所谓隐身流压制法只是一个利用了特殊地形和半藏弹道特点的战斗技巧,就和以前寡妇飞天狙一样是一个可以秀的操作,但秀的再好也只是条件合适时偶尔秀一下,绝对不要当成是一种主要玩法,猥琐压制摸奖和无脑站桩射空气还是有本质区别的。
世界上最遥远的距离是我明明能打中你但你却看不到我上次讲了半藏如何利用地图猥琐卡点,这次来个更加猥琐的压制敌人的点位,猥琐到lz都觉得太猥琐了!让你的半藏不在依靠随缘箭来击杀他人,一起来看看该玩家的攻略心得吧!
基础理论
1.半藏的弹道为抛物线,因此在同样视野遮挡的情况下,半藏可以利用这点攻击到敌人而敌人却看不到半藏(请叫我投石器·半藏,23333)
2.半藏有音波箭可以很容易看到对手位置,而弹道不明显,射击时一般不会立刻被人发现,当敌人没发现你时,射击难度也会降低
3.压制可以迫使对方改变防御阵型而不仅仅是摸奖
4.压制不是在一个点猥琐射击到死,而是为队友推进提供有力条件,任何不以推进为目的的压制都是在坑队友。看不见你的敌人不代表不会动,只是运动相对规律些,所以你还是要提高自己射击技术!
(画外音)ngaer:听起来不靠谱啊,我都看不见敌人,难道XJB随缘射吗?
lz:地形非常重要,特殊地形下人在心理上的活动范围其实要比地形看上去还要小,举个例子,大多数人会自动保持与悬崖一定距离活动,如果悬崖边缘往里几米再立一些矮栏杆,这个范围会更小,所以特殊地形下命中把握非常大。在掌握了理论基础后,接下来可以开始运用实战了!
现在介绍一下各个地图压制点位,每个点位2张图,第一张图告诉你在哪射击,第二张图为满蓄力下弹道落点展示,lz用音波箭来标注位置,这些位置实战中可以左右微调增加覆盖范围
实战检验
好莱坞
1.站在跑车上压制A大门的小房间
2.利用检查点附近垃圾箱压制门口出来的敌人
3.摄影棚道具箱后面压制终点平台,可压制范围较大
工业区
1.大门卡车上压制B点正面通道
2.左侧电梯房压制防守方左侧通道
3.二楼小房间压制视野死角火力点,和烦人的炮台堡垒说byebye