小编点评:守望先锋PTR新补丁各位英雄改动

时间:2016-08-19 14:06 作者:17173 手机订阅 神评论

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PTR测试服的改动想必玩家们都已经有所了解了,不够了解也没关系,点击链接查看PTR补丁详情。下面小编将根据PTR新补丁做一点小小的点评。

英雄改动

D.Va

防御矩阵

在被激活后,防御矩阵将会在1秒后而非先前的0.5秒后开始重新充能。

开发者评论:

防御矩阵可以反复使用而非一直按着太过实用了。现在,新的充能恢复延迟将会更加符合这项技能的冷却时间。

小编点评:DVA经过上一次的加强显然在高玩手中发挥了超群的作用,核心自然就是防御矩阵技能,这次的改动延缓了防御矩阵重新充能的时间0.5秒,使得何时取消该技能变得更加重要,依靠反复开启矩阵的强势对拼打法需要改变了。DVA小削之后若要说哪位英雄的使用率可能会上升,那就是我们的主角温斯顿了,灵活且具有切入战场和保护能力的温斯顿很有可能使用率略微上升。

半藏

半藏在瞄准时的移动速度衰减由之前的40%降低至30%。

蓄满力射出的箭矢的飞行速度提高了30%。

开发者评论:

半藏有非常多的潜力去造成大量伤害,但即使在中距离上他也会感到非常的笨重。

通过提高箭矢的速度,我们提高了他值得信赖的有效射程,使其射箭可以更为简便而不用完美预测敌人的行进路径。

小编点评:半藏先前被诟病的问题就是对拼时候灵活性的问题,这次加强半藏瞄准时的移动速度可谓是非常关键的,提高箭失的飞行速度加上先前修改的爆头范围也使得“随缘箭”的概率大大降低。半藏很可能凭借这次BUFF得到很多的出场机会,但似乎并不会直接影响到哪些英雄的出场率,毕竟狙击类型的英雄先前版本的状况大家都懂得,心疼黑百合姐姐还在血和暗的深渊中……

小美

暴风雪

暴风雪的飞行投射物现在可以穿过护盾。

作用半径由8米提高至10米。

开发者评论:

小美有着一系列非常有趣的技能,但她的终极技能会经常感到难以有效的使用。作为结果,这使得它对比其他人的大招会显得很弱。

目前她的冰冻效果有时会穿过护盾,但投射物还在继续被阻拦。而现在,你可以将其丢至任何想要的位置,这将会更加有效的利用到全部的半径。

小编点评:小美如此大幅的加强是小编先前完全没有想到的,这样的小美若直接在正式服上线很有可能统治抢点图,一个大既能控制住抢点图的大部分面积,这实在是太可怕了。小美的强势的使用率上升就会让一些没有位移技能的英雄使用率下降,如狂鼠(虽说有个S可以位移,但技能还是被克制)、路霸禅雅塔、士兵76(跑得快不一定有用)等。小编猜测正式服可能会略微下调小美的加强幅度。

麦克雷

神枪手

现在将会以一个0.25秒的间隔消耗(取代之前激活时能量仪表盘显示消耗50%,在确认射击后显示0%)。

开发者评论:

如果玩家们可以应对或避开麦克雷的终极技能,麦克雷的大招会出现的非常之快因为只消耗一半的充能。现在,他的终极技能会和其他英雄一样有一个间隔时间。

小编点评:麦爹的改动可谓是本次PTR新补丁既合理又不痛不痒的改动了,看看我们的Q键回城积木李就知道,大招未必有那么关键,基础是非常重要的。既然不痛不痒,也就对环境起不到大的影响了,麦爹依然很强势。

天使

天使之杖-治疗光束

每秒治疗量提高了20%。

重生

得到重生的队友将可以在由3秒降低至2.25秒后移动。

开发者评论:

重生现在可以使队友更快的重返战场,这也会一定程度上帮助使用终极技能的天使存活。

天使的治疗也得到了一次加强以更好的突显其作为强大单体治疗者的定位。

小编点评:天使的加强小编也十分看好,大神带妹之妹子的首选又回来了。一些玩家也发表了天使对法鸡的依赖性的观点,认为法鸡不修改天使难有大作为,小编表示同意一半,依然对天使的上场率回暖表示出十足信心。天使的加强和禅雅塔的小削弱,自然使得禅雅塔的使用率一部分被天使抢走,但是小编依然认为双辅依然是下个版本的主流战术。

源氏

在爬墙时不再会重置二段跳。

闪(可能文本错误,是冲锋)

不再可以对陷阱造成伤害,比如黑百合的剧毒诡雷和狂鼠的捕兽夹。

不再可以无视狂鼠的捕兽夹。

影(冲锋)

不再可以打断近战攻击

斩(大招)

源氏终极技能的持续时间由8秒降低至6秒。

开发者评论:

源氏有些太难以牵制了,随着这些改动将会平衡他的速度。

影不再可以取消近战攻击的恢复时间,所以玩家们将无法在使用影前得到一次免费的近战攻击。

最后,斩的持续时间太长了使其很难被合理的应对。

小编点评:很多玩家称其为“大快人心的一次削弱”,火影源氏自然是非常可怕,哪个DJ的大不是听到“有基佬开我裤链”就马上开了呢,真是吓屎人了。源氏本次的众多改动中最科学的就是大招的持续时间的剪短,玩辅助的玩家应该知道,辅助一个大有时很难抵挡源氏大招完整的一次攻势,毕竟源氏的大招比你持续得久。但也有玩家认为源氏根本不算削弱,我很欣赏这种观点,有玩家测试说PTR中源氏大招收刀更快了。但小编还是认为大部分玩家还是会因为此次削弱而把源氏打入冷宫。

卢西奥

强音

移动速度的增强由100%降低至70%,削弱了30%。

开发者评论:

感谢卢西奥的移速提高,他几乎在每一个队伍中都是一个必选英雄。

小编点评:上面小编说麦爹的削弱是最不痛不痒的……咳咳。其实DJ也几乎不受这次的削弱影响,在理论上,切加速让很多执行力超强的车队战队的实力更上一层,然而在绝大部分的DJ玩家中,加血恢复,大招防御才是主流,不知道开发者是否想通过这次削弱让DJ的出场率低一些,让其他辅助的使用率上升,但仅凭这样,或许并不会改版目前大部分团队的辅助选择习惯。

路霸

链钩

如果钩子的目标不在路霸回收钩子的视野路线内,那么他们将会被移动到最初被勾到的位置。

开发者评论:

这项改动意味着被勾到的目标将会更少见的从墙边滑出去,很大可能会回到他们被勾到的老地方。

小编点评:简而言之就是对路霸勾掌控得比较好的玩家的一点福利,使得勾中敌人的收益率提高了。

禅亚塔

不谐法球

受到不谐法球影响的目标受到伤害放大的比例由50%降低至30%。

伤害由40提高至46。

开发者评论:

禅亚塔在上次更新后处于一个远远更佳的地位,但是不谐法球的强大使得他几乎成为一个必不可少的英雄。

这些改动将会降低不谐法球的效力,但他制造伤害的潜力也得到了提高。禅亚塔带来的伤害数值应该不会因这项改动而受到大幅影响。

小编点评:虽然小编是一个资深禅雅塔玩家,但还是认同这次的改动,这样使得整个团队不会依赖一个E技能去制造伤害,禅雅塔英雄本身也需要瞄得更准才能打出伤害,禅雅塔在团队中的作用并不会因为这次改动而削弱或改变,但需要广大禅雅塔玩家略微提升自己的球法了。

以上就是本次PTR新补丁的所有游戏改动了,具体的改动还请以正式服补丁为准,有什么想法、意见或建议都可以在评论区与大家分享,爱游戏爱17173,预祝各位第二赛季获得理想的成绩。

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