截止目前,针对《守望先锋》信息爆料可得知,暴雪已声明:无“死斗模式”、不会出现“夺旗模式”、无PVE。那么传统FPS普遍的爆破模式又过于传统化,同时《守望先锋》是一个较为新颖的FPS游戏体系,以暴雪研发性格而言,传统爆破基本可以排除,可见新模式是一大创新!而最近的爆料也说明“有一些很赞的新地图去支持该新模式”。
但其他有关守望先锋实际信息暂无,仅有《守望先锋》的宣传视频可与之联想推测,通过视频可得知有众多英雄、特警、雇佣兵、机甲以及保护或救援等元素出现。
1.视频刚开始特警(从服饰可以断定)以失落无奈的面孔出现,而在抬头仰望时看见了“法老之鹰”,从而看到了希望!
2.视频中出现类似“抢劫犯”(不确定)在疯狂的射击,但回头看到“士兵76”的一瞬间,表情显然变得惊讶/失落,救兵来了?
3.从以下截图可知莱因哈特用盾抵挡攻击来保护身后的那个他,而另一张截图却是D.VA攻击庞大的机甲。
推测新模式
对此结合前文(无死斗、无夺旗、无PVE)及视频(截图)推测新模式:
1.攻方、守方为两大阵营,攻方为英雄(玩家)及特警(电脑),守方为英雄(玩家)及罪犯(电脑)。
2.地图中存在需要营救的人物,(攻方营救成功胜利、反之守方胜利)。
3.双方玩家在游戏中将真正体验到《守望先锋》全球危机背景的故事。
4.双方阵营各有待激活的机甲存在,自身阵营达到相应程度激活机甲!