在守望先锋出来之前可能有许多人和笔者一样并未料想到一款射击游戏竟然能够在游戏市场上刮起一阵旋风并且迅速风靡全球,因为在我们的记忆力射击游戏就是你给我一枪没打死我,我给你一枪把你干掉了,激烈却单调,是守望先锋颠覆了玩家的这一印象,下面就让我们来探讨一下它和一般射击游戏有哪些不同。(本文由17173守望先锋专区特约作者[小丸]原创提供,未经许可禁止转载。)
海量角色
一款游戏能够选用的角色很多总会给玩家一种很*的感觉,虽然射击游戏玩家不会太挑剔敌我都长什么样子,更多的想看到对手挂掉的样子,不过千篇一律的角色总让人感觉平庸,试想某S盛行的时候你会选择警或者匪,但是会进一步斟酌选哪个警和哪个匪,恐怕不会,因为选谁都一样,赶紧选完等着开战呢。但是在守望先锋里,不同的角色可不仅仅是外貌的不同,其移动和攻击方式乃至属性都是不同的,我们当然要认真选择自己擅长的,或者心血来潮想尝试的。
更注重团队配合
在一般的射击游戏,我们只要在拆包装包或者打僵尸的时候才会聚集在一起相互掩护,说是掩护其实也就是看见敌人的时候一起开枪把他们干掉,但是在守望先锋里可不一样,有些人天生就是用来抗揍的,还有远程输出的,当然还少不了加血的奶妈,不过相信不少人和笔者一样,对于奶妈还是提不起什么兴趣。毕竟射击,我们还是要干个痛快。
玩法更加多种多样
不可否认的是其他射击游戏也有不少新玩法,刚刚说过的打僵尸就是典型的例子,在守望先锋中有些图需要你去进攻,有些则要防守,多样化的玩法看起来是让游戏趣味性得到了极大提升,更深刻的一点在于它能够适应各个水平段的玩家,不管是菜鸟还是高手,都可以从中获得乐趣。
竞技比赛不间断
虽然射击水平有高有低,不过作为玩家来讲还是希望得到他人的认可,被其他人膜拜,而能够人人人参与的比赛无疑是出人头地的不二选择,只要肯努力,或许你也能够成为下一个大神。而以往的射击游戏更多是战队去参赛,观赏性强,实际体验则稍逊一筹。
以上就是笔者总结的守望先锋和一般射击游戏的不同,感兴趣的朋友还不抓紧时间去耍一耍。