守望先锋:关于天梯匹配机制及上分技巧

时间:2021-01-05 16:53 作者:躺鸡萌妹 来源:快资讯 手机订阅 神评论

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嫌全文过长可以只看几点从机制推定而出的上分技巧提示:

1. 对于必胜的局,尽量不要数据太好看。

2. “避免”功能只有在确定某队友是被代打上来的号,换号主本人操作的时候才有避免必要,否则对胜率成效并不显著。

随着每次的英雄平衡性补丁推出,暴雪也一直在做匹配系统的优化和改动,当然这一部分内容是属于隐性改动,不会明示,玩家只能通过游戏体验做出推断。

首先需要搞清一个基本概念,即天梯匹配系统的理念本质,这个系统的作用基本的作用是让“所有玩家拥有相对比较舒适的游戏对局体验”。而绝非“让相对强的人持续胜利,让相对弱的人一直失败”,搞清这一点对于在天梯竞技中保持良好心态至关重要。

从游戏的制作者和运营者角度来考虑这个问题的话,对于他们最重要的是“我需要大量玩家持续玩我的游戏,我需要大部分人获得相对比较好的游戏体验”,至于“具体到某位玩家是不是可以尽快达到应属于他的分段”,则优先级没有那么重要。

这个机制比较难说究竟是好是坏,但是可以确定的是每一个玩家都是它的受益者——当然也有一些情况下——受害者。经常打天梯的玩家一定都有被队里大腿带躺赢的经历,也有手持4金输掉比赛的无奈。这里套用我一位非常好的朋友说过的话:“大家都一样打天梯,都一样被大腿带躺赢被队友坑,有的人输了想得是垃圾队友玩nm,有的人想的是刚刚也许换个站位换个打法就赢了”。共勉。

从222竞技模式开始,暴雪应该也对竞技匹配系统做了更新,具体表现是“更加重视mmr(即隐藏分)进行匹配,而不是像之前一样更重视SR(即天梯分数)”。

个人体验是之前打小号,钻石局打一晚听歌闭麦基本一局不输。最近两个赛季想认真把一个闲置已久的3500小号单排打到4300(之前有些小号是自己给自己加上只许使用短枪,百合等等限制条件,扩大英雄池,只有这个号决心冲分,所以选用的都是各个图自己最擅长的角色,也一定会根据队友阵容选适合配合的英雄)。

除了一开始打的几把顺风顺水,之后匹配系统立即发力,对位经常碰到很厉害的dps,属于无论如何尽力打也赢不了,一路掉到2600,甚至有些对局队友和对手的水平已经低到令人发笑的程度了,但是没有办法,真的打不过(虽然对面并没有很厉害的人,但是做个比方类似队友5青铜对对面6钻石,开局就被碾压自己再努力也很难胜利)。

一度我怀疑是国服水平真的有了质的飞跃,不知不觉自己水平已经掉到白金了还不自知。但是换个号玩,发现完全没有问题,白金钻石还是那个自己熟悉的基本水平(当然多打几把数据上去了又会出现类似制裁局的情况,暂且不提)。

所以推测的结论是现在的系统根据我的mmr立即安排对面很强的对手以及相对羸弱的队友。类似的情况反复出现了几次,有的时候会感觉系统制裁突然取消,一波连胜从2600又打回3500(即对手变回原住民,甚至有些情况队内t位辅助位和对面比都是碾压级的实力),但是之后又安排制裁局,再掉回白金,循环往复。

在这个反复挣扎的Elo Hell里,个人做过一些小范围的实验,比如有些局选些自己不太熟悉的英雄,只在关键团战中carry,这样既能胜利,又可以保证自己的mmr不会提高得特别多,相对来说匹配环境就会良好很多。

第二,如果发现队内有明显打得不太好的人,避免作用其实并没有太大作用,因为如果排到,那么非常有可能的是,会给你安排一个同位置比他还要菜的队友(打过天梯的人应该都会理解这种遭遇)。

那么避免组队最大的作用是什么呢? 就是如果你发现某个队友是被代练代上来的,换号主本人操作(通过查看生涯可知,比如上赛季青铜,这赛季钻石,但是看他操作明显和分段不符),这种人一定要避免,因为他继承了代打的mmr值,但是换了本人操作,这样系统会分辨不出,大大降低对局一方实力。

第三,如果一波连胜之后发现系统制裁出现,那么应该立即停手。否则就是一波连败预定。这点没有太大样本对照可以参考,只能说是个人推测,但是从运营方角度来讲也不难推测,如果我是暴雪官方运营组,那么我是更乐意让一个屡败屡战乐此不疲的人马上尝到甜头呢?还是多留一留刚遭遇失败就收手的玻璃心玩家让他保持游戏粘性呢?

再次重申一遍以上推论和提示都是基于个人经验,其中疏漏和错误在所难免,希望广大论坛网友指正。

再多说一句,对于上分这件事来说,自己努力练习,多看教学和高分玩家直播学习意识和点位,开麦和队友良好沟通,不骂人不甩锅,享受游戏每天提高,永远都是最重要的。

相关阅读:天梯,匹配,技巧


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