脑补新英雄:浅谈守望先锋英雄设计思路

时间:2016-04-18 15:38 作者:addd2008 手机订阅 神评论

在暴雪确定公测版21个英雄后就再也没有公布任何新英雄的消息了,虽然一直有新英雄的消息,但是都是玩家自己的猜想,暴雪却一心在为公测做各种维护,近日国服有玩家就为大家详谈了守望先锋英雄设计思路,并给大家分享自己对新英雄的看法,一起来看看吧!

脑补新英雄:浅谈守望先锋英雄设计思路

首先明确一点,这是个科幻背景的游戏,所以英雄的特性和技能尽量不要带什么怪力乱神的脑洞,除非能给这些设定套上一个合理的科幻解释。(你问我为什么科幻背景里会有用日本刀近战的角色?这只能说明日本的文化输出实在太强,一谈到日本角色不由自主的让人联想到忍者,武士,太刀什么的。而且人家用的明显不是普通的刀好么,普通的刀不会带led灯,这很明显是lasersaber!)

第二就是,参考已经有的英雄,可以看出有些英雄身上的国家文化特色比较浓重,让人不看介绍单看外形就能猜到这个英雄的国籍(比如源氏的太刀,比如一身黑道刺青的半藏,比如西部牛仔风的麦克雷,比如法老之鹰的荷鲁斯标志,虽然现在的埃及人和古埃及人没什么关系吧)。但是大部分英雄但从外表上是看不出国籍特色的,这也很好理解,毕竟现代化工业化的最后结果就是每个国家看起来都差不多。比如76号,黑百合,死神,猎空这一类,单看初始皮肤谁能猜出是哪个国家的。所以设计英雄的时候可以加上国家特色,但不是非加不可。比如说,把76号换张亚洲脸,改个中国名字,也毫无违和感,对不。世界上比较现代化的这些主要国家,抛开只用来打嘴炮的意识形态**不谈,其实人民的生活状态行为习惯都是没什么区别的。

第三,这是个FPS游戏,除了辅助英雄和炮台类英雄(分类是防御型英雄么?),大部分英雄的特性还是跟着手上的武器走的。而主流FPS游戏里经常出现的那些武器里,在OW中已经有的是:突击步枪(76号,黑百合),狙击步枪(黑百合),SMG/速射手枪(猎空,堡垒行动模式),霰弹枪(D.VA机甲模式,死神,路霸的也算是吧),照射激光(毛妹,这种武器一般是科幻FPS里有),电击枪(猩猩,这种更稀少,我能想到的只有初代半条命),大口径左轮(牛仔),榴弹发射器(狂鼠),火箭筒(法鸡),固定的重机枪/火神炮(法比昂的炮台,堡垒的固定模式)。

还没有出现过的常见武器还剩:大装药量的半自动步枪,火焰喷射器,双筒猎枪,通用机枪,弩,可以的话再加上逼格爆表的泵动式霰弹枪。其他奇怪的战斗方式(比如扔小球或是扔飞镖之类的)没有章法可循,全靠暴雪的脑洞,就不猜了。

哦,还有常见的FPS游戏里的近战武器没提(什么匕首狗腿刀野营斧这种副武器就不说了,一般不会单独出英雄),现在已经有的是太刀和战锤/战斧,常见的还有棒球棒,油锯,物理学圣剑等等没出现过(光剑的话,不知道星战里那种会不会出,版权应该不是问题,高达系列都敢有光剑)。

那么最后围绕上面提到的武器脑洞几个英雄。

具体故事背景人物名字什么的不详细写了,就是个文案润色的事情,主要谈英雄游戏性上的设计。

第一个是用双筒猎枪的原偷猎者,智械危机爆发后他发现猎杀机器人比猎杀野生动物更刺激,于是加入了暗影守卫。

双筒猎枪可以使用两种弹药,近距离伤害比较大范围广的霰弹和远距离点目标的鹿弹。shift可以在两种弹药之间切换,因为一次只能装两发子弹,所以大招是快速装填。

第二个是用火焰喷射器的防疫者。原来某个生物科技公司的保安,智械危机后公司的AI放出了实验室的某种病毒,这种病毒具有高传染性和致死性,为了隔离传染源,染病的尸体必须焚烧,最后一些激进的幸存者也开始活活烧死一切活物。(neta一把全境封锁)

这个英雄因为穿着防疫服所以护甲比较高,设计成近身贴脸烧烧烧的。长按鼠标左键一直喷火,消耗燃料,燃料按百分比恢复,剩余越多恢复越快。

第三个是近战型英雄,来自加拿大的前冰球远动员,武器自然就是球杆了。冰球护具特别酷(尤其是面具,水晶湖杰森的形象已经成为一个符号了)。不过冰球用的冰刀鞋这种滑行前进的动作倒是和DJ重复了。

或者近战英雄也可以设定一个来自加拿大的伐木工,武器自然就是油锯了。这个武器和冰球面具更配。个人感觉。

最后围绕半自动步枪设计一个我心中的中国英雄。参加过第一次智械危机的中国军队退伍士兵。为了审批等理由,可以不在英雄身上体现PLA的元素,设定成专门应对智械危机的特殊部队就好。

武器就是慢射速高伤害的半自动电磁轨道步枪,中远距离输出,为了平衡可以设定成武器的弹夹容量很少,只有五发。shift可以切换成近战模式,使用步枪上的高周波振动刺刀,这样换弹时碰上突击英雄冲脸的时候可以上去拼刀。大招是战斗药剂,一段时间内降低所受伤害,技能持续时间结束后之前受到的所有伤害加倍结算(就是大招完了就死)。

反正我个人的审美上来看,这个比功夫英雄或者武侠英雄帅多了。

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