前言:奥丽莎作为一个可以代替大锤的新型功能性主T,奉劝各位如果没有要练好这个英雄的心思最好不要碰!三个主动技能+左键长期射击和三种不同的弹道速度,注定了这个英雄的难度。尤其是只玩突击的,这个英雄不是一个带盾堡垒!
shift
50%减伤,不吃任何控制。 4秒持续,10秒CD。
纯看眼力和手速自己找个朋友练吧,我是从练大锤出身这个我就忽略了。就是PTR是可以撞翻大锤,可惜变成正版以后反而不晕不掉血了。对我来说可喜可悲吧。
shift尽量在有黄甲的时候的开,50%的减伤和黄甲的combo在面对20的伤害时效果最大,达到75%,伤害越高减伤比例越小。
右键
可被反弹or吃,7M吸人极限,飞行缓慢其实是把技能下限拉高点,上限拉低点,好事。8秒CD,引爆后进入CD。
这个吸可以说是英雄的两大高上限技能中的老大,各种和队友配合的combo,拉人下悬崖下二楼我就不说了,很多人说这个英雄不能杀的很爽,就是因为这个吸的确难用。
吸人的机制很奇怪,不是把人吸到正中心,而是偏向敌人被吸的方向,一般来说在你的视野里吸偏向右下角的人更容易爆头可能是错觉
我现在摸索出的有三种用法:
●1.在敌人身前吸,你和敌人由于处在一条斜度较小的线上,如果吸成功一般可以做到把盾后的敌人拉出来,我是和朋友做的实验,具体的GIF我没录。
●2.吊起来打,这是最难练也是上限最高的用法,由于自由落体会有下降速度而且你的弹道也是延迟弹道,你需要再看吸人距离的同时预判左键弹道,难度之高,我现在也只能做到在靶场吊起来打掉一个靶子2/3的血量,偶尔有几发爆头,实战中可能会简单点毕竟是有队友的,把脆皮突然从盾下面扯起来,打一顿运气差了是个残血,运气好了直接带走。
●3.墙角吸,能利用地形卡住敌人无形中就帮你多了一个技能,特别是下个版本DJ的推也改了,具体的用法就是找一个小于等于90度的墙角吸进去,此时你的命中率会达到一个巅峰。
固定靶
移动靶
投盾
20S持续时间,900盾量,12S的CD。能站或者能滑(站不住滑下去,可不是DJ的滑板鞋)的地方都能立起来。
上限高之二,下限也是出奇的低。
简单说一下投盾机制:飞行道具处于飞行阶段,你之前投出去的盾不会消失,在你第二个盾立起来的瞬间第一个盾才会消失,甚至你可以在无CD模式投出无限个盾,但是最终立起来的只有一枚,飞行道具可以复数存在,盾不行
和黄甲shift来回在盾前后来回做循环,不露头的话900盾能坚持很久。黄甲线也很难被压下去。
具体的战术盾我就不在这里说了,玩法花样,战术多变,每个分段有每个分段的玩法,自己去体验吧。