英雄们,现在又到了磨练自己技巧的时候了——竞技比赛第二赛季于今天正式开始!在各位开始进行定级赛之前,我们想介绍一下新赛季与上个赛季不同的几个方面。
在第二赛季中,我们重新设计了竞技等级系统。全新的1-5000级竞技等级将取代原有的100级制竞技等级。竞技等级区间扩大后,可以让玩家在完成每场比赛后,对自己的竞技等级调整有更清楚的了解。
此外,我们还加入了竞技等级递减机制。在新赛季中,竞技等级超过3000的玩家必须保持活跃状态才能保留自己的成绩。如果这些玩家在7天内没能完成至少一场竞技比赛,那么其竞技等级每隔24小时就会降低50。递减机制会在玩家完成一场竞技比赛后停止,并且递减降级最多只会降低至3000级。
在第一赛季中,玩家最关心的就是竞技等级。因为竞技等级是唯一一个用来客观衡量玩家水平的标准,同时由于竞技等级数字在赛季持续时间不断变动,也导致玩家产生了挫败感。但我们的设计意图并非让参加竞技比赛的玩家过多地关注在一个数字上,因此在新赛季中,我们加入了7个不同的竞技段位。系统会根据玩家的竞技等级将其划分在不同的段位中,不过随着玩家水平的提高,玩家可以晋级至更高的段位。
以下是详细信息:
每一个段位都有独特的图标并且会出现在玩家名字旁边,这样玩家就可以大致了解敌我水平了。如果大家想要了解关于竞技段位、各个段位相应的图标以及相应的竞技等级要求,可以在竞技比赛菜单按下“信息”按钮浏览。
对大部分竞技段位来说,玩家晋级至新段位后,就不会在赛季持续时间内掉出该段位了——即使他们的竞技等级已经跌出了段位要求。然而,达到大师和宗师段位的玩家则需要保持自己的竞技等级高于最低竞技等级要求,否则就会降级至低一级的段位。
为了给各个水平的玩家都提供一个公平的游戏环境,我们将在竞技比赛中加入组队限制。对大部分竞技段位来说,如果相互之间的竞技等级差距超过1000级,那么就无法组队比赛。而在大师和宗师段位中,这一差距被调整为500级,并且钻石或更高段位的玩家无法与尚未完成定级赛的玩家组队进行竞技比赛。
新赛季中我们移除了绝杀局设定,并且我们对《守望先锋》攻防模式地图上的使用的时间池系统进行了调整后,将其加入到了护送模式地图和攻击/护送模式地图中。如果你还不清楚详细机制,以下是具体内容:
在比赛中系统会持续记录各支队伍的剩余时间。当双方分别进行了一轮攻击和一轮防守后比赛打成平局,那么双方将采用新的时间池系统再进行一轮攻防比赛。双方在第二回合中所拥有的时间取决于前一回合结束后的剩余时间。
当第二回合开始后,剩余时间少于60秒的队伍的时间将补充至60秒,对方也将补充相同数量的时间。此外在攻击和攻击/护送模式地图上,如果双方时间全部耗尽,那么比赛有可能以平局收场。
每场竞技比赛的总体回合长度被缩短了60秒,这就意味着玩家在第二赛季中,占领目标点和护送运载目标可用的时间将更少。
在新赛季中,我们还更新了竞技点数系统。玩家在赢得一场比赛后将得到10点竞技点数。金色武器的花费也同样乘以了10,意味着购买金色武器现在需要3000点而不是300点。这一改动目的是让玩家在平局后依然能得到奖励。
此外,我们还对玩家可获得的竞技点数设置了软上限。当玩家得到6000点竞技点数后,赢得比赛就无法再获得竞技点数了。然而,这一软上限不会影响赛季结束后的奖励竞技点数。
我们也对500强系统进行了一些微调。在第二赛季,玩家必须赢得至少50场比赛才有资格成为500强,并且如果想要保住自己的位置,他们必须在赛季持续时间内保持活跃。任何在7天内没有完成过至少一场竞技比赛的玩家将自动掉出500强。
在第一赛季中,我们收到最多的反馈是关于在竞技比赛的提前退赛问题。我们非常不鼓励玩家提前退赛,并且我们也在重新考虑针对退赛玩家的惩罚措施。
近期,我们在游戏中针对所有提前退赛的玩家新增了10分钟的惩罚时间,从第二赛季开始,玩家必须在不退赛的前提下完成更多比赛才能消除惩罚。
既然你已经了解了竞技比赛的最新改动,那么是时候接受考验了。第二赛季目前已经正式开始。