?
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第一大漏洞,C位(输出位)
小编先不说如何克制这套阵容,先说如果选择这套阵容的话,那么对于输出位的能力要求就实在太高了,因为几乎团队一半以上的输出压力都要压在C位身上。而无论这个C位打的好坏,我们要克制这套阵容的话,最直接的办法就是切入秒他。而我们只要能够正常切入到这个C位一般只有以下几种情况:
1.无损员,那么不用想了,这波团战已经赢了;
2.1换1,对手少了一半输出,5V5输出高于对手,已经赢了一大半了;
3.2换1,对手少了一半输出,4V5,但是依然有着3~4成的团战胜率;
4.不能击杀,但是一直骚扰他,团战至少有一半的胜率;
至于其他情况,比如2换0之类的,小编只能说这操作实在让人无言以对。所以只要针对对手的C位选择适合的切入英雄,打出一套合理的操作,团战真的很容易赢。
第二大漏洞,正面“貌似”很硬
面对对手的三个前排,很多玩家总会有一种正面硬的要死的感觉。但是我们在考虑对手前排是否很“硬”的情况时,我们还要考虑进去一个问题,就是我们正面的输出能力。因为无论312一边的输出玩的多好,单C位的输出能也是有限的,所以实际正面的到底谁才是真的硬,还要看己方的输出选的到底是什么。所以我们完全可以选择一些很强力的正面输出英雄,甚至拿出132的三输出英雄跟对手拼一下正面火力:
1.法老之鹰,正面火箭弹尽情招呼;
2.路霸,正面火力和威慑力都很猛;
3.死神,正面肉搏也是很强;
4.禅雅塔,试问你再肉,一个E技能挂在你头上,你能挨几下?
5.半藏,其实半藏的正面能力也是超强的不过需要玩的很好才行。
这种和对面拼正面火力的情况,己方甚至完全能够在大锤的2000盾破之前,先将对手三个前排打虚,因为正面火力完全不是一个级别。
第三大漏洞,灵活度有限,对辅助的加血压力很大
这点在抢点图A的表现暴露无疑,因为312是一定能要顶着正面,然后让C从容输出,并且给奶妈创造一个比较稳定的加血环境。但是如果我们选出几个肉搏能力极强的英雄然后DJ一个加速不给你从容输出和加血的机会,直接冲到身边打呢?
1.死神,只要给死神近身机会,多少血在他面前都是摆设;
2.温斯顿,一个罩子放在混战现场会对312的C位造成极大影响。而且左键近战不用瞄准直接AOE的点下去,近战混战中实在很给力;
这种直接跟对手前排肉搏的打法,其实更加的简单暴力,容错率也更高,只要DJ加速大家一起上去干就好了。