PTR上的新UI界面:
综合更新
综合
对升级所需要的经验值进行了若干调整
1-13级所需要的经验值保持不变
略微降低了14-100级所需要的经验值
100级以后所需要的经验值现在为固定2万,并且在晋级后不再重置
开发者评论:随着我们对经验曲线的修改,玩家能够更快地在每个晋级等级的前23级(1-23,101-123,201-223等)升级。这是因为玩家在每100级晋级时,经验曲线会重置。虽然这个重置到目前为止运作情况良好,但一些玩家可能会在晋级后暂时不一起玩,为了能够在赛季事件中保留前23个升级。为了解决这个问题,所有晋级后的升级(100级以后)所需要的经验值现在是固定2万,并且不再重置。在晋级后获得100级所需要的总经验值基本不变。此外,获得前100级(第一级晋级前)所需要的总经验值有所降低。
英雄平衡性改动
综合
对非玩家(比如托比昂的炮台或秩序之光的传送面板)的伤害不再为终极技能充能
所有英雄的终极技能消耗提高了25%
D. Va
机甲的生命值提高至200(从100上调)。护甲仍为400
射击时的移动速度提高了25%
士兵:76
脉冲步枪
子弹伤害从17提高至20
最大弹道散布从2.2提高至2.4
纳米激素
不再提高移动速度
周美灵
暴风雪
终极技能的消耗提高了15%
强音
每秒治疗量降低了10%
粒子屏障
从屏障获得的能量降低了20%
投射屏障
从屏障获得的能量降低了20%
托比昂
碎片现在随时间自动产生
从死亡敌人身上收集的碎片数量降低了40%
锻造锤
挥动速度提高了25%
伤害降低了27%
*设计师之前提及,这次PTR的英雄平衡改动仅为测试所用,不太可能会在正式服上线。【新闻回顾】
错误修正
综合
修正了PC客户端有时没有正确关闭的问题,导致战网客户端仍为游戏仍在运行中
修正了玩家无法获得最多治疗量点赞统计的问题
修正了好友列表第四列没有正确显示的问题
AI
修正了电脑麦克雷的战术翻滚会滚进伊利奥斯的墙内的问题
竞技比赛
修正了加时会在攻防战地图上无限持续的问题
修正了比赛会在只有11个玩家的情况下开始的问题
英雄
修正了安娜的治疗数据没有在职业生涯页面显示的问题
修正了装备某些皮肤时,源氏的“南瓜雕刻”亮眼表现放置的南瓜位置不一致的问题
修正了装备钴蓝皮肤时,天使的法杖没有在“守护天使”亮眼表现中显示的问题
修正了游戏客户端没有在焦点上时,死神的“安息”胜利姿势没有正确播放的问题
修正了装备朋克皮肤时,猎空的一些语音没有激活的问题
地图
修正了玩家能够达到监测站:直布罗陀终点附近的非预期高处的问题