事先声明,本文是建立在一个50级左右排位的DJ的一些简易经验。一般适用于每天上线打2个小时左右,枪法不准也不烂,没有固定车队而只能选择单排或者双排上分的上班族。
为了防止分歧,先说一下什么是好DJ。个人心目中的好DJ,就是至少拿2块金牌3块奖牌的DJ。为什么是这么准确的数字呢,因为一般来说,你当了 DJ,治疗金牌肯定是你的,防守时间金牌也肯定是你的,多出来的一块奖牌,往往是攻防目标消灭。这样一场比赛下来,基本上DJ可以做到拿到一块杰出牌子 (虽然赞奶先锋占有很大一部分,但是基本上我都能在不自赞的情况下拿个6-7个赞,应该也不算丢人吧)。要做到这一点,其实一点都不麻烦。
如何当个好DJ:
要做到的就是不要浪。虽然你可以飞檐走壁,虽然你的右键可以地形杀,虽然你加速可以逃过几乎所有的追杀,但是你终究是个奶。所以, 占点图的时候,请留在点里,情愿叫残血的队友回点治疗也不要往外冲。推车的时候请安安静静的当个车载音响。你留在车边,就可以吸引你的队友们在残血的时候 回到车边,一来是可以提高推车的效率,二来是在车边回血速度更快。当然,还有一点,车和点,一般来说都是最佳的掩体,你光靠滑滑走走,就能躲过接近所有的 攻击,包括且不限于法鸡的火炮,死神近身啪啪啪,猪的钩子,活着的DJ才是好DJ。
你是DJ,你的枪比较水,你的射击手感也比较渣,但是你的优点是可以四处环顾战场的局势,多记住一些骚操作,多注意一些犄角旮旯。不是为了让你 飞过去切对面后排,而是好好关注会不会对面有飞过来的人。DJ的右键足以让所有满脑子骚操作的人翻车。记住打得过和打不过的东西,打得过的东西包括:托比 昂的1级炮台,落单的天使,任意数量的哨戒炮,死挺着盾的大锤,对面的DJ,转角遇到的师傅,见面开E的源氏等等等等。打不过的东西包括:2级炮台,堡 垒,战斗锤,任何血的76和死神,看着你的老鼠法鸡等等等等,还要特别强调一点,小美,前往不能让近身!遇到打得过的自然要上去打死,只要满足第一点,注 意别远离目标点或者车就可以了。遇到打不过的,相比硬着头皮上去硬冲,不如叫一下你周围的队友,他们会很乐意帮你挡一下或者顺手清一下那些烦人的东西的。
右键CD7秒,E的CD12秒,什么时候用很重要,但总的来说,真的进入战斗了,自然是CD一好就用,但是在进入战斗前,请把握好使用时机。简 单的包括加速E配合大招全员冲一波,包括追着E奶自己的关键输出位。一般来说,只要能保证自己不死的情况下E两次治疗,你就能火力全开了。一个DJ的火力 全开时间如果能超过60%,应该就算是不错的DJ了。我目前大概是75%左右。
大招,DJ的大招其实攒的很快,只要保持火力全开,基本上一场比赛可以开3个大招,所以说,没必要攒,捏着不放只会影响下一次大招的时机。如果不 是听到老鼠轮胎或者SPASPA的话,大招的释放只要满足,混战中,罩住包括自己主要输出位的3人(加上你4人),应该就算合格了。
也是非常难说的,那就是遇到那啥的对策。虽然这几天在NGA看下来,普遍的论调是“NGA无外挂”。但是实际上,只要5人6人组队,对面必然有 2-3个枪枪打胸的76,360度无死角爆头,就算被推开照样枪枪命中的死神,全程面向你,就算换弹也要跟着你转360度的猪,还没走出墙角就被赏一梭子 右键的76等等。这是很无奈的事情,因为DJ的生存能力,都是建立在自己身法灵活上的,也就是祈祷对面打不准(笑)。一旦你的对面有那种神准的存在(不管 是开挂还是真的很准),DJ就只能陷入死,复活赶路,死,复活赶路,队友也都会被一个一个切掉,并且没有人爱你。这个恶性循环,这时候,一般有两个选择, 一个是选择你们队里最粗的大腿,跟着大腿走,大腿的意识和技术会提高你的生存率,同时大腿活的开心也能多杀几个。或者,学会活用掩体,牺牲出现在正面战场 上的时间,多钻角落,让队友有更好的治疗体验。