在暴雪嘉年华之后的新版本的守望先锋,我们很容易就看出暴雪对这个游戏的定位——灵活的MOBA型FPS游戏
一个很大的关键点就在于灵活,也就是一个克制变阵的关系(PS:我们中国队不够灵活,不过amaing的YJJPP很灵活)暴雪在嘉年华和游戏数据上可以看出,玩家的英雄选择太过死板,总是固定英雄,不符合他们的理念,认为不够cooooooool!!所以在英雄平衡问题上不断改变。接下来小编带来单排或者开黑英雄选择的一些思路(有改变的英雄)。
76:理所当然,令人无话可说的加强,76的伤害在改版前伤害太低了,所以没有爱用他,不过在改版后的76就符合这个英雄的定位,一个能跑能奶远近距离有一定伤害的老兵,20血一发,很全面,不突出,但全面就是一种突出。
毛妹:毛妹以前一个盾最多可以蹭50%能量现在只能蹭到30%,但是她修复了一个BUG就是左键伤害无延迟,以前在激光蹭过去一瞬间是没有伤害的,要激光跟着零点几秒才有,现在修复了这个BUG,变成真正的激光剑,总的来说是加强的,收残血变简单,下限变低一点,对高手来说更好用,毛妹玩的话轻松上3000分。
大锤:暴雪现在通过加强其他重装来减轻大锤每场必上的地位,确实现在这个版本对大锤不友好,没人近距离,火力加强破盾快,不灵活,也确实不能总是要大锤,不过推车还是不能少了他的。
DVA:史诗级加强,多了100护甲,提高射击移速,减少召唤机甲消耗。翻译一下就是更肉,伤害更高更灵活,更烦了,DVA现在确实非常好用,以前一个大锤打三个DVA不可能出现,猪也不能两枪打爆机甲了。
法鸡:提高了爆炸伤害下限,提高飞行高度,这说明法鸡伤害更高更灵活了,不过76的加强对法鸡来说是个削弱?
奶狙:移除大招加速,这很正常,这太IMBA了,暴雪爸爸看来也不想看到旋转死神了,不过我觉得还要砍,这相对于其他奶太强了。
DJ:和大锤奶狙,一同被暴雪削弱的常用英雄,削了强音奶量,这让不好攒大的DJ更难攒大了,而且大完全被黑影克制,不过其功能性没有改变,加速和群奶,但还是很致命的削弱。
黑影:新英雄总是IMBA的,但玩家们都看不出这IMBA在哪里,不说其大招,这个伤害也是高的可怕,中近距离一管子弹可以打死一个肉,一共需要3.05s,偷个脆皮完全没问题,大还非常具有战略价值,直接废辅助控制。隐身可以从很多地方进去,给敌人意想不到的偷袭。
还能控制血包,也有保命能力,我只能说,这是站点进攻很好用很有用的英雄。
源氏:自从大招被砍成6S地位就下滑了,在76加强,法鸡加强,DVA加强,毛妹加强,出了黑影之后,他的地位更加尴尬,中近距离很危险,远距离没伤害,被黑影控了跑不了,残血更容易被收了,开大也容易无功而返,在我看来,其他英雄都加强,源氏何曾不是削弱。
结语:在守望先锋只有20几个英雄的现在,我们更要活用英雄,迅速转变思路,不要总是要人补DJ、大锤,希望更快开发黑影,我只能说不要对新英雄有偏见,只有技术的高低,没有英雄的好坏。