版本分析:黑影小美改动对天梯带来影响

时间:2018-08-13 16:32 作者:闷声大发财 来源:Max+ 手机订阅 神评论

这个夏天,暴雪一直在努力进行平衡调整,一大批改动已经上线或在测试服进行测试。1.26版本带来了一系列英雄改动,包括对小美和黑影的一些有意思的改动。在这篇文章中,我将深入分析影响最大的一部分内容。像往常一样,希望你们喜欢!

1.26版本上线之后,有相当多的英雄改动一起上线了正式服。首先,小美次要武器的伤害衰减被移除,堡垒、麦克雷和士兵则是减少,黑百合的非开镜模式则是增加。半藏的“岚”则又迎来了削弱(持续时间和冷却时间),而黑影的隐身和传送器已被改为无限时间。

距离改动在竞技模式上线之后,我们也得到了其对排位比赛影响的确切数据。这篇文章将关注小美和黑影的改动,因为堡垒、半藏、麦克雷和士兵的改动目前还未显现出影响。在这篇文章中,我使用了包含约100000个PC端竞技模式活跃玩家公开数据的数据组。

小美进攻性突增

第一个就是小美冰锥(次要武器)无伤害衰减的改动。现在,子弹会造成75的常规伤害和150的暴击伤害而无视距离。在改动正式上线前,很多玩家都在担心“狙击小美”会成为很热门的选择。

不过,目前和小美冰锥最好的类比物就是(狙击手)半藏的主武器,它们的开火速率(每冰锥1.2秒和每满蓄力箭1秒)以及飞行速度(120米每秒和100米每秒)几乎相同。然而,半藏弓箭的常规伤害为125,比小美高67%。所以尽管小美的投射物和半藏很类似,冰锥的伤害要小得多——而且小美必须依赖她的工具来起作用(冰墙、急冻、冻住敌人)。

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上方的图表显示了1.26版本上线后小美的进攻输出变化。结果看上去很好,她的击杀数(平均增加6%)、伤害输出(平均增加9%)和最后一击(平均增加12%)出现了大幅上升。我们一眼就能注意到的趋势是,增长的幅度随着段位的上升而增大——高水平的玩家从这些改动中的获益更大。

这些对小美来说都像是好消息,但还有一些事情需要注意。抛开加强,小美目前的击杀数排名在15位输出英雄中排名第12、输出排名第14、最后一击排名第15。换句话讲,她的进攻能力甚至在改动后仍然是游戏内最差的。进一步分析,将“狙击小美”和半藏对比就能看出两个英雄的区别了。小美的10分钟平均击杀为19.1、伤害为7489、最后一击为6.7——而半藏则是20.4击杀、13708伤害和12.9最后一击。目前,小美的攻击能力和黑影(另一个功能型英雄)类似。

如果这个类比像是泼冷水,那让我们再看看好的一面——如果你之前就很喜欢小美,那么她现在就更好用了。可以从远距离甩冰锥爆头的能力让小美更具攻击性,图表的数据也证明了这一点。除此之外,小美用冰墙隔开敌人、冻住敌人和自我治疗的能力仍是她的最大优势。

黑影的隐秘行动

黑影的改动使她的隐身和传送器可以持续无限时间,从而达成暴雪让她能够更简单地“充当入侵者和间谍”以及完成击杀地目标。

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上方的图表显示了这些改动对黑影进攻能力和每10分钟死亡数的影响。最有趣的事情是黑影的生存率得到了极大提高,10分钟平均死亡数平均下降了8%以上。事实上,黑影的6.8平均死亡数是输出英雄中最好的。我认为这个改善来源于隐身和传送器持续时间加长带来的加入和退出战斗时机决策失误几率的下降(换句话讲,黑影的技能要求下降了)。同时,无限时间通过让玩家挑选同时使用两个技能的最佳时机抬高了上限。

改动也让黑影的10分钟平均击杀上升了3%,而平均伤害输出却下降了2%。击杀数的上升和伤害的下降让我相信,黑影玩家更加重视目标和确保击杀——而且最后一击也增加了8%(图中没有体现)。简单来说:这些改动让黑影更加像一个刺客。在1.26版本中,黑影可以保持存活,并且专注于击杀特定目标。

但仍然需要注意——就像小美分析中的那样,黑影的进攻能力(击杀排名14、伤害排名15、最后一击排名14)在15位输出英雄中仍然垫底。实话讲,这些改动并未直接增加她的伤害输出,而且只能改善她的走位和生存能力。尽管社区中的某些黑影玩家认为这些改动整体上是负面的,我在看完数据后的观点则是相反的。

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英雄使用率和胜率

上方的图表显示了黑影和小美各段位的使用率变化,将1.25版本的数据和现在的1.26版本比较。尽管黑影仍以不足2%的上涨坐冷板凳,小美在大师(上升4%)和宗师(上升3%)的出场变多了。众所周知,小美因其工具和投射冰锥武器而成为高技巧英雄,而且衰减的移除让高等级玩家对她更有兴趣。然而,两位英雄仍是游戏中最冷门的英雄,其中黑影所有段位的平均出场率为5%,小美则为8%。两个英雄仍然要根据情况,在特定情境下使用工具来对抗或干扰敌方英雄和策略。这也许就是两位功能型英雄的归属了,但那又是另一个话题了。

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另外,两位英雄的胜率也没有太大变化,幅度不到1%。上方的图表显示了1.25和1.26版本黑影和小美的平均胜率。黑影的胜率仍然贴近平均水平,但宗师玩家看起来从她身上获得的东西更多(上限高)。另外一方面,小美在各个段位的胜率仍然很高,可能是因为她能够打断敌方仔细制定的计划,而且她也适用于一大批地图(例如争夺地图)。

少见英雄的大变化

目前,1.26版本对于阵容影响并不大,因为对于半藏和较受欢迎的麦克雷及士兵的改动并未对下限造成影响。而且这次改动也证实,对冷门英雄进行一些小改动不会让他们过强。尽管伤害衰减移除对于小美来说很必要,但这也没让她和其他输出英雄齐平。社区对于“狙击小美”的担忧有点多余了。类似地,黑影的改动增强了存活和关注关键目标的能力,但没有影响到她的下限。目前,两个英雄在和其他输出比较时仍然垫底(甚至被新秀秩序之光打败了)。总的来说,虽然这些加强显然让两个英雄更强了(也更有趣了),他们现在仍然是少数人的选择。

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