上周《守望先锋》游戏总监 Jeff Kaplan 在接受 Kotaku 采访时谈到了为什么不在游戏中加入基于玩家主玩英雄的队友匹配系统,他的回复是他的团队详细讨论过这样的机制,但他们认为这样的机制对守望先锋来说不合适。
“他们提出了两种这样的机制,但都不能让我完全满意,”Jeff Kaplan 说。“一种是信任制度,我在匹配时的角色是坦克,但我真正想玩的是麦克雷,而游戏也让我这么做因为在守望先锋中根据敌方的阵容做出及时的反应是很重要的。另一种是直接锁死你的角色,但我认为这样做会伤害游戏的精神。”
“我认为玩家们在开始游戏前知道他们想玩的角色。我认为与希望匹配系统能找到和自己价值观相同的队友相比,在预先组好的小队中能获得更好的游戏体验。我认为玩家们不想和某些玩家组队的原因是合理的。”他说。
“我认为在开发角色匹配机制前,我们需要解决这些问题。”