从测试服看游戏未来走向 关于和谐 乱斗 源

时间:2016-08-18 15:22 作者:17173整理 来源:掌游宝 手机订阅 神评论

1.嘲讽语言将被和谐

来自PTR里的一个改动。

当你在公屏打出「GG EZ」这样的嘲讽词语时,系统会自动将其“翻译”为大家看得懂的句子,比如——

Good game,Best of luck to you all!(祝福……)

It was an honor to play with you all. Thank you!(能和你们一起游戏是我的荣幸!)

It past my bedtime, plz don't tell my mommy!(已经过了我睡觉的时间了,拜托别告诉我妈妈~)

等等类似的祝福、调侃的句子。

暴雪为了营造和谐的游戏氛围也是不遗余力呀!

目前来看PTR中只有输入「GG EZ」才会出现这个效果。

2.测试服新乱斗上线

英雄限制:

只能使用黑百合法老之鹰,秩序之光,天使,美,查莉娅,DVA,安娜

该乱斗只存在测试服!正式服是没有的!

3.源氏在测试服中的改动

源氏PTR改动如下:

●二段跳后爬墙不能重置二段跳了。

●影

●不再能对黑寡妇的毒雷和狂鼠的陷阱造成伤害

●不再会通过狂鼠的陷阱。

●不再会重置近战攻击。

●斩

●持续时间从8秒降为6秒。

下面来看感受

Shift

不能破坏陷阱,这是一件好事并不是什么削弱。因为这其实算一个bug,玩了这么久的源氏,shift到狂鼠寡妇的陷阱上时破坏的几率和踩上去的几率基本成正比。无论你源氏玩的好不好,都不敢说你下一个 shift到陷阱,究竟是能不能破坏掉,还是踩上去会死,基本上我都是打掉的,不看运气 。

s+v 延迟问题

也不是很严重,就是斩杀没有了,但讲道理这个技能没有了并不会少杀多少人,而是习惯的连招没了 可能会因为这个失误打断自己的节奏,这个才是重中之重。

大招

现在开大的时机需要掌握好,玩久源氏都知道源氏大招砍死多少人的速度主要看对方的站位,高端局比较分散,也就少砍一两人;站的聚集或者搭配大锤毛妹大招,通过自己的技巧,3、4秒差不多足够了。至少削弱后的源氏开了大招对面的c位你还是得死,这是毋庸置疑的。

而且你要知道收刀后的源氏还是可以收割残血的,这点我认为削弱的蛮不错。但我不太能理解收刀强制取消e这个bug还没有被修复?如果你认为不是bug,为什么shift能取消收刀动作?两个之中必有一个是bug,这点暴雪有点智商问题 。

要知道现在源氏的主流套路不是你们所谓的什么骚后排,70到80的局就是尽快蹭能量,拔刀砍人跟大部队这么简单,没大就跟着大部队输出,各种微操作来刚正面,收残血。说独自绕后的基本停留在50、60分段,这直接拉开火影与幼儿园的区别。

因为这个改动辛辛苦苦大招回程的几率直线上升,我承认拔刀回程概率很低,但对比其他英雄,源氏是最高的,这就是不公平的改动。

最后命根子 - 被动

咱们说之前讲个题外话先,其实暴雪绝大多数智商领先其他公司一圈成就也是非凡。智商出问题的时候谁都有,暴雪有时候也犯蒙,但是犯懵的程度真的是比脑残还脑残,无法理解的那种。

就比如上次寡妇开镜,直接砍动作!肌肉记忆这种东西能说砍就砍?76增加后坐力这种削弱也敢去做?可笑的是半藏这么弱,想了半天竟然通过加速步伐和满蓄力增加射速来加强?

已经习惯的数百小时的游戏角色,直接把基础操作变了一个,他不是改,他是变,他那所谓的修改就和改这个字没有半毛钱关系,直接把玩法、手感都变了。

然后就说二段跳

有人说火影依旧是火影,说这个话的人估计你见过的火影在我手下活不过10秒。

基本上70、80我认识玩主源氏的玩家评价是

直接影响生存率

直接影响源氏整体战略 和核心玩法

直接影响对线思路

逃生能力减弱

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