关于《守望先锋》,今天有很多大新闻,信息量很大。
所以G点君长话短说,今天的要闻有:

法鹰之母老母鸡——奶狙安娜,关于这个英雄的一些分析;
游戏新补丁内容公布——尼泊尔高僧、韩国小妹妹喜笑颜开;
专注埋蛋一万年的暴雪,公布安娜的同时,留下了3个新英雄的线索。
以下是今天新闻的详细内容:
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并不是只有狙神才能玩的奶狙
先让我们用一张图来说明一下新英雄——安娜正式上线后会出现的情况:

技能、角色故事等基本信息,大多数玩家应该都通过官方的宣传动画有所了解了,G点君这里就不再累述。
唯一想要多说的是:
法妈这60岁的年纪(官方设定)、20岁的身材……

以及……青年法妈真是好美!
然后,让我们开始正式地展开分析。
以下内容来自NGA,作者@心如止水de我,根据在PTR(测试服务器)使用奶狙的经验,作出下列分析(G点君有所补充和删改):

身材:200生命值,无护甲/护盾,无法自动回复,在众辅助里算是比较差的。
模型与移动:模型较小,移动正常速度,无法爬墙。
主武器奶狙(左键射击,右键开镜):

6发子弹,射速每秒1.1,装填时间1.5秒。
伤害80 (很关键,说奶狙可以替代寡妇的可以闭嘴了)/治疗75。伤害为毒伤(无法爆头),1秒内发作完毕;治疗为持续治疗,0.9秒内完成治愈。
不开镜时,子弹有线性弹道(即打远程需要一定的预判),一枪需耗弹2发;开镜后,即时命中判定(指哪打哪)。治疗(射击队友)的目标判定稍大。
打一枪上一颗子弹,不能像寡妇那样连发。具体射击速度和法拉类似,比麦克雷慢。
换弹比寡妇快很多,和76类似(或者稍慢)。
射击手感:
开镜前后射击并不完全相同!
开镜状态下,射击手感基本与寡妇相同,但无任何伤害/治疗加成,无法连发。
关镜状态手感基本全面优于开镜 ……原因如下:
1.伤害/治疗完全相同。
2.开镜状态下,枪声类似寡妇,全场听得到。关镜后,枪声类似于星际/风暴里面幽灵的消音狙。
3.弹道:开镜类似寡妇,敌方可见超长超粗的一条紫线。 关镜以后是一条有限长的紫色光束。
综上所述:关了镜,你有了更好的观察视野,更快的移动速度,更隐蔽的射击方式……而且你还可以跳着打。
当然,开镜还是有优点的:
1.开镜子弹会更快。
2.安娜开镜/收镜都非常快,比寡妇快很多,有一种瞬镜的感觉。
***(SHIFT)

射出麻醉针,造成5点伤害,击中敌方则催眠5.5秒(任何伤害都会唤醒敌人),12秒CD,不能爆头。
堡垒架起来被催眠会变回原来的形态。
射击方式:有一个极其短暂的掏枪动作,然后射击。
弹道:射程无限(?),直线弹道,有一点飞行时间,判定不是很大(需要准头)。
生物手雷(E)

爆炸的弧线形4米范围友方瞬间回100血,并提高所受治疗量。
对敌人造成60点伤害,并使其短时间内受到治疗效果为0,持续5秒。
10秒CD 。
速度类似于闪光弹,但比闪光弹弹道更低,可以扔得更远(很远)。
值的注意的是,手雷这个技能可以取消任何动作的后摇,类似麦克雷闪光弹和源氏的SHIFT。
大招(Q):纳米激素强化(兴奋剂)

给队友打兴奋剂,加快移动速度,提升伤害,减伤。
伤害:+50%;伤害减免:50%;速度提升:+30%;持续时间:8秒。
即时命中判定,释放是指定目标的,类似查莉娅的套盾,因此不用担心释放的精度。
具体的上手操作,可以看一下下面这段IGN的试玩视频,各技能的施放、英雄的基本打法都有很好的展示。
通过视频能够看出,奶狙的伤害射击不开镜射击是重要的输出手段,而射击队友的治疗方式,射击判定范围非常大——玩家朝队友位置大概一射,就能判定治疗针打中了。
所以,这个英雄或许 并不如大家之前所猜测的那样,必须要狙神才能玩得溜 。
综合心得:
安娜是一个独一无二的,非常具有战术意义的角色,根据开发程度,队伍甚至可以围绕她来制定独特的打法。
支援能力:
她拥有最远的支援****武器可以隔着整个地图进行支援(伤害/加血),不开镜的情况下比较隐蔽。同时,集加速,加攻和减伤为一体的大招也是目前最强的单体BUFF。
到底有多强?通俗地来说,秩序之光吃了兴奋剂后,近战普攻效率和死神近战爆头差不多,源氏大招一刀一命。
控制能力:
她拥有最强的单体控制能力,超长射程的麻醉针可以打断各种大招不说(睡吧女儿~)。更能打出各种战术效果,比如敌方开加速迅速撤退时,可以直接强行留下对方一人,造成对面减员。
自保能力:
没有特殊移动能力的安娜在自保上可能存在问题,但事实并没有那么悲观。
首先,她瞬间伤害能力很强,射击+榴弹140点伤害不容小觑。
而且,她是拥有控制的辅助,一旦击中,5秒半控制,无论逃跑还是反杀都游刃有余。
不仅如此,虽然她无法持续自疗,但她拥有高达100点的瞬间抬血能力。
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除了奶狙,旧英雄也要重新练
测试服务器除了上线安娜,新更新还作出了大量改动,其中涉及大量英雄调整。
先让我们同样用一张图来说明这些改动将造成的影响:

G点君挑重要的说:
1.如果一场比赛在进入加时赛超过20秒后,时间提示器(导火线)现在将会开始“燃烧”的更快。
在加时赛中玩家的复活现在变得更慢了(提高复活时间2秒)。
——累死人的天梯赛会轻松一点点,就一点点。
2.竞技模式比赛每队有单一英雄限制;快速游戏不受影响。
——外国联赛此前制定的规则被官方认同了,其目的是阻止天梯中队伍拥有大量(多个)堡垒、托比昂或是其它可能让你发狂的英雄。
——很多有趣的套路会因此受到影响,总体而言,比赛的观赏性会大大降低。
3.自我治疗技能现在将可为大招充能,因此一些英雄的大招消耗有了一些调整。
堡垒:大招消耗提高10%。
DJ:大招充能消耗提高15%。
路霸:终极技能的消耗提高45%。
——路霸被大砍一刀。
涉及其他一些改动较大的英雄,另外分出来说。
4.D.Va:
防御矩阵(E技能) 冷却时间由10秒降低至1秒。
加入了一个新的资源提示器,在防御矩阵激活时提示器将会逐渐消耗,而在不使用时进行充能;防御矩阵由空到满需要充能10秒。
在满充能时,防御矩阵可以持续4秒。
防御矩阵现在将会在设置的热键按住时一直保持激活。
防御矩阵已被重新定义为一种辅助攻击模式,且和右键绑定(默认设置)。
一个新的“一键防御矩阵”选项现已添加进选项-控制-D.Va。
——简单来说,E技能改成类似大锤的盾,是个增强。
自毁 消耗降低15%;爆炸延迟由4秒降低至3秒;爆炸不再会对D.Va造成伤害。
——超大增强。所有**招充能都变慢了,D.VA反而变快;爆炸延迟变短,更容易炸死人了,但空投难度增加;炸不死自己,大大加强了占点能力。
5.天使:
伤害加深(右键): 加成伤害比例由30%提高至50%,特效将无法与另一个天使的加成所叠加。
——大增强,学医还是能救中国人的。
重生: 大招充能消耗提高30%——复活大砍一刀;
用大招时将不会再有硬直,且将刷新飞向队友的被动——改善天使以命换命的现状,为大砍回一点血。
6.麦克雷:
左键普攻在更远的距离目前会保持全额的伤害,但将在极限距离时造成更少的伤害。
——上次大砍后小回血,继续明晰麦克雷的定位:近距离对抗猎空、源氏等狗,中远距离定位与76差不多,但更倾向于消灭而非火力压制/破盾,对抗法鹰和半藏更强。
7.士兵76:
左键普攻:子弹扩散将会在一个短暂的延迟后开始恢复(而不是接近瞬时)。
——小砍,快速点射流不好用了,这也是明晰76的定位:火力压制/破盾。
大招消耗提高10%。
8.禅亚塔:
基础护盾提高了50(现在为50生命值/150护盾值)!
——200血的和尚!!!因为有150的盾,生存力比同样200血的突击英雄更强!可以各种浪了!
混乱/和谐法球(SHIFT/E)射速由30提高至120。
——影响不大。
大招激活时移动速度翻倍(暂不清楚是仅有自身还是包含队友),治疗数值由200提高至300生命值每秒。
——不小的增强。由于和尚经常在阵型后方浪,而大招影响范围有限,提升移速能够更快移动到阵型中心,更方便救人。奶量增加,主要意义在于奶T更快了,特别是被包围的开大猩猩。
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下一个英雄,可能还是辅助
众所皆知,挖坑、跳票、埋彩蛋是暴雪的三大尿性,其中又以埋彩蛋为最甚。
暴雪设计师曾说过,守望先锋的每个新英雄,在发布前都会在已公布的游戏、CG等内容中有线索可寻。
比如今天新公布的奶狙安娜,此前广为人知的名称是“Sombra”,这是由多拉多地图中一个报纸彩蛋被人挖出来的。

这个彩蛋被挖出后,引发了玩家们各种脑洞,于是就产生了下面这张被无数人误解为官方设定图的东西:

结果今天,安娜公布之后,官方推特就玩起了这个梗,调戏广大挖蛋群众。

广大玩家不堪调戏,迅速根据新英雄安娜的已公开资料,发现了安娜之后3名新英雄的线索。
第一,在安娜之后,下一名被公布的英雄,也就是第23名英雄,可能是温斯顿的电脑AI“雅典娜”。
在安娜的介绍视频中的结尾,出现了一段极难察觉的神秘代码:

经过PS处理后,代码清晰了。
有玩家使用ASCII编码进行转换后,得出了奇怪的结果,但如果使用23(第23位英雄)作为解码 key 的话,得出了下列语句:

'la que tiene la información; tiene el poder...'(西班牙语)翻译成中文 “谁(特指女性)能掌控信息,谁就能拥有力量。
而这段描述,被认为与雅典娜相符。
谁是“雅典娜”?

上图出现在温斯顿的据点——直布罗陀监测站。
ATHENA雅典娜,是守望先锋的AI机器人,从剧情上面看自身具备相当高的人工智能,毕竟在守望先锋的世界里,机器人都有灵魂了,所以ATHENA能够加入战斗在剧情上非常容易接受。
ATHENA在新手教学的时候也会出现:

然而最关键的证据就是这个,大家都在猜测的性感女机器人:

就是ATHENA。
从我们所能看到的ATHENA来看,这肯定是个辅助英雄没跑了,可能是感知预警,缩短时间,或者扰乱之类的辅助。
第二与第三,下面这张大有深意的全家福上,暴雪大大咧咧地放出了最左 和最右 两个一男一女的陌生面孔——毫无疑问,这两个人肯定与新英雄有联系。

特别是最左侧的那名“杀马特”男子。
其实,左侧男子很早就出现过。
在守望先锋各英雄动画短片的第一集《归来》中,温斯顿浏览守望先锋特工档案时,曾出现了这么男子的档案。

年纪大了连非主流飞机头都要秃了
网上有分析认为该男子就是“末日铁拳”。
“末日铁拳”最早出现在2014年暴雪嘉年华上公布的守望短片中,片中“末日铁拳”的拳套在一个“守望先锋”主题展览会上展出,引来了死神和黑百合的抢夺,并与猎空和温斯顿大战。
最终,两位前来参观的少年路人利用拳套带来的巨大力量,帮助猎空和温斯顿击退了死神和黑百合。

虽然最终拳套并没有展会上被抢走,但是却引来了无数的觊觎。地图努巴尼中,进攻方所护送的车上装的就是“末日铁拳”的拳套。

而网上的言论之所以认为全家福中的左一男子是“末日铁拳”的原因,是在于地图努巴尼中的海报。

中间海报手戴拳套的“末日铁拳”酷似全家福中的左一男子
经过G点君在游戏中放大后考证,两者应该不是同一人,虽然两者发型相似,但具体五官差距甚大(关于3名“末日铁拳”的身份,之后有机会再做分析)。

所以G点君断定,飞机头男子并不是“末日铁拳”,而关于他的身份和能力,目前还有待考证。

至于全家福中的右一女子,G点君目前为止还没有发现太多的信息,但既然连正脸都放出来了,根据暴雪的尿性,此人绝不会是一个龙套。