英雄平衡性更新
综合
自我治疗技能现在可以充能终极技能。因此,某些英雄的终极技能消耗进行了如下调整:
坦克模式 终极技能消耗提高10%
防御矩阵
冷却时间从10秒降低至1秒
新增能量条。当防御矩阵激活时将会消耗能量条,而在防御矩阵关闭后充能
防御矩阵能量从0开始充满,需要10秒
能量充满时,防御矩阵可以持续4秒
只要按住相应快捷键,防御矩阵就会保持激活状态
防御矩阵重新设定为辅助攻击模式,新按键绑定为鼠标右键(默认)
在选项菜单D.Va一栏中,新增“一键开启防御矩阵”选项
自毁
终极技能消耗降低15%
爆炸延迟从4秒缩短至3秒
爆炸不再会对D.Va(激活自毁的玩家)造成伤害
设计师观点:D.Va和其他重装英雄相比,上场率较低,我们觉得很大一部分原因来自于她的伤害吸收能力。因此,我们重新设计了防御矩阵,让这个技能变得更为灵活也让玩家可以更为频繁地使用。我们还稍稍加强了自毁技能,因为相比于其他英雄的终极技能,D.Va的终极技能有些弱了。
音障
终极技能消耗提高10%
维和者
现在在更远的距离也能保持全额伤害,但在极限距离造成更少伤害。
设计师观点:虽然在麦克雷被削弱后,游戏体验确实改善了不少,但这也让麦克雷变得太弱了。因此,我们强化了他的远距离攻击能力,让他的有效攻击距离和“士兵:76”相似。这应该可以让玩家在对付“法老之鹰”和半藏这样的远距离英雄时,有更多的选择。
天使之杖
伤害强化
伤害加成效果不会再与其他“天使”的伤害强化相叠加了
重生
终极技能消耗增加30%
激活时不再限制移动
使用重生后,立即重置守护天使冷却时间
设计师观点:“天使”的终极技能是游戏中最为强大的终极技能之一;然而,玩家经常会飞向队友使用这个技能然后被敌人杀死。经过这次更新后,重生充能时间会更久,但“天使”在战斗中使用这个技能时会更安全。
鸡飞狗跳
终极技能消耗提高45%
士兵:76
重型脉冲步枪
准星扩散将会在短时间后开始恢复(而不是立刻恢复)
战术目镜
终极技能消耗提高10%
禅雅塔
基础护盾值增加50点(现在为50点生命值/150点护盾值)
主要攻击模式的伤害从45点降低至40点
辅助攻击模式的伤害从35点增加至40点
“乱”和“谐”
飞行速度从30提高至120
“圣”
激活时,移动速度加倍
每秒治疗量从200点提高至300点
设计师观点 :尽管禅雅塔的治疗能力一直都不如卢西奥和“天使”,但他通过造成更多伤害来弥补。然而,他较差的机动性和低生命值意味着他必须在大部分比赛中寻找合适的站位。为了强化他的战斗力,我们对他进行了一些调整,最大的调整就是增加他的护盾值。这可以让他更多地与敌人短兵相接。“乱”和“谐”的改动也可以改善他的存活能力,让禅雅塔可以更快地使用这些技能。最后,我们还大大增加了“圣”的治疗能力。这个终极技能的设计目的是为了有效应对持久的高伤害火力,而无法有效应对瞬间的高爆发伤害(比如D.Va或“狂鼠”的终极技能)。但是由于治疗量有限,有时候持续的高伤害火力会压制住这个技能的治疗量。因此,我们强化了治疗量并且也强化了禅雅塔在使用这个技能时的移动速度,让他可以更快地转移。