上个周末,社区知名的视频作者“托比昂首挺胸”更新了自己最新一期的剧情解密视频——《伊利奥斯女神像解密》。就这个机会,我们和他聊了聊,探寻了一下解密视频的制作幕后。
在现实生活中,巴尔干半岛的南端坐落着西方文明的启蒙地——希腊,浪漫的爱琴海不仅让这个国度孕育了灿烂的文明,更鬼斧神工的塑造了无尽的旖旎风光。《守望先锋》伊利奥斯地图的灵感便是来源于此,在这片文明与风光交织的土地上,曾经的神话是否会在未来投射出倒影?快让我们跟随社区作者“托比昂首挺胸”的步伐去一窥虚实。
伊利奥斯女神像解密
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看完视频的你,不知是否有被视频作者的努力所触动,会不会好奇他是如何收集这些资料?怎么掌握这么多知识?而神秘的哥们又究竟是谁呢?让我们在接下来的访谈中一探究竟。
作者访谈
托比昂首挺胸个人形象
下文中托比昂首挺胸均简称为昂。
托比昂首挺胸,欢迎来到社区推荐的访谈节目,和大家打声招呼吧。
昂:哈喽大家好,这里是托比昂首挺胸,很高兴能有机会跟大家聊聊天。
我已经毕业两年步入社会了,本职是一名互联网行业的产品经理,做这类守望解密视频只是一个爱好,我大学在杭州上的,现在也还在杭州,平时最喜欢的事情是——周更!
你是什么时候开始进入守望先锋大家庭的呢?
昂:大概是16年下半年吧,我本来是从来没玩过甚至有点抵触FPS游戏的小白,有一次被室友拉到网吧用体验账号试了一下,哇,真香啊!托比昂真好玩!于是寝室的守望先锋四人组就诞生了,我们分别是托比昂首挺胸、卢西奥妙无穷、士兵766大顺和周美灵机一动,那时候玩的很投入,但水平常年徘徊在3000分上下,每次定级完基本都差一把钻石,然后越打越低,终于萌生了我还是去做视频算了的想法。
为什么会开始做守望先锋的剧情解析?
昂:我之前有做过一些守望冷知识的内容,但其实《守望英雄传》这个系列才是我做视频的初衷,只不过当时我也没有很了解守望的世界观、英雄故事、剧情设定等诸多硬核细节,只是单纯的觉得其他游戏的角色都有自己的传记,为啥守望没有?直到我自己查了一些资料才发现这件事其实工程量巨大,于是避重就轻,先选取了当时比较火的恶搞向冷知识题材锻炼风格,自己再慢慢整理思路,期间认识了很多剧情大佬,他们给了我很大帮助,直到后来我慢慢把这些硬核内容融入英雄故事中,整个剧情解密的视频风格才步入正轨。
目前视频制作周期是怎么样的呢?剧情与游戏中的谜题是如何整理的呢?
昂:周期的话,我其实蛮在意时间规划的,因为白天要上班周末要更新,我只会允许自己周一周二晚上能玩会儿游戏,周三必须开始整理稿子,然后周四用来录音,写分镜和拍素材,周五到周末进行最后的剪辑字幕等工作,如果我哪一个周拖更了,一定是因为这其中有一个步骤被其他事情耽误了(比如玩游戏玩上头了),整个过程确实繁琐,还望大家谅解。
然后视频中的谜题以及解密整理,一般源于四个维度。其一是我的哥们,其二是我的解密小组,其三是我自己的研究,其四是国外论坛,我会至少提前两周想好要更新什么,然后大家有空的话就会一起整理线索,最终由我通过视频呈现给大家。
视频背后的资料收集
你的视频涵盖了很多的知识点,包括了密码学、符号学、各国人文景观等,玩家朋友都很好奇你的知识是怎么样储备的。
昂:首先肯定要多读书,读好书,其次经常看我视频的小伙伴也能发现,其实守望剧情谜题喜欢惯用一些手法,比如代码向的16进制、ASCII、古文明向的希腊传说、埃及文明、科幻向的赛博朋克,神话向的克苏鲁等等,只要多了解这类的知识,很多谜题一看到就能有明确思路。而且一定要记住一点,暴雪创作每个英雄与地图时一定不是凭空产生的,多少都有对现实作品与文明的致敬,只要顺着设计师的思路反向寻找,通常都会有惊喜的发现。
这么多期视频以来,你个人最满意的一期是?
昂:最满意的应该是狂鼠宝藏那一期,也是我个人认为资料收集较为全面的一期。整个视频做下来连自己都有一种紧张刺激,酣畅淋漓的感觉,就是那种一个连国外玩家都无人破解的未解之谜,我们通过一个小细节,沿着英雄故事剧情逐步挖掘,最后一锤定音达到高潮,所有故事终于说得通了,简直是无与伦比的享受。
你觉得最烧脑的一期又是哪一部?
昂:要说烧脑,可能肯多小伙伴都觉得是黑影解密游戏那一期,但其实我觉得“烧脑”应该建立在你能理解的前提下,而不是因为看不懂代码一头雾水,才觉得十分烧脑。
如果回归剧情本身,我认为智瞳真相的分析的那一期的确值得反复推敲,从黑影要挟沃斯卡压的能量核心引申到智瞳的图案纹理,在进一步到尼泊尔地图设定,好莱坞的外星人克苏鲁理论,最后回到最大谜题“天眼”设计悬念,不断地猜测,突破,论证,才是真正的烧脑之旅。
视频制作过程中有什么有趣的花絮?和大家分享一下吧。
昂:说起这个,我不是为了拍素材方便建了个演员群嘛,本来是想上镜的小伙伴就可以来拍,但随着人数越来越多,最近几期也没有什么特殊镜头需求,这些人就比较寂寞,只要捕捉到我上线录素材,就会为了上镜私聊我一些奇奇怪怪的东西,所以我现在都隐藏UI来拍摄了。
之后视频制作有什么规划么?
昂:除了正常的解密向视频,我主要想尝试两个方向。一个是针对小白用户的剧情科普,会以时间线的形式概述守望大事件以及诸多细节因素,另一个可能会尝试电竞方向,去制作一些选手的“独家传记”与背后的故事。
有一个玩家朋友们都很感觉兴趣的问题,在你视频中屡次出现的“哥们”是何方神圣?
昂:众所周知,每一个成功的探索风格视频背后都有一个哥们。
但其实拥有一个哥们并不难,你只要用托比昂在竞技中胜利9次,就可以获得一串神秘代码免费领取一个哥们,每个哥们的属性天赋有些许不同,比如我这个“锁码”哥们,就是一个上的了五百强又懂得了古文明的传说品质,所以快去用游戏里解锁你的哥们吧。
正在剪辑中的视频
我们问了很多关于视频的问题,接下来是一些个人问题,你在守望先锋中,最喜欢的英雄是什么?
昂:本命当然是托比昂啦!
因为他是第一个也是唯一一个让我六杀的英雄,记得那是一个明媚的下午,刚从好莱坞复活的我边散步边开了一个大招,随后就传来了团灭的提示音以及左下角刷屏的666。没办法,我这人就喜欢这种人狠话不多的角色,所以我真的不是因为矮才喜欢托比昂的!
除了《守望先锋》和视频制作外,有什么其他兴趣爱好么?
昂:有呀有呀,说出来你们可能不信,我高中的时候曾经痴迷转笔(pen spinning,一个较为正式的手部极限运动),后来大学还因为这项技能拍摄了一些知名品牌的广告,算是另一个我坚持的比较久的爱好了,当然现在也就随便玩玩了,还是视频重要,视频重要,视频重要。
你个人最想了解的剧情内容是什么?
昂:我个人的话,还是更倾向于守望解散的原因吧。毕竟这个主线中关键的转折点到现在没有任何证据与线索,我们看到了很多人前后完全不同的变化,76带上面具化身义兵,死神变身鬼魂四处猎杀,安娜假死隐居埃及,守望先锋到底经历了什么才会由内而外土崩瓦解,我们分析的很多内容,都希望后续剧情推进能给我们带来惊喜。
你对守望先锋未来的剧情有怎么样的期待?
昂:我还是希望守望的未来剧情能够兼顾神秘感稳步推进,就像天空环码那样,虽然没有一个确定的答案,但是能看到这么多玩家从各种维度思考破解,沉浸其中,这种感觉才是守望剧情解密的真谛不是么。
如果未来剧情的进一步发展,证实或证伪了你的猜测,你会做点什么呢?
昂:给暴雪投简历。
游戏中的《奥德赛》
对于其他对剧情解析有兴趣的同学们,有什么可以拓展知识点的书籍推荐么?
昂:想了解守望或暴雪整体游戏世界观的必读克苏鲁书籍,有能力的就去读英文原版的书籍,例如洛夫克拉夫特的日记合集、小说合集等。如果没这个能力的话可以去买上一些知名的作品来入门,例如《克苏鲁神话》、《死灵之书》之类。
古文明的书籍主要看你想看哪一个古文明派系的书。
想了解古埃及文明,入门的有杰拉尔丁平奇所著的《埃及神话》,专业的有吉村作治教授的《来世之旅:古埃及死者之书》、L. W. YAGGY and T. L. HAINES二人编写的《古希腊,埃及,罗马帝国艺术,世俗的神话》、全三卷的1775年版《古埃及神话》以及一些论文文献。
想了解古希腊文明,入门的有德国作家施瓦布编写的《古希腊神话与传说》,专业的有L. W. YAGGY and T. L. HAINES二人编写的《古希腊,埃及,罗马帝国艺术,世俗的神话》,Biblioteca El Mundo编写的《古希腊罗马宗教信仰百科全书》以及一些论文文献。
北欧神话,则有陕西人民出版社出版的《北欧神话》, 尼尔·盖曼的《北欧神话》 。
其他赛博朋克类的小说也可以了解一下。
最后,如果让你制作一段守望先锋中的人物背景故事,你会如何设计呢?
昂:我可能会考虑一个隶属于守望先锋的中国男性角色。与美的科学家身份不同,他的职业是厨师长,专门给英雄们制作中国美食。在守望先锋最危急的时刻,他挺身而出,用蒸羊羔、蒸熊掌、蒸鹿尾儿、烧花鸭、烧雏鸡、烧子鹅,卤猪、卤鸭、酱鸡、腊肉、松花、小肚儿、晾肉、香肠儿驯服了暴乱的智械,拯救世界,哈哈哈哈哈。
好了,坚持到这里的小伙伴举个手。罗马不是一日建成的,知识也不是一天能学完的。游戏不仅需要技巧,也需要知识,不知道你有没有通过托比昂首挺胸的视频,产生更多对知识的向往呢?
让我们感谢托比昂首挺胸的到来,祝他之后探秘之旅一帆风顺,在未来产出更多的精彩视频!谢谢!