冻住不许走!敌方小美应对指南(上)

时间:2018-12-16 21:00 作者:Max+ 来源:Max+ 手机订阅 神评论

相信有很多人都感受过小美大魔王的爱,也为此头痛不已。Reddit网友Gangsir为我们整理了一些对抗小美的技巧和注意事项,让我们来看一看。上篇篇将介绍小美的概况,以及坦克、辅助英雄应对小美的技巧。

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基本信息

小美是输出英雄中的重装,拥有250生命值,可以用急冻治疗自己,整个过程可以产生150点治疗量。

小美的主武器射程为10米,但由于它是飞行速度很快的喷雾,所以可能无法精确作用于快速移动的目标。

她的右键投射物可造成75点伤害(爆头150),且没有伤害衰减。它可以秒杀没有生命值加成的飞行员D.Va和猎空。如果小美拥有天使增伤(很少见),它就能造成195的爆头伤害,几乎可以秒杀一个200血英雄了。(通常都能成功,因为很多人在团战中都会失去5点以上的生命值。但,谁会想到给小美增伤呢?)投射物飞行速度为120米每秒,这让它成为游戏中速度最快的投射物之一,甚至比半藏的箭还快。

冻结效果的原理有点复杂。枪射出的每股喷雾都会略微增加目标的减速幅度,直到目标被30股喷雾击中后,他们就会冻结1.5秒。如果冻结过程未完成,从最后一股喷雾击中目标算起,减速效果仍会持续1.5秒。

考虑到右键的开火速率,如果时机正确,小美在目标解冻前能够完成两次爆头。白金偏上分段的小美都知道该如何去做,(而且稳定程度会随段位增加),而除去常规的200伤害连招,由于她每次冻结期间都可以造成350点伤害(50点主武器伤害,外加2次爆头),她对250血以上英雄的威胁等级也会提升。

急冻可以让她免疫伤害、无法被敌人瞄准(你不能朝冰块用“乱”,或者用神射手锁定她,等等),还能清除一切负面效果和持续伤害(“乱”、禁疗、烧伤,等等),以及免疫击退(但它无法抵消已有速度)。这是她最令人绝望的技能,而在这个技能处于冷却时集火她就极为重要。该技能的冷却时间长达12秒,从她脱离冰块开始计算。如果在急冻状态下停留完整的4秒,她就可以获得150点治疗,不过她在这时还能被大多数治疗者治疗,这让她可以在不缺少治疗的情况下提前出来。

急冻状态接近尾声时,你可以听到冰块碎裂的声音。从你听到声音开始,她需要大约1秒的时间才能脱身。利用这段时间来安排控制/秒杀技能。优秀的小美不会让这一切轻易发生,所以要为她的提前解冻做好准备。

水平很高的小美会用急冻骗出那些让人双手离开键盘的技能(像是闪光弹),从而更轻松地击杀敌人。(比如,小美知道麦克雷看见自己就会用闪光弹,她朝他走去,然后立刻用急冻躲开眩晕,麦克雷之后基本只有叹气的份了。)不要每次都被骗。如果小美聪明到能用急冻骗你的技能,就牢记这一点,在急冻结束前不要浪费技能。

她的冰墙在被放置后会有10秒的冷却时间。这堵墙是由5根500生命值的冰柱组成的。这意味着冰墙在经过一个完整的作用周期后会有约5秒的冷却时间。由于每根冰柱的生命值为500,如果多个人同时集火相同的部分,这堵墙是很容易被打出洞的。不过,和屏障一样,D.Va炸弹和狂鼠轮胎这样的爆发伤害会被吸收,而不会穿过冰墙。

她可以在距自己35米远的地方放冰墙。这个距离很远,不要觉得自己离她够远就不会被封路了。

如果冰墙是在别人脚下释放的,它就会把这些人抬起来。其他人和小美都可以利用这一垂直方向的机动性。不要因为在高地就放松警惕。好的小美会踩着墙上来,把你冻住。

只有在雪球机器人的视线里,你才会被她的大招冻住。如果你在角落附近,就算地面上能够看到视觉特效,你也是安全的。不过要特别注意,和其他某些技能不同,屏障不会阻挡该技能的视野判定,只有地图障碍物才可以。如果你没法逃出大招范围,那就想想办法找掩护。

暴雪技能的施法时间很长,为1.5秒。如果小美在施法期间被晕住或击杀,她的终极技能就会被打断。不过,一旦施法时间结束,投掷物开始在空中飞行时,就算是阵亡也无法打断这个技能,这和人们的普遍认知有出入。测试证明了这一点。她必须在施法期间被晕住或击杀才可以打断技能,基本就是在她说出“不许走”之前的那段时间。一旦投掷物飞到了空中,只有反弹或者用矩阵吸收才能打断技能。

应对策略

坦克英雄

D.Va(依据玩法,明显的相互对抗)

二者有长有短,有一些要做和不要做的事情。

尝试吸收她的终极技能(聪明的小美会把你冻住,从而阻止你),同时掩护被冻住的人。保护他人。在没有矩阵的情况下,尝试用身体为被冻住的队友挡伤害。一定要远离她,留出空间。

尽可能不要被冻住。如果你在被冻住之前转头180度,你是可以避开她的爆头的,但她的队友又可以对你输出。不要尝试用矩阵吸收她的冷冻光线,那是不可能做到的。不要从低处释放终极技能。如果你这样做,她就能用冰墙完全阻挡它,就像莱因哈特的盾一样。不要坐在咽喉要道任由她的冰锥击打。这会让她飞快攒出大招(每次击中都会有5%的充能,爆头则为11%)。在她解除急冻逃命时,不要把推进器也当作进攻工具。你只会为她四处逃散的队友提供充能。

奥丽莎(相互对抗)

小美的爆头很疼(每次伤害比你生命值的三分之一还多)。就算她没有想过把你冻住,你也要避免在没有盾的情况下留在她附近。留着强固防御,以防她突然袭击或朝你开大。你基本没法一个人杀掉她,所以如果她冲过来,就开启强固防御,等待队友来处理。不要被墙挡住,尝试在接近她之前骗出冰墙。

小心那些优秀的小美,她们会用冰墙把你举起来,让你脱离屏障的庇护。尽快跳下来,回到屏障或掩体的后面。

莱因哈特(被克制:中度)

避免被冻住。只要你被他们注意到,你会立刻成为集火对象。记住,她没法隔着盾冻住你。如果你要和她单挑,先抡她一下,再开盾,等待减速效果消失,然后再抡她,再开盾,不断重复,直到她放弃或死于每次75的伤害。不过,这需要一点时间,所以尽量避免与她单挑。如果她朝你开大,就快点用冲锋逃走。

如果她想和你兜圈子(而你的背后是堵墙),就等到她与墙处于一条线时冲锋撞她。如果她的反射弧够长,在她进入急冻之前,你就能够撞到她。

对于其他坦克也是一样,不要坐在那吃冰锥,或者被墙隔开。

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路霸(被克制:中度-重度)

不要和她单挑。很多人都说路霸的伤害高,十分擅长和她单挑,但在大多数情况下都办不到。如果你把她钩过来,又不能秒杀她(她会立刻进入急冻),之后就只能让队友来收拾烂摊子了。如果你不能稳定地用左键近距离击杀她,她就会把你玩弄于股掌,你也会成为她和她队友的充电宝。

如果你被隔开,你的下场可能比盾坦还惨。小心一点。当然,你也别坐在那里白白挨打,除非是你在为被冻住的队友挡枪。

只要你不是即将被冻住,你的大招就可以有效驱赶她。如果她在你面前急冻,你也可以抓住间隙朝她开大,这会造成大量的伤害,还会在她解冻时击飞她。你的大招也可以轻松击垮她的冰墙。

温斯顿(相互对抗,可能会被轻度克制)

和其他坦克类似。在被冻住之前立刻跳走,而且尝试在不使用飞行背包的情况下进攻,这样当她针对你时就可以逃走。如果你要和她单挑,就在罩子内外穿梭,这样的话你也不会被冻住。如果你的步骤正确,你就能把她逼进急冻状态,然后就可以去叫队友了。

开大时多跳跳,你肯定不想被冻住当充电宝。

破坏球(被克制:重度-极度)

说实话,拿破坏球对抗小美并不是什么好主意。最重要的是不要在滚球状态之外被冻住。保护好你的头。

她的伤害并没有高到能直接除掉你(除非你是在圆球状态之外被冻住),不过问题在于她的队友。她的主武器也可以解除让你通过摆动造成伤害的火球模式。

你能做的就是躲开她(进入她够不到的区域),而如果你找到了机会,就把她撞离之前的位置,这样你的队友就能包围她了。

查丽娅(相互对抗)

孤身一人的情况下离她远点,并且准备好自身屏障,以便脱离她的大招/喷雾。另外,用屏障保护她正在攻击的人,因为屏障能立刻解冻队友。

试着在她没有冰墙或急冻的情况下使用重力喷涌,如果她有的话,就先让队友用一些可以穿墙的技能,像是龙魂、龙刃、火箭弹幕,等等。

如果你的能量很高,而且没有别的人在攻击你,那么单挑就有可能成功,但如果你被冻住,由于你的生命值比其他坦克少还没有护甲,你可能就会完蛋了。

辅助英雄

安娜(被克制:重度-中度)

在远距离,不要保持站立不动以防被击中。在近距离时就麻醉她,不然你会立刻阵亡。如果你麻醉了她,处理方法一定要正确,不然她就会进入急冻。如果她进入急冻,尽快逃跑。如果你对自己没有十足把握,或者她的生命值太高,麻醉她然后跑路吧。

用手雷逼迫她在团战中交出急冻,通常都会有用,因为她总想得到治疗。之后就叫队友集火。

布丽吉塔(相互对抗:特殊)

你并不是完全克制她,只能说是“免疫”。你们两人对抗对方都不是什么容易的事情,而更聪明的小美则不会找事。你可以在不被冻住的情况下用锤子打她,而她在打掉你的屏障前也无法攻击你。

因此,你的任务就是让她远离其他人。简单来说,就是保护。用治疗包治疗被冻住的人(可以挡住头发爆头),然后击飞他。

如果你必须和她交战,就先用锤子打她,然后举盾,直到减速效果消失,然后再重复,就和莱因哈特一样。不过这要花费很长时间,所以尽量不要这样做,把她留给别人。

她可能会从很远的距离打掉你的屏障,所以不要坐以待毙。

卢西奥(相互对抗:特殊)

面对小美,你的打法必须保守一点,一定要保护被冻住的人。给逃跑的队友加速,并且在她冻住队友时弹开她。不要直接和她打,或者模仿精彩集锦,你会吃苦头的。

你的大招和加速都能克制她,也能帮助人们逃脱。

她并不是克制你,而是可以“困住”你。她会制造一片对你来说并不安全的区域,而且要消耗很多技能才能逃走。这也是这种对抗关系被标记为特殊的原因。

天使(被克制:特殊)

离她远点,这就是关键。如果她抓住了你,你就死定了。这一克制未被标记为极度的原因就是守护天使。由于你能逃跑,所以你就可以平安无事。不要被判断出走位然后被打中。

她并不是克制你,而是可以“困住”你。她会制造一片对你来说并不安全的区域,而且要消耗很多技能才能逃走。这也是这种对抗关系被标记为特殊的原因。

莫伊拉(相互对抗)

不要在她附近开大,不然她就会冻住你。不要在她附近解除消散,否则你就没法跑了。

你并不能很快杀掉她,所以就去治疗被她冻住的人吧。你的高速治疗应该能在他们未被集火的情况下救下他们。

如果你知道她有大招,就留着消散以备逃跑。

禅雅塔(相互对抗)

又一个“不宜交战”英雄,她一般不会接近你。如果她这样做了,除非你很准,不然你就会死。

不要在远距离被击中,你的判定很大。用“乱”稍微限制一下她的行动。用“圣”保护被困在她的大招内的人们。

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