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上周末外服著名媒体Creation eSports举办一场名为King of the Watch(守望之王)的周赛,每周仅邀请两只队伍在周末上演一场大比拼!首周Hubris战胜NotEnigma成为守望之王,下面小编给大家带来他们赛后的一些采访,浅谈一下他们对当前版本的理解——能飞的英雄统治比赛!
Hubris以总比分2比1战胜NotEngima,成为第一周的守望之王
小分
NotEnigma在多拉多胜,2-1
Hubris在好莱坞胜,2-1
Hubris在直布罗陀胜,2-0
赛后采访摘要,Talespin谈了对平衡性的看法
感觉目前克制法拉的唯一方法就是拿出另一只法拉对射;
寡妇过于冒险,容易被源氏克制死; 闪光和猴子在这次比赛中并不常见;路霸和76号并不高效;
要做好平衡不太容易,可能通过堡垒和托比昂的重做,改善目前状况;
大家都在用天使和大锤,就是因为好用。为了平衡性应该会nerf大招;
D.Va,看过比赛就很清楚。其实,目前她的表现很符合角色定位。可以调整一下生存能力,让她跟大家回到同一起跑线上;
整体趋势就是机动性最重要。固定的威胁并没有用,所以他们的Counters也很少出场。能飞的英雄统治比赛,所以狂鼠、禅雅塔没有露脸。