守望先锋竞技模式第二赛季改动前瞻翻译!

时间:2016-08-16 09:17 作者:17173 手机订阅 神评论

第二赛季改动预览:

排位等级从1-100改为1-5000。

Beta版的铜银金白金等等的排位层级回归,最高宗师(就是星际2那一套)

竞技点数获取数和金枪消耗x10,你现有的点数也x10。

投硬币看命取消,所有形式的突然死亡全部取消。

占点图的时间累计机制大改,每场第一回合的A点拿下之后,之后每拿下一次A点都会额外获得30秒时间。加赛回合中剩余时间大0但不足2分钟就补足2分钟的设定,现在这个时间被缩短为1分钟。

时间累计机制加入推车图,如果双方均推到底,那么双方将用各自在推到底时剩余的时间再推一次,比较距离。不再有突然死亡,会出现平局,但会非常罕见。

平局双方都有点数拿,但没有获胜多(所以才要改一场10点)。

开始第一次集结队伍时间不变,之后的回合的时间缩短。

组队玩家的排位等级差上限大大缩小,现在是500,在原来的1-100体系下相当于只能相差10级。

钻石、大师和宗师玩家如果7天不玩游戏,每24小时等级降低50,直到降到钻石地板。

前500现在需要打满50场。

小编点评:

不得不说暴雪竞技游戏的排位模式最终都变成星际2那一套了(星际2是来源于哪一套就不说了)。其实暴雪爸爸的改动策略也就是一个萝卜一个坑,问题一一对应解决。

绝杀局不公平问题——取消绝杀局模式,推车图在双方均推到底后,使用双方各自剩余时间再推比较距离,使得对局更加公平。

占点图突然死亡问题——占点图新增占点加时。

高玩带鱼塘号上分问题——缩小组队玩家等级差上线也是沿用了在风暴英雄新天梯模式的规则,防止带低级影响匹配公平性。

赛季初期速冲500强问题——前500需要打满50场才能达成。

这所有的改动都表明第二赛季将更加公平,更讲实力,也反证了第一赛季的规则就是X。不掉大段位的设定可能导致定级代练的问题,但是这样使得车队排位更具竞争力。(钻石以下不掉分是不是说钻石以下都是鱼塘呀=。=)

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