守望先锋版本新秀 智能机械超级输出堡垒登场

时间:2016-12-27 15:52 作者:grooveMi 手机订阅 神评论

相信守望先锋的老玩家一定知道内测时被堡垒支配的恐惧,那时候的全场最佳基本上全是堡垒,防守图选出堡垒基本上进攻方就gg了,然而公测后堡垒登场率就降低了,没有了之前的光彩,他的退隐有一部分是因为玩法的固定,和移动性差,但是.......堡垒又回来了

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【本文由17173守望先锋专区特约作者grooveMi原创提供,未经许可禁止转载】 

小编也是通过第三赛季很多场的使用感觉到了堡垒的强大。

首先是200发的子弹。

弹药充足,火力强劲,200发不仅可以弥补打不到人的尴尬,也可以对对面造成威胁,使对方不得不针对你更改阵容。

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第二是秒伤。

对于破盾,打肉有奇效。打竞技很多人认为打击T位死神要优于堡垒,那是因为死神的shift保命,大招的伤害,还有传送的效果,玩的好的死神确实很有效果,但是死神真的怕麦克雷这种英雄,带硬控,你shift不shift结果都一样,只能拼命。

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堡垒在远距离输出方面有着压倒性的优势。很多人觉得弱,真的是因为对英雄玩的少,理解不深。 

在许多国外的网站上,堡垒的打法奇葩且有效,就问你一句,见过堡垒的火箭跳吗??

还原一下当时的场景:堡垒在直布罗陀防守,A点被集火掉了好多队友,没人去管对面的黑百合,堡垒果断开大,从A点坡路依靠右边的岩石和火箭跳到达高台(桥上),一炮击杀卡视野的黑百合,回头收割敌方残血,完成救点。 

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说了这么多该说说堡垒怎么打了(个人理解仅供参考) 

首先是跟枪,和76一样,网上一找一大堆,枪法的提高对于你击杀敌方关键英雄有效果不过介于版本固定搭配(大部分人爱这样干),堡垒专用打肉,那些肉盾在其他英雄面前可能很强,但在堡垒面前脆的跟纸一样。 

第二是站位。站位问题其实很难说的,不能固定说哪哪就一定阴,哪哪就一定不会被对面打到,这个站位问题最考验你的智商和策略了。首先你得确保生存,死了没输出,所以得往T旁边站,或者自己找个阴险角落(防守专用),还要多变化站位,让敌人难以琢磨,过来针对你了,你已经跑了,把敌人玩的团团站,只要他们出动更多的人找你,那么基本上对面已经输了。设想一下,地方前排后面没有刚正面的英雄,你们还怂什么,上去就是干。 

第三是开大招的时机。 

堡垒大招会给自己加血量(黄甲),会变得很肉(开大托比昂也是这样),能保证生存,把伤害打足。往往很多人觉得堡垒的大要怼对面好几个的时候才开,其实这样已经不凶了。堡垒的大招开启后基本上一炮一个后排,前排也吃不了3发,开大的时间足够你开6、7发了,这是什么概念,超级大炮,人间杀器啊!! 

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很多精彩瞬间往往是堡垒残血开大反杀。开大时机掌握完美,可以把对面打怂,不敢贸然开团。 

最后讲一点,都说堡垒怕dva、源氏、法鸡,可是真的是这样吗?想想,堡垒蹲在那里,明明对面知道想打你,但他们就是杀不掉你,那他们就很容易崩了,团队内讧。即使是有组织的针对,换掉对面的输出位奶位,也不亏啊,生存之道是自己感悟的,被针对打不出效果就换才是一个明智的人的选择。 

堡垒只能说在打312阵容有奇效,大家试过就知道了。

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