前言:奥丽莎作为一个可以代替大锤的新型功能性主T,奉劝各位如果没有要练好这个英雄的心思最好不要碰!三个主动技能+左键长期射击和三种不同的弹道速度,注定了这个英雄的难度。尤其是只玩突击的,这个英雄不是一个带盾堡垒!
shift
50%减伤,不吃任何控制。 4秒持续,10秒CD。
纯看眼力和手速自己找个朋友练吧,我是从练大锤出身这个我就忽略了。就是PTR是可以撞翻大锤,可惜变成正版以后反而不晕不掉血了。对我来说可喜可悲吧。
shift尽量在有黄甲的时候的开,50%的减伤和黄甲的combo在面对20的伤害时效果最大,达到75%,伤害越高减伤比例越小。
右键
可被反弹or吃,7M吸人极限,飞行缓慢其实是把技能下限拉高点,上限拉低点,好事。8秒CD,引爆后进入CD。
这个吸可以说是英雄的两大高上限技能中的老大,各种和队友配合的combo,拉人下悬崖下二楼我就不说了,很多人说这个英雄不能杀的很爽,就是因为这个吸的确难用。
吸人的机制很奇怪,不是把人吸到正中心,而是偏向敌人被吸的方向,一般来说在你的视野里吸偏向右下角的人更容易爆头可能是错觉
我现在摸索出的有三种用法:
●1.在敌人身前吸,你和敌人由于处在一条斜度较小的线上,如果吸成功一般可以做到把盾后的敌人拉出来,我是和朋友做的实验,具体的GIF我没录。
●2.吊起来打,这是最难练也是上限最高的用法,由于自由落体会有下降速度而且你的弹道也是延迟弹道,你需要再看吸人距离的同时预判左键弹道,难度之高,我现在也只能做到在靶场吊起来打掉一个靶子2/3的血量,偶尔有几发爆头,实战中可能会简单点毕竟是有队友的,把脆皮突然从盾下面扯起来,打一顿运气差了是个残血,运气好了直接带走。
●3.墙角吸,能利用地形卡住敌人无形中就帮你多了一个技能,特别是下个版本DJ的推也改了,具体的用法就是找一个小于等于90度的墙角吸进去,此时你的命中率会达到一个巅峰。
固定靶
移动靶
投盾
20S持续时间,900盾量,12S的CD。能站或者能滑(站不住滑下去,可不是DJ的滑板鞋)的地方都能立起来。
上限高之二,下限也是出奇的低。
简单说一下投盾机制:飞行道具处于飞行阶段,你之前投出去的盾不会消失,在你第二个盾立起来的瞬间第一个盾才会消失,甚至你可以在无CD模式投出无限个盾,但是最终立起来的只有一枚,飞行道具可以复数存在,盾不行
和黄甲shift来回在盾前后来回做循环,不露头的话900盾能坚持很久。黄甲线也很难被压下去。
具体的战术盾我就不在这里说了,玩法花样,战术多变,每个分段有每个分段的玩法,自己去体验吧。
以下是细节盾方面
新英雄的盾比起其他盾好的是可以在一些房子的顶端立盾配合法鸡做一个可透视的掩体,面对76什么的还有伤害衰减。
路霸再也不能把2楼的正面火力勾下去了,路霸要破二楼的盾必然要进入右键碎盾距离,这个时候估计早让人打死了。
● 1.新英雄的盾如果是遭遇战一般是一个。但是如果是防守战和推车一般是2-3个。至于这2-3个怎么来的呢,请听我说。
开局先往会开团的地方丢一个盾OK 20秒持续12S CD这个什么时候开战自己算吧一般玩T的都差不多能看出个端倪。
然后开团掉盾POKE的一瞬间朝正上方投射一个盾,此时你的盾进入CD。6秒以后盾掉下来你的盾也差不多碎了,OK第二个盾。此时你的盾CD只有6秒,6秒过后再丢就行了。
推车图算一下车的速度稍微压一点角度也能做到,但是不简单。
做一下时间表:
● 2.开局投盾,只适用于控制图,深井,庭院什么的地图很大上边界很远,你能做到在家就投盾到正面战场,天降900盾,真可怕惊,在家支援队友或者开局1800盾。
对于放狗再投回己方后排就行了,但是在一些看见盾就突突的局有多恶心我就不说了吧,相当于一个提前站点的盾,利用上面的机制
具体的快递位置和一些奇葩盾的位置我正在摸。先放已经有的。具体的最好自己多练练,我自己放也有很多时候放不准,练得越好你的开团优势越大。
下面是我研究的地图投射打法,能将护盾效率最大化
上图为投射角度,下图为效果
尼泊尔
绿洲城
伊利奥斯
左键
左键的实际伤害好像是11.8,这个是我看一个帖子看的,具体的我也没测试,但是这不重要记住是12就够了。12发/秒,144DPS,弹道速度66.66m/s说白了就是要练要熟悉。2.5S换弹。
左键可能有些人不理解,认为只要会短距离预判就行了。但是左键作为上弹时间最长的2.5秒,简直就是一个小技能专治上弹癌,150发子弹如果无节制使用配合上那15M以外惨不忍睹的命中率,你的胜率一定会下降一截。
具体的就是20M以外的敌人尽量少去扫射,投盾和右键的时候要养成习惯停止射击,150发一般能持续你投盾两次,一次大概会浪费5-8发。两次就有10-16发。而且能配合你更好的走位。
单挑时尽量做到类似76的点射,跳射,类比大锤的跳锤,跳盾,可以在降低一部分输出的情况下,保证移动速度和其他英雄没有任何差距。跳射一般一跳9发,蹲射减速基本看不出来。
虽然你体积大,容易挨打,但是千万不要也让人容易爆头了。你能接受一直掉血,但是不能一瞬间掉太多血。
跳射(PS服务器已经改跳射移速了,不知道PC会不会改)
大招
200血,持续15秒,我记得PTR是20秒还是25秒,又削我一截,28M极限,断线以后持续1-2秒。大招基本我都是开先手。插在车上美滋滋,或者插在二楼给个盾自己跳下去。
火舌图腾,目前最IMBA的增伤,下限50%,上限300%。被打掉认了吧6个人保不住一个那么小体积的200血。阵地战的利器。
看我眼神行事的巅峰代表,图腾插下去队友肯定会技能全交。
最好麦里喊一声先别交技能,然后图腾插下去,3秒之内2000盾就没了。鸡妈哭伤害的也别哭了,一枪90呢,保准你两枪就把法鸡干下来。
总结
奥丽莎作为黄甲利用度最高的英雄,保持黄甲线是奶妈和自己的必要任务,可以这么说,有黄甲的奥丽莎面对技能伤害的爆发是不会倒下的。
在阵容上奥丽莎是一个克制放狗的英雄。
简易食用手册:这两天和朋友在快速随便打了几把,不知道对面分数的情况和朋友简单的小配合了一下,很多人觉得奥丽莎很脆,移动弱智的一逼,的确是这样,奥丽莎的站位更偏向中后位置,大锤是身先士卒,奥丽莎就是双线支援,前线投盾,在后排的时候火力汹涌,如果对面想强吃你的后排,你就是最坚固的一面盾,如果是大锤的话大锤是没时间回防的。
奥丽莎的站位再没S的时候请远离火力中心,你只需要保护好你们队的副T,打乱敌方推进防守阵型强迫对方干一些不该干的事。
为什么我说奥丽莎是主T呢?
先说一下什么叫做主T,作为主T必定有围绕其构筑的核心阵型战术,例如大锤的地推厚重派的代表,猩猩的放狗灵活派的代表。
奥丽莎如果去掉盾,其数值上肯定会有一定的平衡,但是其也只能作为副T,因为他不能作为战术领头,而是弥补阵型弱点。
毛妹,猪,DVA都是如此所以作为副T登场,DVA+猪,毛妹+猪的阵容也有但是及其少见,大多半是为了CONTER放狗的,因为在面对放狗的时候大锤的2000盾形同虚设。
玩起来可能很多人会觉得一是不够硬,二是跑的太慢。这个缺点毛妹也有,奥丽莎这个缺点如果是-1,那么毛妹就是-0.5。
毛妹的强度在没有在数值上三番两次的削弱伤害前有目共睹。
如果说毛妹是突击派护盾的领袖,那么奥丽莎就是重装派屏障(250血以上的英雄)的领袖。因为他的盾一是有延迟,二是固定,并不适合容错率低的突击。
奥丽莎如果作为主T围绕其的阵型很可能是多T阵容,也就是312,试想如果把大锤的盾给副T三人组其中任何一个,那么他们能作为主T吗?相信不止是主T,1.5个主T的强度都有了,奥丽莎的盾可能在一些方面不如大锤,但是作为为阵容提供资源,他的盾是完全超过大锤的。可能有些人会说,大锤一锤子你们全倒了打个P,猩猩已经代替奥丽莎试过了,还能打,而且还能打的很好。
6人团时依靠其他两个副T的硬度和其护盾的硬度作为支撑,一旦进入小规模2-5人的团战,其护盾强度就会被放大很多,相信很多玩大锤的人也知道左键+右键来回交替和纯左键的生存能力吧。很多人说绕盾,得了吧兄弟,面对>144的DPS你不赶紧跑路你去绕盾,你想怎么死说吧,绕着绕着一个吸再把你拉回去,你就可以抽根烟了。大锤的盾也能绕,但是大锤后面有人的时候你敢绕盾?你敢绕我把膝盖给你好吧。
奥丽莎作为主T,分割战场,小规模团战才是其核心打法,一堆人冲进去莽这种打法只适合大锤,这就是为什么很多人上了高分不懂怎么玩放狗,怎么放怎么输的原因。