守望先锋进阶攻略:部分英雄的枪法奥义!

时间:2016-11-01 17:58 作者:周津民 手机订阅 神评论

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守望先锋作为一款FPS与MOBA类游戏的结合,其本身对枪法的要求虽然不及传统射击游戏(CS、COD等)那么高,但是如果你想好好上分的话,枪法可是一项基本功。而守望先锋里面的枪支大部分是概念枪,所以小编虽然把玩过许多传统枪支,但面对这些概念枪也是重新在学习和适应。

作为一个射击游戏的老玩家(小编从2000年就开始玩CS),对大部分枪械的要领还是比较有见解的。客观而言,守望先锋里面的概念枪操作难度相对而言是比较低的,这与守望先锋的受众有很大关系,暴雪也不希望只有那些擅长FPS游戏的玩家选择这款游戏。所以小编在这里给大家盘点一些守望先锋部分英雄的枪法奥义,希望对大家上分有所帮助。

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一、新人射击难度:

这一部分的英雄是枪法最简单的,他们往往不需要怎么瞄准就可以攻击到对手,射击容错率极高。

  1. 温斯顿

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之前小编有过温斯顿操作打法详解(http://ow.17173.com/content/10252016/091213756.shtml),温斯顿是一个新手向英雄,但是在高玩中也有很多人打法奇特。他的武器叫做特斯拉炮,是一个纯粹的概念枪,射出去的是短距离电流。

特斯拉炮: 伤害:57dps 弹药:100 装填:1.5s 射速:20rps 范围:8m

之所以说特斯拉炮容错率极高,是因为只要你在8m内对敌人进行攻击,电流就会黏住敌人直到死亡或脱离攻击距离,所以你几乎不需要怎么瞄准就可以把敌人牢牢黏住。这也是温斯顿成为无位移脆皮英雄的噩梦的原因。同时,配合温斯顿极其灵活的位移技能,追杀敌人可以说是小菜一碟。这里除了对距离的把控需要注意以外,没有其他有难度的地方,所以我也不再赘述。

  1. 秩序之光

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秩序之光和温斯顿左键攻击很类似,都是可以黏住敌人的概念枪。(小编对这类枪械毫无可言)只不过攻击范围比较低,只有5m,不过黏住之后脱离的判定会提高到7m。不过伤害要比温斯顿高很多,然而秩序之光自身的脆皮实在是令人无法愿意出去站撸。

光子发射器:左键

伤害:30-100dps 弹药:100 射速:7-8rps

一般而言,秩序之光能用上左键攻击的机会不多,一般都是在面对对面突进的击杀而被迫使用的,但自保能力确实不弱,毕竟输出摆在那里。如果对面突进英雄并不厉害的话,很有可难被秩序之光反杀掉。不过秩序之光的右键又是另一个难度了,我会在下面的模块中提到。

  1. QQ截图20161031172005.jpg

中国小美女美出场啦。美妈,麦克美。这些称号和美普功的特殊冰冻效果有莫大的关系。作为守望先锋唯一一个可以冰冻敌人的英雄,小美经常在比赛中发挥着出其不意的效果。小美左键是冰霜冲击枪(还是概念枪,= =),在持续命中目标2s后冻结目标。我个人认为,虽然冲击枪没有自动瞄准,但因为是持续输出,而且距离是10m,所以成功冻结敌人的概率很高。即使是新手,也可以将敌人迅速冻结。

冰霜冲击枪:左键

伤害:45dps 弹药:200 装填时间:1.5s 射速:20rps 射程:10m

同样右键的冰锥难度不在此类,之后详谈。

  1. 查莉娅

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毛妹的能量光束和小美很像,射程为16m,而且伤害也十分可观,作为持续输出的概念枪,确实也没有什么特别的技巧需要注意。除了对攻击距离的把控以外,还要注意光束其实比较集中,比小美的冲击枪判定范围要小。具体数据如下:

粒子炮能力光束

伤害:4.75 弹药:100 装填:1.5s 射速:20rps 射程:16m

毛妹的右键是爆炸粒子,弹道呈抛物线,类似于传统fps游戏中的榴弹发射器,难度稍高。

二、进阶射击难度

1.D.Va

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DVA的聚变机炮子弹是无限的,射程虽然很远但没有太大意义。因为机炮的子弹在短距离内会迅速散开,伤害在10m开外几乎降低到没有,但是在5m内伤害比较客观,所以Dva如果想打出高伤害必须要贴脸。很多新手很难把控DVA攻击的节奏,因为机炮在游戏中的攻击画面很难让人有直观上对武器使用的把握,这也是为什么很多玩家觉得自己的DVA很难有输出的原因。具体数据如下:

聚变机炮:弹丸伤害:0.5-3 弹丸数量:8 弹药:无限 射速:7rps

  1. 路霸

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路霸的武器是典型的霰弹枪,熟悉传统FPS的玩家比较清楚,路霸的霰弹枪是比较难用的。这主要是源于路霸的霰弹枪是射速最慢的。当然高风险,高回报。其霰弹枪的威力也是最大的。一个会玩的路霸绝对不能一直按住左键,因为你没那么多的输出机会和弹药。如果你玩路霸,记住你就是要用你的霰弹枪秒人的。具体玩法小编之前有详细攻略(http://ow.17173.com/content/09292016/095022571.shtml;http://ow.17173.com/content/10012016/082310801.shtml)其爆裂枪的数据如下:

爆裂枪:霰弹伤害:4-9 霰弹数量:25 弹药:4 装填时间:1.5s 射速:1rps

  1. 托比昂

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小锤子的铆钉枪其实右键也是霰弹枪。很多玩家只顾着猥琐建炮台了,遇到敌人骚扰就逃跑,其实铆钉枪的右键就是来好好教训那些胆敢靠近你的敌人。托比昂的右键比较接近传统霰弹枪的打发,其实难度比路霸要低很多,射速同路霸左键,满伤害150很可观,弹药较充足。尤其是开启熔火核心的托比昂右键伤害和攻速暴涨,可以短时间内打出极其可观的伤害,完美克制重装英雄。只不过很多人真的忽略了他的右键。

铆钉枪右键:伤害:150 弹药:18 每发消耗:3 装填:2 射速:1rps

  1. 死神

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死神的地狱火霰弹枪是最接近于传统霰弹枪的武器。同时还是双枪,所以射速就是路霸和托比昂的两倍。在弹药上面完胜路霸,伤害也不算逊色,除了自身生命较为低。死神的设计师几乎赋予了传统fps中霰弹枪手最需要的突击能力和生存能力,这也是为什么死神是个极其恐怖的英雄。我将三个霰弹枪英雄难度放在一起,是因为如果你使用一个这样武器的英雄。你需要做的就是贴脸输出不要怂。霰弹枪最不需要的就是贪生怕死,当然也不能无脑送。在巷道里或不太宽敞空间很小地方,只有离近了才会发挥威力,如果你在很远的地方把它当成士兵76的点射用的话,那你就死定了,只会给敌人抓痒痒。同时也可以阴人,一定要反映灵敏,掌握好鼠标,专门攻击头部,还有就是边打边退,掌握好有利地形,一定要有丰富的经验来和敌人绕圈圈,最好是先下手为强,谁会承受住一枪呢,如果打的稍微偏些,生命值也会少一半的。

除此之外死神有个小技巧可以将装填时间缩短一点。因为死神与其说是换子弹不如说是换枪,所以死神并没有装弹药的动作却有扔枪拾取枪的动作。然而你可以通过普通攻击来取消掉扔枪拾取枪的动作。具体做法;在没子弹扔枪的瞬间普攻,你会发现普攻动作完成后子弹满了。

地狱火:霰弹伤害:2-7 霰弹数量:20 弹药:8 装填:1.5s 射速:2rps

三、中级射击难度

  1. 麦克雷

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维和者,最接近传统fps中手枪的设定。移动时射击产生的后仰比较大,而且也不太准。很多新手都不愿意接触麦克雷。不过我当年最爱玩沙漠之鹰的小伙伴对麦克雷有着独特的偏爱,他们打手枪确实很有感觉,他告诉我麦克雷的手枪有一种节奏感,在他手中麦克雷的准星就像是贴着敌人的头部,但不是插件,因为我发现他是在子弹射出的间隔进行对后仰的调整,在下一发射出前刚刚好调整到敌人身上,调整过程中也要保持移动。

也就是说他在间隔时间内计算了敌人的移动位移,鼠标视野的转动角度以及自身位移的微调大小。他说,这比较需要天赋,但一般也能锻炼出来,不过因为小编自己对自身没那么高的要求,所以也不太专门联系麦克雷。这个需要冷静的头脑和非常非常多的练习。

他告诉我,重要的是说说打手枪时的移动和停止:发现敌人出现后用鼠标迅速向他的头的方向跟去,离他的头还有一小段距离时开枪,然后保持射速将准星快速划过他的头!只要你的手够稳,他又没有一开始就打中你的头,那么他80%会被你爆头。如果没有成功,可以再反方向划回去找他的头!

呃。。。算了我还是自己去练吧。

维和者:伤害:35-70 弹药:6 装填时间:1.5s 射速:2rps

  1. 士兵:76

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脉冲步枪的感觉十分接近于AK47,其中近距离的扫射其实主要看的不是你的精度,而是你对武器的控制程度。有几篇文章说过,高手的最后打法已经不是看他的枪法了,而是依靠感觉。脉冲步枪的扫射完全依靠你对子弹的感觉,感觉它的位置,然后把它往敌人身上牵,近战的时候把枪口压在腿的位置准心一定要在身上。中距离的时候扫射准心也要在身体的正下方,准心可以对着身体的脚以下离脚底大概有半个腿的距离,也就是说准心根本没有对着人,而是对着敌人的脚下的地。

虽然说76是新手向英雄,但是在一个老玩家手里76简直就是最全能的英雄。我本人不是高玩,但我也借鉴了一些高玩的经验,针对76的瞄准方式其实大家各有所好,但如果你想提高精准度的话,是必须要学会点射的。我所见过的76用的好的人的打法有一下几种。(指中远距离)

  1. 单点 我见过一个76打的很好的,他的打法就是单点,。预瞄点是脖子部位。
  2. 二连发 有的人喜欢2连发。他们说76的前2发中远距离时是最准的。预瞄点是脖子或者头部。
  3. 三连发 这么打的人最多。
  4. *** 有的高手喜欢AK***,且准星的高度比对方的头部稍微高一点点。

重型脉冲步枪:伤害:5-17 弹药:25 装填时间:1s 射速:10rps

四、高级射击难度

毋庸置疑,狙击手永远都是战场的主宰。一个狙击手的养成是需要极大的天赋和刻苦的训练。本人几乎不触碰任何fps类的狙击手,是因为实在难度太大。客观来说,OW里面有三位狙击手,相对于其他fps游戏,OW里面狙击手的生存环境是很不好的。可能暴雪为了防止很多狙击手高玩将游戏变为他们的主宰场地,但这无形中提高了狙击手的意识和操作。

  1. 黑百合&安娜

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这两位美女的武器可谓是最接近传统fps游戏的狙击手。关于狙击枪的操作可以再写一篇攻略了,这里面先提一些小技巧。

不能死瞄住一点,而是应该“人动枪动”,人跑到哪里,枪就跟到哪里,用好了就像是自动瞄准一样的,敌人怎么跑都跑不掉。实际使用中要注意鼠标灵敏度不能太快,如果太快的话不利于掌握,在一半以下最好。在开枪的瞬间之前,你的身体可以随便移动。举个例子,要射击某个面对着你并且正在向左边平移的敌人,你左移鼠标的同时,大可以像平常一样身体向右移动。只要你开枪的那一瞬间身体停止就没问题了。

你不能够给自己足够的时间去瞄准敌人。呵呵,记住,这很重要,是你能否练成“两法”绝技的基础。每一次从你看见敌人到你开枪,只能给自己0.1~0.8秒的时间。是的。无论你打不打得中,给点信心自己吧!告诉自己:我可能打不中,但我一定甩得中!如何练习呢?有一个要点:就是,你拿着枪寻找敌人,当你发现敌人的瞬间,你需要很敏锐的做到三点:第一、知道自己的准星离敌人有多远;第二、了解敌人的行动状态:是移动还是静止,或者不停的在跳;第三、根据以上条件计算出自己甩枪的幅度和方向。

要强调的是必须在少于一秒的时间内作出反应和判断然后开枪射击。这不是靠你在学校里学到的计算,而是靠我上面说道的“感觉”。一个顶级的狙击手很轻易的就能够在一刹那做到上面三点。然后轻易的杀死敌人。初学者要练习这种技巧,必须要有心理准备。因为在你找到感觉以前,你甚至会一个敌人都打不中。

给一下黑百合的数据:

黑百合之吻:伤害:12-120 弹药:30 装填时间:1.5s 射速:1rps

  1. 半藏

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又帅又难操作的英雄,个人认为他的操作难度比黑百合要高一个档次。首先没有传统瞄准镜,弹道成类抛物线。射速慢,脆皮。我除了靠“感觉”这不靠谱的两个字来讲解不知道还能说些什么。所以在这里我真的没有能力去讲述弓箭手的奥义。

同样还是福利时间哦:脏兮兮的劳拉好美~

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