OWL第二赛季将于2月14日开赛,这段时间各路媒体都在为这一盛大的电竞赛事预热。
然而,对于玩家来说,要进入职业领域是非常困难的。因为职业电竞之路是难以捉摸、困难重重的,就像爬一座看不见顶点的高山,即便是那些勇于梦想的人也会被其乏味和艰苦吓退。
为了给那些怀揣职业梦想的玩家们排忧解难,我们请到了守望先锋世界杯加拿大的主教练,同时也是达拉斯燃料队的助教Jayne对此发表评论。从休闲到职业,Jayne聊到了每一层次的游戏,并提出了改进人才发掘系统的建议。
Q:你如何看待公开争霸赛和挑战者联赛的关系,以及挑战者联赛及OWL之间的关系?
Jayne:如果你问的是二级到一级的衔接,那OC运作的很好。学院队和他们的母队联系在一起,这样非常不错。
但如果是一支通过了公开争霸赛的队伍在OC中主宰比赛了呢?其他队伍都是学院队而你只能以个人被选中,这样又会怎么样呢?那些从公开争霸赛打出来的草根将会受到阻碍。仅仅因为是学院队并不意味着他们有能力在二级联赛中表现出色,尤其是当他们的一些优秀选手被选走的时候。
Q:目前挑战者联赛到OWL的联系还算不错,那对于那些参加公开争霸赛的队伍来说,怎样突破重围,最终被签约呢?
Jayne:公开争霸赛用的是瑞士制(即积分循环制)。为了进入季后赛,基本上需要全胜。如果这10场比赛都是对阵有实力的队伍,那我可以理解。但是由于瑞士制,有相当多的比赛都不是很重要。
那些不仅想要进入选拔赛,而且想要进入OC的队伍,面对的基本上都是铂金的队伍,而这县比赛显然是没什么意义。
在公开赛中,如果一个很好的队伍和另一个很好的队伍在早期遇到了,其中那支输的队伍知道自己进入季后赛的机会是微乎其微的,那么他们通常都会解散。
当这种情况发生时,对于赢了的队伍也不是什么好事,因为你的分数是基于你赢的次数和你打败的人而定的,这是一个总分。如果你在开始击败了一个非常优秀的队伍,而他们退出了,那你们进入季后赛的机会将会大大降低。
如果两支队伍,优秀的队伍,在比赛的开始就碰巧遇到对方,那就糟透了。这对公开挑战赛来说并不怎么有趣。
Q:那对于这一点,你有什么建议吗?
Jayne:公开赛需要更短的时间和更多的比赛。我们需要提高最低参与的分数,至少在美服,宗师以下的人都不应该参加比赛。可能其他区域会有所不同,比如南美和澳大利亚。但我不认为大师分数及以下的人有能够竞争OC的能力。
Q:那么,如果所有志在职业的玩家都至少是宗师水准,你会说游戏感觉比机械瞄准更重要吗?
Jayne:当然。洛杉矶英勇队的Kariv是一名辅助选手,但他可能是联盟中最好的黑百合之一。在这个级别上竞争的选手,不管打哪个位置,都是极具天赋的FPS选手。你不会让那些宗师以下的人和他们公平竞争的。
那些联盟中有名的黑百合之所以能主宰比赛,是因为队伍是这样安排的。他们解除了压力,只需要专注于黑百合,队伍中所有的工作都是为了他们。在一场比赛中,除了爆头还有许多其他重要的事情。
OWL中的选手最大的优势之一就是他们知道那些普通高手玩家不知道的战术和打法。所以在世界杯,当你有很多OWL选手的时候,其中一个人叫出一个战术,其他人都知道该怎么做。他们经历过,他们对抗过,他们练习过。
在职业选手的技能包里有很多这样的战术,他们在比赛中学到了很多东西。你可能认识一些机械瞄准媲美职业选手的人,但游戏感觉则很难比得上他们。
Q:今年的世界杯有数不清的OC选手,你觉得这是一个从较低级联赛中选中选手的好机会吗?
A:OC没有世界级的比赛。我们看不到来自美国的选手和来自韩国的选手对抗,或者其他此类的情况。有些地区非常孤立,在韩国选手被选走之前,其他地区最好的选手才会被选中。
因为队伍没有跨地区竞争,所以很难量定OC选手的水平。而世界杯解决了这个问题,因为你可以看到来自较低级别联赛的选手和那些已知的实力选手竞争。
有的人看到太平洋赛区最好的选手会说:“喔,他仍然是玩得很烂,他的对手都是些垃圾机器人。”在世界杯上你可以看到Moowe对阵Carpe。如果Moowe在多数情况上占了上风,人们会尊重他的水平,因为他的对手是一个已经受到认可的顶级选手。所以,世界杯是非常有趣的。
Q:OWL计划在第三赛季进行“路演”,各队将在各自的城市进行主客场比赛。你认为这会影响到选手被发掘的方式吗?
Jayne:是的,计划是第三季我们将去不同的城市。不过,我还没想过这个问题。你说的是融合大学在他们的家乡城市进行的小选拔,是吧?
选拔的选手基础数量变成了0.0001%,而且你还要选到最好的、最适合你的团队的,还要来自你的城市——不,这就像中彩票一样,我不觉得这会对挑选选手造成影响。
前段时间,融合大学为他们的二级队伍举办了一个小型的选拔赛,但这只是一个宣传噱头。他们其实不是真的在寻找选手,是吧?很多人以为这是一次机会,结果却从这次经历中痛苦地走出来。
Q:关于职业之路、OC还有OWL你最后还有什么想说的吗?
A:我最后想说的是关于职业之路的事:你知道LOL中的Clash模式吗?LOL引进了这种客户端内的比赛系统。职业之路的主要问题是很难找到它的起点,如果你只是玩游戏,且你碰巧是世界上最好的选手,你不上Reddit,不怎么关注各类社区——你该如何体验作为一支队伍比赛的经验?
加入团队、组建团队,这是很难的事。团队常常是第三方拥有的。而且即便是有些队伍在招人,你也很容易错过这些信息。
在客户端内设计这样的系统是很好的事情,玩家们会进入一个团队的环境,一个比赛的环境。对于那些还不熟悉整个玩家社区的人来说,找到职业之路的起点是很难的。
在LOL中,这个长达一个月的赛事有自己的奖励。如果守望先锋也引进这样的系统,那些星探将会拥有截然不同的发掘选手的方式。而在这样的比赛中,也可以避免单排带来的沮丧。我认为引入这个系统非常重要。