如果你看了我们的PTR补丁说明,可能会注意到我们会在排位模式中测试英雄限制。显然是个大改动,也一定会激起大家的讨论,所以我们希望花些时间,给大家提供一些解释和我们的考量。
自从守望先锋开始开发,我们就在讨论英雄限制的设定了。这个话题很有争议性,但是我们一直以来都希望为玩家提供选择英雄的自由,希望这自由不被队伍构成所影响。因为这样以来,就会出现无数各种疯狂的组合、战术以及搭配。
快速游戏中,一切都是很轻松的,这个设计没什么问题。但是在排位游戏中,我们觉得重复英雄变成不利因素,导致了一些令玩家不爽的体验。比如在抢点攻防图和混合型地图中,进攻方利用重复英雄的阵容,在防守方毫无反抗、变阵应对的机会时,就占下A点。我们也看到,玩家利用重复英雄的组合来恶心对方,或者无限期延长Overtime时间。在任何模式下都有可能发生,但是在紧张激烈的排位模式中,这些场景出现的频率太高了。
始终,我们发现,我们同意玩家社区的反馈。相信重复英雄的设计,让竞技玩家的体验变差了。
当我们认定,这个机制已经不能再用下去后,我们希望尽快修复这个问题。幸运的是,有一个很简单的选择摆在我们面前,今天的PTR更新就会包含在竞赛模式下限制英雄数量(每队同个英雄不得重复)的机制。如果这个改动能解决问题,我们会在测试结束后,未来的更新中推送到正式服。如果效果不佳,我们会推迟更新,尝试其它解决方法。
小编觉得,每个英雄都有很多玩法可以挖掘,大家要多多开发自己的脑洞.