守望先锋新手教学 猎空者的玩法高玩指导

时间:2015-12-02 10:35 作者:那些忧伤的八零后 来源:NGA 手机订阅 神评论

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  猎空这个英雄一出来就受到很多玩家的关注和喜爱,这个角色很灵活,身为突击型角色,她可以快速穿越空间,在数码之外重新出现。闪现技能可以最多叠加三次,每隔几秒可以叠加一次;还可以倒回时间,她的生命值、弹药和所处位置都会回到几秒前的状态。

  为什么我喜欢猎空?因为这英雄可以秀操(zuo)作(si)。就像为什么LOL那么多人喜欢玩亚索一样的心理。基本上来说最近的游戏时间70%以上都给了这个英雄。这小妮子是非常值得我去挑战的英雄。可以说是全部英雄里面最难玩好之一。操作量巨大属于下限高上限也高的英雄。

  这篇文章可以指导(绝对不是误导)新手练习这个英雄要注意的地方。(简单点来说就是:我不会教你怎么玩,但是我会告诉你怎么练。练得什么水平看个人了,希望本文对新手有帮助。我自己也在努力练习所以说题目叫练习手册)我会再接下来的篇章里面逐一讲解玩好她的要点。然而这些要点没有千锤百炼的游戏局数是做不好的。我自己玩了接近24小时发现连她10%的潜力都没发挥出来。

守望先锋猎空者

  英雄:猎空 性别: 妹子 HP:150

  技能细节篇:

  左键射击:20发上弹,整个弹夹2秒左右倾泻完成。

  一般情况下这是一个中近距离的射击武器。 连射情况弹道分布较散,基本上远一点的话只能进行点**。上弹速度快(好酷炫的上弹动作)。

  右键(shift)3秒CD: 闪烁(跳刀,blink,奥术跃迁)3秒充能,最大存储三层,可连续使用。(装(zuo)逼(si)神器)。核心技能之一,突破敌方火力网就靠它了。配合方向键可以进行左闪,右闪,背闪,45度角闪。

  这是一个可以创造无限可能的技能。选手对于她的上限和下限都在这个技能的理解和使用上。因为有左闪右闪和背闪45度闪。你可以在与敌人火拼对射时候做出非常酷炫的走位。这需要你对战斗地图非常深刻的了解和非常准确的空间感。不用看身后和旁边就可以闪进你想要的位置。(我一直在练,初期经常左闪撞墙,右闪撞枪口,背闪跳崖。不信你来看我直播。这是对地图细节把握不足,不能把整个地图复刻到脑海里的表现)。

  你能做到不回头边打敌人边跑边背闪去找附近的血包吃么?我现在有几个血包点的已经可以做到了哦。

  我有过一次神奇发挥是在直布罗陀的基地内部2楼挂航天飞机的地方连续背闪从一个平台闪到另一个平台风筝打死逼过来的死神。

  E(时光回溯)8秒CD:瞬间回到3秒前的状态,包括生命,弹药和位置(不包括右键闪烁。)核心技能之二,保命技能。

  要求你对时间和你之前的状态有准确的判断。不过难度并不是非常高。相当于是一个特殊性质的闪烁。弹药的重置可以使得你不用上子弹就可以打第二梭弹夹。当猎空在火拼使用E技能的时候最强的战斗时间就是连续射出40发子弹而且不停的各种走位闪避。

  大招Q(粘黏手雷):丢一颗手雷,几秒后爆炸,如果丢到敌人身上就会粘住,你也会获得提示。否则就会掉到地上。有小范围AOE,粘到人身上炸一发400。

  这手雷让我想起战略游戏《英雄连》里面美国步兵经常丢坦克上的反坦克手雷,一个性质。丢的距离很近很近跑不急经常炸死自己。(这也是水平低的象征比如我)AOE范围也比较小。比较平常的套路就是闪烁到敌人近身丢个手雷然后E回来。没有E就必须留一个闪烁跳走。没E没闪烁就只能往丢手雷的反方向跑(往前丢赶紧鼠标一甩转头180度往前跑,直接点S往后移动不行,因为退后移动速度慢还是会被自己手雷炸死。)说真的面对移动中的目标特别是已经注意到你的目标,想闪烁过去丢手雷粘敌人身上非常难。需要大量的练习。丢静止目标当然更容易粘到敌人身上。手雷是猎空拆炮台的唯一手段2级炮台炸了还剩25血,3级炮台炸了还剩225血。然而猎空者打不过225血的炮台。建议丢铁匠身上然后炮台还是给队友拆吧。另外伤害只有400坦克不一定炸得死,死神的灵车漂移可躲掉。非常关键的一点各位需要知道,不要丢到盾的正面,就算粘住也会被盾挡掉伤害。(无数次痛苦的实战结果证明)包括堡垒的盾和莱茵哈特的盾。从高处往低处丢也也是一个不错的选择。(死从天降)手雷的用法感觉可以稍微开发一下,待我研究研究在以后的版本继续补上。

  定位以及战术安排:

  每场对局是千变万化的,人是活的,打法将会与时俱进,这里我只做出抛砖引玉。希望更多的玩法和战术出现。

  她是一个牵制骚扰型英雄,这个英雄是一个深入敌侧和敌后的渗透型英雄。她应该作为突破敌人火力网的一个先锋。渗透到敌后,威胁敌人后排和静态防御。迫使敌人被迫回头追击或者修改布防,队友乘此机会进一步突破正面,从而击穿敌人防线。举个简单的例子就是:在沃斯卡娅工业区这张地图,劳资几个闪烁从出生点左边飞悬崖到A点侧面的平台上,然后绕到背后对着开镜的寡妇或者架起来的堡垒来一梭子,试问他们还敢安心在那个位置开镜架炮么?来一个人抓我我就利用3发闪烁和E风筝他的射击视野继续威胁炮台,来两个我就躲起来,抢你们阵地的血包吃。(记住自己不是神,勾引了2个人从正面撤离,敌人正面已经薄弱很多。)来抓我呀死基佬。切记不要和任何英雄刚正面,打不死就打点血就跑,特别是进攻方,就算1换1对于防守方是赚的,作为猎空更是换不起,打不死就打不死,你需要做的是牵制和压力。(防守方巴不得大家一起读秒然后没人站点拖时间。)进攻方要的是一举突破瞬间打出2-3人甚至更多的人数优势。从而获得一段时间的站点权。而作为猎空这个角色就是节奏的发起者,担当起撕开敌人防线引出敌人防守破绽的角色。孤独深入敌后,独自作战,身后没有支援火力。让我想起了合金装备系列~

  被克制:

  秩序之光。 尼玛真的是很**经常满血刚进房间就被几个摄像头1秒射死。反应都来不及。

  小美。近身妈妈打女儿,远处有冰墙阻挡你射击视野,你有时光回溯他有冰箱加血。被冰到用拳头就可以敲死你。

  炮台地堡。注意不是铁匠,是铁匠的地堡。3级地堡2发死惹不起。炮台激光转向你之前你就应该赶紧进掩体。

  克制:

  显示器屏幕里没出现你身影的一切脆皮。

  出击时机:

  守望先锋是一个可以中途换英雄的游戏,就像换枪一样,所有的英雄都有强势的地方和局限性。什么时候该用什么英雄打有很多因素左右。大家千万要屏蔽一个英雄打到底的思想,因为聪明的敌人会根据地形和双方的阵容不断更换克制你队伍的英雄。你应该比他更聪明的去选择。

  这游戏是需要想象力的,以下给出一些比较中肯的适用新手选择猎空出击的时机。

  合适出击:

  1:(进攻防守方都适用)敌方复活到争夺点有一段需要行走的距离。(可以有截后援的空间,让你直接在增援的路上拦截寡妇半藏,堡垒等英雄。)

  2:(进攻适用)大部分推车的前80%路程。

  3:作为防守方时防守B点一般敌人都需要走很长的地图到战场。因此参考第1点。

  不合适出击(并非绝对,有时候也需要看阵容):

  1:(进攻方)需要进攻B点而敌人复活点就在B点旁出门就能守,往往不合适猎空出击,这时候你应该选择攻坚战强力的英雄。

  2:(进攻方)敌人有两个或以上铁匠,炮台队友无法轻松拆掉。

  总体练习提升水平要点:

  枪法准度(重要)

  地图的记忆与脑海复刻,包括血包位置,射击死角,细节什么的。(重要)

  空间感

  忍,够猥琐,不适合刚猛的性格。(钱站起类型还是玩Dva什么的吧)

  手速。(感觉猎空是我需要amp最多的英雄毕竟3秒一次闪烁)

  提示:

  1:抢血包很重要,特别是抢敌人阵地的血包。

  2:你可以杀得不多,输出不多,但是你应该够嘲讽,多露脸,死的少。

  3:新手玩很容易死。(毕竟脆皮,可能也因为我技术还不到家,我现在仍处于容易死阶段。)

  4: 在我的这个定位里面不是杀人的主力,如果你想要多杀镜头或者各种杀的爽,还是去练堡垒寡妇法拉什么的吧。

  5: 偷袭请尽量靠近敌人,射击20发子弹全打头的话坦克都快要跪了。不打头打坦克需要补体术还不一定死。

  6:优先把本职工作做好:堡垒,寡妇,治疗,半藏。用拦截偷袭等各种手段干死他们你再从后面去找其它人的麻烦。如果你每次都不让他们威胁到你队伍的正面仍然无法占点推进拿下比赛,说明两队实力差距过大。不是你的锅。

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