作为狂鼠的专用保镖,路霸的过往历史以及人物故事依然是一个迷,游戏里也少有与他相关的对白,最多只能看出是个喜欢欺负小孩子的“恶棍”,而他肥胖的体型在官方漫画中没有拖后腿的表现,这与现实中的胖子给人一种非常大反差的感觉,当然这些悬念还是等待以后官方放出故事剧情解开。而今天就来介绍下这个唯一一个没有蓝护盾和黄护甲的重装型英雄,他的招牌钩子可以说是所有其他竞技游戏中都会出现的技能,对于有经验的玩家来说一定不会陌生。
1.还是鼠标灵敏度的问题,由于不需要多少飞岩走壁的厉害操作,所有的攻击都以准确为主,所以鼠标速度不需要设置太快,一甩能完成90度转身即可
2.路霸虽然是重装英雄,但是不能作为主坦克,也不适合站前排扛伤害,如作为一个保镖,交出性命去保护队友永远都是最后的手段,不要轻易成为敌人的充电宝。
3.弹夹虽然只有4发子弹,但每一枪都能造成巨大伤害,右键是用来近距离消耗的,最佳距离是9到11米,这距离内打到头会有意外惊喜。
刚好一发右键秒杀400血的查莉娅
4.左键就和死神的霰弹一样,最常用就是钩中,往前走一步(勾到路霸和死神就没必要往前走了),稍微往下左键(大多数英雄都比路霸矮),普通攻击,200血以下的敌人还没被普攻打到就读秒,200以上的则配合队友集火,照顾到队友的火力和安全,这是路霸是没必要在前排一个原因。
5.和左右键攻击准度一样,钩子的准度是判断路霸玩得好坏的第一标准,钩一个杀一个是基础,利用地形让对手瞬间减员靠地图理解和意识,将敌**招打断或者将高威胁的单位从脆皮队友身边勾走是责任。确保出钩前至少有一颗子弹。
6秒cd的技能无伤解决一个要1分多充能的大招
6.钩子有20米远,加上对手正面看到路霸就扭头跑或者顶盾放墙,所以路霸切入战场的最好路线是侧面,容易收获很多脆皮,另外出钩前可以先打一枪预判敌人走位,一来避免空技能,二是在那些能反能晕能闪的奇怪英雄交火时找到出钩的节奏,如果看到什么死神天降正义就果断出手。
7.基于路霸血量高到一个猎空大招都炸不死是为了分摊伤害吸收火力而设定,加上e技能抬300血的充能效果,相比起傻乎乎冒风险出去单独勾人,一个永远都打不死又能一直在附近持续支援的路霸会更受欢迎,这是路霸没必要站前排的另外一个原因。
8.路霸的充能速度可以非常快,虽然现在e抬血时也能充能,但是如果你家奶妈大招还没好(按TAB看头像下面的提示)而且有空奶你,残血时不要远离他们,请不要开e和找血包,尽量给队友他们充能,走位失误给对面充能了也要给自家人充能,这才是治疗金银铜牌的真正意义。
9.大招在狭窄空间里的火力非常高,甚至能将一个开了大的猩猩打死,但是放的时候要注意场合,把要推走的敌人(例如飞过来要英雄不朽的天使、打了鸡血的大锤)推走,收割脆皮残血的,拼大招的时候要果断。
求猩猩心理阴影面积
10.遇到对面多死神法鸡寡妇这些你很难应付的,就要果断的换英雄应对,不要轻易成为对面的充电宝