10月10日版本:托比昂重做上线 铁拳锤妹被削

时间:2018-10-11 16:03 作者:网络 来源:网络 手机订阅 神评论

今天《守望先锋》进行了版本更新,2018 万圣夜惊魂活动正式上线,色盲系统得到优化,托比昂重做归来,布丽吉塔和末日铁拳被小幅削弱,麦克雷、法老之鹰、奥丽莎和士兵 76 得到增强。以下为详细更新说明。

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大家好!

深受大家喜爱的武器设计师将在本版本中发生巨大的变化,在此我们想为大家分享一点相关消息。我们对托比昂进行了回炉重造,旨在改进他的玩法,让他更能适应团队需求。

在重新设计英雄时,我们会确定我们希望解决的游戏性问题、我们的解决方案能否符合英雄的限制,以及那些元素是这名英雄极具辨识度的核心要素、是我们一定要保留下来的。此次重做托比昂时,我们就将他那架自动设计的炮台列为了他的核心要素之一。首先,托比昂现在不用再站在它旁边敲敲打打造炮台了,他可以直接将炮台扔出,这样一来他在争夺目标点及迅速建立侧防线时会更加高效。我们还给了他一个自我增益技能——“热力过载”,该技能会为托比昂提供150点护甲和30%的攻速、移速、装弹速度加成,因此他就可以少锤炮台多开枪了。最后一点也很重要,我们给他的终极技能“熔火核心”也来了个大翻修。

我们进行了八种迥异的迭代,最终确定了“熔火核心”的现有设计,随后才进入了下一阶段的制作——为技能添加妥当的美术、动画及视觉特效。新版的“熔火核心”由于技术表现的问题险些胎死腹中,不过幸好我们的美术师和工程师们想出了一些妙招。

“熔火核心”现在可以让托比昂获得在地面上喷射熔岩池的能力,熔岩池能够造成成吨的持续伤害(对护甲还有额外伤害),然而它的作用在于封住敌方队伍进入关键位置的道路,或是在加时阶段限制目标点周边的区域,为比赛画上句点。

请务必感受一下本版本中的新版托比昂以及其他更新过的英雄,把你们的想法告诉我们!

——Joshua Noh,助理游戏设计师

版本亮点

新节日活动:2018年万圣夜惊魂

再次为恐惧而战吧!

我们将举行一个节日活动来庆祝每年最惊悚的节日:《守望先锋》万圣夜惊魂!不要错过这个收集活动主题物品的大好机会,还能在我们的PvE模式——“怪鼠复仇”中再度体验到那段骇人听闻的传说。今年的“怪鼠复仇”迎来了两位新英雄:布丽吉塔与“猎空”。

除了可以游玩限时开放的乱斗模式,还有全新的万圣节主题物品等你来解锁——包括六款全新的传奇皮肤,例如女妖莫伊拉、南瓜球“破坏球”、魅影战甲“法老之鹰”等——去年的万圣节物品也会再度开放。

更多关于万圣夜惊魂的信息,请点击这里查看。

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色盲选项更新

玩家可以自定义界面中队伍颜色的显示方式(例如****、HUD、生命条和英雄轮廓),并提供九种适合色盲使用的颜色。玩家可以分别为敌方和友方界面设置不同的颜色。选项位置为选项设置 > 视频 > 色盲选项。所有改动都将被保存,并从下一场游戏开始生效!

综合更新

综合

更新了声效的混合,让游戏中所有的声效更加清晰并具有动态的范围

设计师观点: 我们在游戏中添加了更多的英雄和功能,所以声效混合变得更加复杂,这需要我们去重新平衡游戏中的声效。在这次更新中,我们扩大了第三人称下武器的声效范围,提高了第一人称下武器在游戏场景中影响,并在总体上平衡了第三人称下的脚步和技能声效。

英雄更新

综合

更新了所有护盾和屏障的视觉效果,提高其可视性

现在如果玩家创造的实体对敌人造成了伤害(例如“秩序之光”的炮台),玩家将可以看见敌人的生命条

布丽吉塔

设计师观点: 即便在布丽吉塔向目标逼近时,大多数英雄仍然很难应对她的屏障。这一改动使得布丽吉塔仍然保有足够的生存能力,但同时也能让压制她的对手取得更多的回报。

屏障护盾:护盾生命值从600减少至500

“末日铁拳”

设计师观点: “末日铁拳”的作战风格应该是逼近敌人并与对方单挑,但是“手炮”技能的弹道散布过于集中,导致他可以在远距离对敌人造成出其不意的伤害(尤其是对大型目标)。这次的改动将让他的武器和其它霰弹类型的武器一样,从15米开始出现伤害降低

手炮:现在从15米开始出现伤害衰减

麦克雷

设计师观点: 我们先前对麦克雷“战术翻滚”的冷却时间限制得太紧了,导致有时玩家无法使用它。全新的冷却时间应该可以使它的运用更加灵活,玩家可以选择是用它来进行位移还是快速换弹。

战术翻滚:冷却时间从8秒缩短至6秒

“法老之鹰”

设计师观点: 我们之前就想要提升“法老之鹰”的“火箭发射器”的射击手感。因为每一发火箭都有将近一秒的恢复时间感觉过于拖沓。而为了平衡恢复时间的减少,我们将火箭部分的爆炸伤害转移到了直接命中的冲击伤害上。总体来说,现在直接命中的伤害有所提升,而爆炸伤害则有所下降。我们降低了每次爆炸所造成的击退效果,因为“法老之鹰”火箭来袭的频率更快,在这种情况下瞄准会更加困难。“震荡冲击”的冷却时间缩短,从而让“推进背包”与它更紧密地配合位移。

震荡冲击:冷却时间从12秒缩短至9秒

火箭发射器:射击速度提升,射击间隔从0.9秒减少至0.75秒;重新分配了爆炸和命中的伤害占比,爆炸伤害从80减少至65,命中伤害从40增加至55;爆炸击退效果降低20%;自身击退范围增加25%

综合:更新了所有技能的视觉效果

奥丽莎

设计师观点: 奥丽莎绝大多数时间都会在相对静止的位置使用“聚变驱动器”开火,考虑到子弹的飞行时间,该武器的扩散值使她在射击远处的敌人时,命中的随机性过强。我们已经略微降低了该武器的扩散值,使奥丽莎能够在中近距离造成的伤害保持不变,同时提升她在射击远距离目标时的体验。

聚变驱动器:最大扩散值降低20%

“士兵:76”

设计师观点: “士兵:76”的伤害输出略低,但与我们的预期相差不大。略微增加步枪达到最大扩散值的****可以让武器弹道的散布曲线更加平滑,使其输出更加稳定。

重型脉冲步枪:达到最大扩散所需的****从6发增加到9发

托比昂

设计师观点: 托比昂起初被设计为一个具有专业型英雄,他的护甲生成技能和炮台控区能力都旨在使其成为一名防守悍将。不过,碎片收集和“护甲包”机制使得这类资源要么就多到爆满,要么就无比稀缺,从而导致游戏玩法出现了问题。为了使这名英雄在多种情况下拥有更强的灵活性,我们取消了碎片机制,让炮台的部署更加容易,并用强大的自我强化技能——“热力过载”取代了原来的“护甲包”,而终极技能“熔火核心”则变成了封锁区域的强大技能。

综合:托比昂的头部命中体积减少10%铆钉枪:主要攻击模式,弹道速度从每秒60提高至70,装填时间从2.2秒缩短到2秒,炮台会攻击被主要攻击模式击中的敌人;辅助攻击模式,射击间隔从0.8秒缩短到0.6秒,单发伤害从150减少至125,装填时间从2.2秒缩短到2秒,重新调整了扩散随机性

锻造锤:攻击范围提升为与近战相同

部署炮台:现在变为投掷物;会自动建造,耗时三秒,不再具有不同的等级,伤害输出与之前的二级炮台相同;最大生命值从300减少至250;现在部署后会有5秒的冷却时间;现在在战斗中被摧毁会有10秒的冷却时间;若炮台****中(炮台正在开火,或炮台在三秒内受到过伤害),则无法部署新的炮台;现在可以使用互动键摧毁炮台;现在炮台会在部署后自动建造,即便托比昂被消灭

新技能 - 热力过载:取代技能“护甲包”;持续5秒;冷却时间为12秒;暂时获得150护甲;攻击、移动和装弹速度提高30%

新的终极技能 - 熔火核心:武器由“铆钉枪”切换为机械臂爪,持续6秒;发射至多10枚熔岩火球,火球在落点产生会造成伤害熔岩池,持续10秒,火球会在墙壁和天花板上弹射,直至接触到地面;基础伤害为130;对于有护甲的敌人,伤害会从130增加到190(受护甲影响的英雄:“堡垒”、布丽吉塔、D.Va、奥丽莎、莱因哈特、托比昂、温斯顿、“破坏球”;能为友方提供护甲的英雄:布丽吉塔)

请注意:托比昂将于两周内无法在竞技比赛中使用。

地图更新

综合

攻防作战、运载目标、攻击/护送地图的准备时间从1分钟缩短至45秒

攻防作战、运载目标、攻击/护送地图开局英雄选择界面的持续时间从10秒延长至25秒

用户界面更新

综合

添加了一个用于改变玩家轮廓颜色深度的滑动条,你可以在选项>游戏中找到它

错误修复

英雄

堡垒:

修复了“堡垒”的“沙丘赛车”皮肤在坦克模式中进行后退或开火时,其防护杆出现显示模糊的问题

D.Va:

修复了D.Va“纳米可乐”皮肤的部分发光特效无法正常显示的问题

修复了在英雄界面观看D.Va的“机甲启动”特写时,D.Va无法完全显示的问题

半藏:

修复了半藏在做表情动作时,“风”的准星仍然可见的问题

美:

修复了美的“暴雪”在天花板较低的区域施放时,无法冻住敌人的问题

莱因哈特:

修复了玩家在使用“裂地猛击”后,准心会上扬的问题;

修复了当莱因哈特施放“裂地猛击”时,若被击退技能击飞到空中,技能动画仍会播放的问题

修复了导致莱因哈特“火箭重锤”对敌人的击退效果大于预期的问题

修复了有时莱因哈特的“冲锋”会击退目标而不是抓住对方的问题

修复了如果将敌人击退到墙面附近,莱因哈特会立刻抓住敌人的问题

修复了范围效果技能击中莱因哈特“屏障立场”的距离大于预期的问题(例如莱因哈特的“火箭重锤”和“狂鼠”的“震荡地雷”)

“黑影”:

修复了“黑影”在使用“位移传送”进行传送时,角色朝向会出现改变的问题

修复了有时“黑影”的“位移传送”会让角色移动到本不可达到的地方

修复了如果“黑影”的“位移传送”信标部署在特定位置,部分技能无法将其摧毁的问题

“秩序之光”:

修复了“秩序之光”在放置炮台时可能会播放错误语音的问题

修复了导致“秩序之光”右键射击会在未击中目标后爆炸的问题

托比昂:

修复了托比昂的“获奖”姿势中不会出现金牌的问题

查莉娅:

修复了查莉娅在做表情动作时,“粒子炮”的准星仍然可见的问题

地图

釜山

修复了玩家可以站在市区中部分本不可站立的屋顶上的问题

修复了MEKA基地的玻璃窗上无法显示喷漆的问题

沃斯卡娅工业区

修复了玩家从移动平台上落下时,无法占领目标点的问题

比赛搜索及自定比赛

死斗

修复了自杀导致得分出现变动时,不会播放“我方队伍失去优势”和“我方队伍获得优势”的语音的问题

对抗电脑

修复了玩家在尝试观战的对抗电脑观战位已满时,不会收到错误信息“无法加入”的问题

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