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除了奶狙,旧英雄也要重新练
测试服务器除了上线安娜,新更新还作出了大量改动,其中涉及大量英雄调整。
先让我们同样用一张图来说明这些改动将造成的影响:

G点君挑重要的说:
1.如果一场比赛在进入加时赛超过20秒后,时间提示器(导火线)现在将会开始“燃烧”的更快。
在加时赛中玩家的复活现在变得更慢了(提高复活时间2秒)。
——累死人的天梯赛会轻松一点点,就一点点。
2.竞技模式比赛每队有单一英雄限制;快速游戏不受影响。
——外国联赛此前制定的规则被官方认同了,其目的是阻止天梯中队伍拥有大量(多个)堡垒、托比昂或是其它可能让你发狂的英雄。
——很多有趣的套路会因此受到影响,总体而言,比赛的观赏性会大大降低。
3.自我治疗技能现在将可为大招充能,因此一些英雄的大招消耗有了一些调整。
堡垒:大招消耗提高10%。
DJ:大招充能消耗提高15%。
路霸:终极技能的消耗提高45%。
——路霸被大砍一刀。
涉及其他一些改动较大的英雄,另外分出来说。
4.D.Va:
防御矩阵(E技能) 冷却时间由10秒降低至1秒。
加入了一个新的资源提示器,在防御矩阵激活时提示器将会逐渐消耗,而在不使用时进行充能;防御矩阵由空到满需要充能10秒。
在满充能时,防御矩阵可以持续4秒。
防御矩阵现在将会在设置的热键按住时一直保持激活。
防御矩阵已被重新定义为一种辅助攻击模式,且和右键绑定(默认设置)。
一个新的“一键防御矩阵”选项现已添加进选项-控制-D.Va。
——简单来说,E技能改成类似大锤的盾,是个增强。
自毁 消耗降低15%;爆炸延迟由4秒降低至3秒;爆炸不再会对D.Va造成伤害。
——超大增强。所有**招充能都变慢了,D.VA反而变快;爆炸延迟变短,更容易炸死人了,但空投难度增加;炸不死自己,大大加强了占点能力。
5.天使:
伤害加深(右键): 加成伤害比例由30%提高至50%,特效将无法与另一个天使的加成所叠加。
——大增强,学医还是能救中国人的。
重生: 大招充能消耗提高30%——复活大砍一刀;
用大招时将不会再有硬直,且将刷新飞向队友的被动——改善天使以命换命的现状,为大砍回一点血。
6.麦克雷:
左键普攻在更远的距离目前会保持全额的伤害,但将在极限距离时造成更少的伤害。
——上次大砍后小回血,继续明晰麦克雷的定位:近距离对抗猎空、源氏等狗,中远距离定位与76差不多,但更倾向于消灭而非火力压制/破盾,对抗法鹰和半藏更强。
7.士兵76:
左键普攻:子弹扩散将会在一个短暂的延迟后开始恢复(而不是接近瞬时)。
——小砍,快速点射流不好用了,这也是明晰76的定位:火力压制/破盾。
大招消耗提高10%。
8.禅亚塔:
基础护盾提高了50(现在为50生命值/150护盾值)!
——200血的和尚!!!因为有150的盾,生存力比同样200血的突击英雄更强!可以各种浪了!
混乱/和谐法球(SHIFT/E)射速由30提高至120。
——影响不大。
大招激活时移动速度翻倍(暂不清楚是仅有自身还是包含队友),治疗数值由200提高至300生命值每秒。
——不小的增强。由于和尚经常在阵型后方浪,而大招影响范围有限,提升移速能够更快移动到阵型中心,更方便救人。奶量增加,主要意义在于奶T更快了,特别是被包围的开大猩猩。