尼泊尔(地图机制:控制区域)
多少年前,一群欧姆机器人体验到被他们称作“心灵觉醒”的过程。他们摒弃了预设好程序生命,在尼泊尔一侧的喜马拉雅山区中建立起修院,在那里拥有同样觉醒体验的机器人聚在一起,为这份体验沉思冥想。在Tekhartha Mondatta的带领下,他们占领了一个古老寺院的废墟,将其改造为Shambali之家;在这里有共同方向的机器人与人类为了发掘更深的真谛而朝圣。
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上图为尼泊尔的第一张地图,双方抢夺A点。可以很清楚的从鸟瞰图发现,此类地图是对称的设计,而双方出生点分别在地图的左侧和右侧的飞机里面。
可以选择的进攻路线有三条。线路1绕路地图的上方,可以从A点的上方切入。线路2直接走正面,但是切记在A点正面只有围墙,无法进入,只有A点侧面才有两个口可以进入。如图所示,橙色的标记即为A点侧面的入口。线路3则是从出生点的下方机尾位置出来,直接沿着地图下方前行,途中需穿过一组房屋的内部,其优点是从侧面打击敌方,协助正面的队友,缺点是此线路距离A点距离稍远,无法第一时间配合队友,推荐远程攻击类的英雄走此路。
推荐的防守点A1、A2。
正对A点的两个门口,有效打击A点内部的敌人,需提防容易被齐火的危险。
上图为尼泊尔的第二张地图。与第一张图不同的是,B点有四个口,上下左右均可进入。双方还是出生在地图的左右两侧。可以选择的进攻路线有三条。线路1从地图的上方进攻。线路2是直接正面进攻。线路3从出生点的下方机尾位置出来,直接沿着地图下方前行,途中需穿过一组房屋的内部,可有效从B点下方的入口打击里面的敌人,而且这条路也是偷袭敌方的好选择,缺点是容易孤军深入,需提防被Gank。
没有推荐特别的防守点是因为此图围绕着B点周边均可以部署防御势力,而B点的内部防守的英雄可以在建筑的角落里面埋伏,等待前来的敌人。
小TIPS
1.抢点的时候,团队配合显得尤为重要。每队的6个英雄如果大招均蓄力到100%,在良好配合的前提下,可以很轻松的占领据点。因此不建议脱离团队冒进,因为1V6很大程度上意味着“送人头”。
2.如上图所示,图中最上方浅蓝色的圆点代表其中左侧的那一方获得了第一局的胜利。
抢点图在己方没有完全的占领地图的时候,圆形的进度条会一直走下去,此时敌方占领的百分比也会不停的走下去,直到圆形的进度条完全走了一圈,说明此时己方才真正的抢夺了这个点。
上图为尼泊尔的第三张地图。双方还是出生在地图的左右两侧。从出生点直接向前走就可到达需要抢夺的C点所处的建筑内部。
如图所示,图片最上方左侧有一个浅蓝色的圆点,而右侧有一个红色的圆点,意味着己方获得了一局的胜利而敌方也是这样,因此进入了最终局C点的抢夺。
此图为尼泊尔的第三张地图C点所处位置的内部示意图。C点所处房间的内部上下两部分均为对称设计。
可选择的进攻线路有4条。线路1 走左侧,可以直接走上左侧的长廊,通过三根柱子的间隔处可以向C点发起进攻,也可以沿着长廊从左翼进攻敌方。线路2直接从C点的正面进攻。线路3从右翼进攻,然后从C4处的小门里面向外进攻。线路4也是从右翼进攻,但是可以通过右侧的走廊直接走到敌人的后方,可以牵制或者骚扰敌方。
推荐的防守点:
C1可在此处埋伏,是个攻守兼备的点,需要提防前方敌人的进攻。
C2可以直接打击C点内部的敌人。
C3从C点的正面防守。
C4从右翼的小门里面防守。