因为补丁的问题,最近竞技比赛的源氏骤然下降了许多,而可以骚敌方后排的英雄,除了源氏就只剩下了猎空,而猎空实在不知道是什么原因使用的人并不多,虽然相比较与上个版本来讲已经很可观了,然而这并不够,至少从现在这方面来讲并不够。
很多时候,我们总是会发现队伍里面根本没有严格意义上的突进,死神或许还可以绕一下,但也作用有限,大多数情况下贯彻正常战斗的点就真的变成了
为了爽!就是干!
这样的节奏里面比拼的就是谁先减员,谁的火力更猛烈,谁的治疗更及时,谁的走位蹲点更风骚。
理论上来讲,这样的情况下平常的一些冷板凳英雄出场概率会大大增加,然而事实上游戏虽然允许,但你的队友并不允许这样的情况。
后排的安逸成都直线上升,这在以前看来完全是不可思议的事,然而现在就这么发生了,难道OW真的迎来了双方互射的局面?这和传统FPS相比除了多了几个技能,还能有什么差别?我们来看看现在常见的都是些什么英雄。
查理亚
士兵:76
死神
猎空 源氏
通过这些英雄我们不难发现,守望先锋真的已经开始向传统FPS迈进了,这些英雄除了大锤那个不是跟枪法有着密切的关系?而当初说好的“这不是一场传统的FPS”呢?还有躺在角落无人问津的黑白合岂不是要哭死?
暴雪越来越开始打自己的脸了,为了削弱枪法的影响拿黑白合开刀,又一个补丁一个补丁的把麦克雷推向一个射手的位置,究竟要怎样服众?又怎么去给自己画这个圆?
直白的讲,最开始的我是一个暗黑3玩家,因为一个翅膀(暴雪全家桶,买守望先锋送暗黑3翅膀,一个很特别的翅膀。)而购买守望先锋,然后....嗯~沦陷了,你懂得,那时候拥有绝对支配位置的英雄:
“全场最佳!所用英雄堡垒!”
“全场最佳!所用英雄托比昂!”
记得那时候第一次发现原来射击游戏也可以这么玩? 而现在呢,已经越来越玩不动了,大多数人已经跟不上那些有用深厚FPS游戏经验的人。勉勉强强的打到钻石位,忽然发现跟别人的差距原来那么大。
这里并不是想跟大家说守望先锋不好玩,只是想让大家明白,我们跨过门槛的最初可不是因为这是一款暴雪出产的FPS游戏,而是当初暴雪承诺的即使你不会枪法依然可以在这里寻找到你的位置,挺好的一个位置,岛田卢西奥 外加挨揍狂魔大锤 电疗教授温斯顿。。。
真的希望:
这个世界需要更多的英雄,而不是这个世界需要更好的枪法。