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关于自定义模式
玩家:
我们有天想试着玩一下躲猫猫,尽管这挺好玩的,但我们感觉被自定义模式下的一些选项限制了,尤其是突击模式下选项的缺乏。我对突击模式的选项稍微有一些想法:
个性化时间限制:两支队伍能够分别设置重生时间和技能冷却时间,这是我们现在不能做到的。
淘汰模式:像是3v3的情况,但是可以容纳不止6名玩家的突击模式,这可能需要一个确认框或者选单,让玩家选择是否要让阵亡玩家进入观察者模式。
保存自定义选项:这不言自明。
JK:
我们会对自定义模式的选项做一些改进,我们不确定是否跟你的想法对的上,但我们确实有一些改变。我们还对自定义比赛的大厅做了点升级。
关于乱斗的成就和数据
玩家:
能告诉我们你们什么时候会加入乱斗模式的成就和数据统计吗?在当前的乱斗模式在PTR上线的时候,你们说过会实装这些特性,但我们现在还没有任何消息。你们有个预计的时间吗?还是说你们改变主意了?
JK:
我们确实希望在乱斗模式里加入数据统计,我们也希望在生涯概况里加入“总计”这个范畴,目前,我们正在积极讨论这些想法,希望能很快进入我们的计划表之中。所以,很不幸,我们目前没有预计时间,而且还在讨论阶段。
除了季度成就奖励,我们并没有给乱斗模式加入成就的计划。我们觉得这个想法不错,也不反对……应该只是不会很快上线。
玩家:
我听说了很多玩家关于D.Va平衡性的讨论,但当我在论坛上讨论莱因哈特的时候,大家都觉得他已经很平衡了。但逻辑上来看,如果莱因哈特的平衡性很好,那么所有的重装英雄都应该达到他的水准。
那么,如果你只能选其中之一,你会选择D.Va还是来莱因哈特呢?
我感觉好像莱因哈特是独一无二的,一个必选的角色。但如果他平衡性很好,他却比别的重装英雄出场次数更多,那这意味着其他英雄处于劣势,尤其是温斯顿。
JK:
11月起,D.Va是玩家用的第三多的英雄,路霸第四,莱因哈特第十二。
我知道大家都会根据那个基于职业选手的Meta报告来得出自己的想法,但当你考虑大多数的守望先锋玩家时,D.Va和路霸才是被用的最多的中装角色。如果莱因哈特被认为是必选的,那他的使用率确实并不像人们所想的那样。
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