玩FPS,很重要的一点就是熟悉地图。哪里可以狙击,哪里可以坚守……如果游戏机制为天时,玩家技巧为人和:那么场景布置无疑就是地利。守望先锋作为一款新颖的FPS,不同角色有各异的移动技巧与战术倾向。黑寡妇需要隐蔽的射击位置,死神需要便捷的移动通道,武勇还需奇谋。此外,游戏有地图机制——治疗包,事先熟悉位置,就可以在战斗中处于优势,凭借对地形的了解获取先机。
再一次感叹国外玩家的热情与行动力……
上一版本的Oversheet已经为地图预留的位置;近期更新终于出现了绘制完成的地图。现有场景平面/模型图为:监测站:直布罗陀、阿努比斯神殿以及花村。(国王大道虽然出现在视频中,但估计视线狭窄,难以凭现有资料确认全图。)声明:以下图片来源为国外论坛Reddit-守望先锋版块-“Oversheet”部分。
感谢数据整理者bvolack323、绘图者Orhin_InsaLan。
标志说明:
攻守双方复活点:攻-红色区域,守-蓝色区域(复活点不唯一,攻方复活地随进度变化。)
装备车模式进度节点:绿色圆形位置(每抵达一个节点,攻方复活地推进至一个新位置,游戏时间增加3分钟。)
占领要点模式要点:绿色/黄色区域(每抵达一个要点,攻方复活地推进至一个新位置,游戏时间增加5分钟。)
治疗包位置:大/小红十字(小包75,大包250。)
监测站:直布罗陀
监测站:直布罗陀-模型
监测站:直布罗陀-平面
阿努比斯神殿
阿努比斯神殿-模型
阿努比斯神殿-平面
花村
花村-模型