新英雄安娜完全指南 实战打团及嗓破的声控

时间:2016-08-05 15:30 作者:顽老V 来源:NGA论坛 手机订阅 神评论

下面小编给大家带来的是新英雄安娜完全指南,主要说说安娜的技能/实战/Combo/打团/废话/嗓破的声控!

新英雄安娜已经上线很久了,除了刚刚出来时候有不少玩家选择,现阶段路人和比赛都很少见这个英雄,或许是操作或许是阵容搭配问题,这个英雄都无法大红大紫!下面小编给大家带来的是老v教学——安娜篇。这个英雄刚出不久,上限比较高,所以今天篇幅也比较长。

左键,生物步枪。

两个作用:打敌人,掉80血;打队友,抬血75。

但这里有4点要注意:

1,80点的伤害不会因为距离的增加而减少;

2,无论是80还是75,都是需要大概半秒的时间来完全奏效;

3,80点伤害并没有爆头的判定。这也就引出一个训练方法,就是自定义游戏中把对面的ai都选成安娜,然后再把仅爆头这一项打开,那么安娜也是一个很好的爆头训练目标;

4,因为对安娜来说,队友的实际碰撞模型要比敌人的大那么一圈。所以安娜加血比打伤害要容易得多。另外,有人说,开镜时的倒三角区就是为加血的击中判定区。这种说法,在距离比较远的情况下并不成立。

那左键的射速是每秒1.2发,所以她左键的加血速度可以达到一秒90点HP。这是天使加血速度的将近两倍。这里我们还并没有把她e键的加血增益考虑近来。所以她奶人潜力惊人。但是对枪法有要求。而天使加血时相对更容易,这样就用更多精力观察战局的变化,所以为什么之前很多时候战队的指挥是玩辅助位的,因为他们对全局的把握会相对更容易。但天使奶人的距离是15m。相比之下,安娜就可以在超远距离加血。

右键,开镜

开镜情况下,安娜的左键机制是即打即中,没有飞行时间,也就是hit-scan,但有明显弹道。而不开镜的话,左键的子弹就得有飞行时间,也就是projectile,弹道不明显。所以超远距离奶人的时候,开镜就很有必要。那因为是狙,就不能不提一下瞬镜。但因为开镜后安娜要等上那么零点几秒才能开枪,所以瞬镜的玩法对于安娜来说可能不太适用。玩安娜,要么不开镜嘭嘭嘭,要么保持开镜状态狙狙狙。

装弹

安娜的装弹时间比较长,但其实只要当弹夹装上后,这个时候,无论你是用e还是shift还是近战f去打断,都没有关系,子弹已经装好。所以比如说奶队友大锤奶了一半开始换弹,这时候看准机会按e的话,既可以打断不必要的装弹过程,又可以用e接着奶。再比如在跟对方英雄缠斗一半开始换弹,这时候按shift,还是一样,既能打断后摇,而且打中的话,能让对方睡个5秒钟,这样安娜也能全身而退,当然,如果你选择往熟睡的敌人身上接一个左键+近身f+e键的combo。之所以把e键放在最后,也是因为e键命中相对容易。

Shift键,麻醉标

相比左键来说,安娜的shift键更难打中人,原因有2点:

1,shift键的飞行速度比不开镜时候的左键还要慢;

2,释放麻醉标前有个零点几秒的前摇。

所以说,想用安娜成功睡到人,还得多练习。如果击中的话,最多睡5秒。但睡觉过程一旦受到伤害,会立马复原。比如闪光如果中标后被立刻唤醒,一般会瞬间e键回溯。源氏的话,可能会马上接一个shift走人。所以如果队友安娜成功睡到一个人,那么这时候是选择把那人打醒后干掉,还是选择继续让他睡,就是一个有趣的问题。

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