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本篇根据近期补丁以及70-80以上天梯分段阵容选择总结
首先来谈谈即将上线的补丁,马上就有对传统突击英雄源氏的一次重大改动,从普通状态的移动力到大招的持续时间都进行了大幅度削弱,这意味着天梯中几乎百分百出现的源氏作为一狗独行的场面会有改善,有可能会是配合闪光来弥补,也有可能跟黑寡妇一样源氏退出一线。
直布罗陀:
进攻:主T 大锤
骚扰 源氏 闪光
直布罗陀这张图拥有很长的进攻进程和各种高台拐角,算是推车点中咽喉要道最多的一张,基本是全程激战,而输出要配合副T占领各种高台,所以这个图DVA和猩猩比毛妹的作用大一些,源氏非常适合这个图,各种墙可以翻越,弊端是拐角过多,突击时容易撞墙。
防守:主T 大锤
副T 毛妹 路霸
辅助 DJ 和尚
输出 法老鹰 狂鼠 士兵76 麦克雷 死神
骚扰 源氏
这张地图防守的核心思路是把守各个拐角要道,不深入追击,通过火力压制让对面不能推车,而且这张图也很容易做到这点,由于进攻方要突击的道路有很多是狭隘的直道,所以路霸和狂鼠这种英雄也能发挥出很出色的表现。
努巴尼
进攻A:主T:大锤
副T:DVA 毛妹
输出:士兵76 麦克雷 死神 法老鹰
辅助:DJ 和尚
骚扰:源氏
进攻点B推车:
主T:大锤
副T:DVA 路霸 猩猩
输出:士兵76 麦克雷 死神
辅助:DJ 和尚
骚扰:源氏 闪光
努巴尼需要进行夺点和推车的两个阶段,夺点有两条小路两条大路一共4个进攻方案,但是由于有3条路口过于接近,以及进攻方复活点和防御方复活点距离差距没有其他夺点图大,所以第一个阶段很容易出现打不下来的情况,这种现象比其他站点图严重的多,相比之其他图都是尽可能在点A拖时间的初衷,努巴尼更多的是把战斗结束在第一个点的想法,这种情况也导致有很多人第一个点丢了就开始心态崩溃。
防守A:
主T:大锤
副T:毛妹 路霸
输出:狂鼠 士兵76 麦克雷 死神
辅助:DJ 次序之光
骚扰:源氏 炮台
防守B:
主T:大锤
副T:路霸 毛妹
输出:士兵76 麦克雷 死神 法老鹰
辅助:DJ 和尚
骚扰:源氏 闪光
努巴尼防守A使用狂鼠这个英雄可以很稳固的守住二楼高台,如果不是DVA配合大锤的集团冲锋都能稳稳的压制住,炮台则在对面强行突入的时候提供猛烈的火力,由于整个防御点A面积不大,所以次序之光在这张图的输出意义变得非常突出。
关于防守B的推进阶段,第一段路还是比较难守的,尽量不要减员的情况下拖拖时间,把精力全部集中到最后一段路,会有激烈的战斗,守起来也更为轻松。
进攻:主T:大锤
副T:毛妹 DVA
辅助:DJ 和尚
输出:士兵76 麦克雷 死神
骚扰:源氏
沃斯卡娅工业区有正面一个突破点,和侧面一个飞行突破口,但随着现在防御体系越来越完善,侧面突入后防守方不再会手忙脚乱的全部退回去,效果还不如正面突入,防御点A对于进攻方来说就在复活点的门口,而防守方要跑非常远的距离,所以就算是打成6换3的局面,也能马上组织起第二波突破。
而进攻点B是一个非常需要一口做气的点,无数的战局都是夺下点A之后顺势夺下点B,如果没拿下就陷入很严重的僵持,要注意第一波没攻下来,第二波要集结后再推进,不要为了等大招刻意推迟进攻时间,对面的复活点非常的近。
防守:主T:大锤
副T:路霸 小美
输出:死神 士兵76 麦克雷
辅助:DJ 和尚
骚扰:源氏 炮台
作为防守方来说在防御点A最重要的就是不要轻易让开大门,当对面突破大门之后散开,歼灭会变得非常困难,如果有源氏等绕后偷点,不要全部撤回去,让1-2人去清理,其他人还是正面顶住。
在丢失目标点A之后的第一波非常重要,一定不要因为切换防御场所而松懈,在守住之后要注意防御人员的分散,如果集中于一面会被大锤慢慢吸收推进过来,关于续命,的确通过切换高机动英雄续命很重要,但是续命的核心是尽可能的击杀对面英雄而不是等队友来,这两种思维的差异就是后者很可能变成葫芦娃救爷爷的局面。
小结:输出英雄更注重对英雄本身的应用,辅助则不然,所以如果团队缺少大锤DJ等核心位置,哪怕用的不是很熟练,也能对团队提供巨大的帮助。