《守望先锋联赛》战队与各自粉丝之间的亲近程度千差万别。每周比赛结束后,暴雪竞技场都预先安排有签名活动,有的战队还会在洛杉矶或其主场城市举办观赛派对和其他活动。Twitter、Twitch 或 Discord 上的互动则是强化这种联系的更常见方式。洛杉矶英勇队相信,他们可以使自己与粉丝间的联系更上一层楼——扩大其影响,超越明显的粉丝统计特征,队员本人在当地露面,最终使英勇队的徽标和品牌成为玩家社区的一座灯塔,将光芒撒到各种各样玩家的心中。
这就是“敢做勇者”活动的由来。
按照俱乐部**和首席运营官 Ari Segal 的说法,该活动背后的坚定信念根植于现场活动凝聚人心所产生的力量。虽然比赛本身和观赛团体对那些已经倾向于到现场观赛的人来说具有天然吸引力,但英勇队认识到,这样他们才有机会接触到更多粉丝。
“对于那些因为游戏界的常规做法和《守望先锋联赛》的赛事安排而被遗漏的粉丝们,我们希望为他们做点事情,” Segal 说道。“我们考虑了那些我们希望与之对话的粉丝群体,我们认为他们正是被遗漏的人。我们开始将[他们中的]一部分人勾画进来,并且思考我们如何举办一次既具有普遍适用性,又特别针对离散群体的系列活动。”
英勇队发出了号召,现在其粉丝们给出了回应。
2018 年 4 月 13 日——粉丝艺术展。在一个完美的春日之夜,洛杉矶从暴雪竞技场启程,在那里他们刚刚赢得了与达拉斯燃料队的终局比赛,前往位于阿罕布拉市中心的 Gallery Nucleus 画廊。他们要去那里欣赏一些艺术作品,但可不是随意看看。这是英勇队粉丝艺术展的开幕之夜,展出了来自世界各地英勇队粉丝的大约 50 件作品。展品既有人们所期待的钢笔画和数码艺术品,还有一幅水彩画,一套身穿英勇队战服、以《守望先锋》英雄为原型的针织布娃娃,以及彩色玻璃作品,甚至还有一个手工木质蚀刻滑板。
队员们走来走去。在画廊的楼上,几个人聚集在一件以《史努比》为灵感的英勇队卡通画周围。
“这里面会有我吗?” Scott “Custa” Kennedy 想知道。相对而言,他还是战队里的新人,他没指望自己出现在很大作品里面,但一位管理人员指向作品的一角——他的卡通头像就在那里。
“我们通常只在网上看到粉丝的艺术作品,但看到实实在在的、装裱过的作品,真的是很酷,” Brady “Agilities” Girardi 补充道。“我们还能与创作这件作品的粉丝见面,所以这从头到尾都很酷。”
Ellen Wong,一位从《守望先锋联赛》伊始便心系英勇队的当地学生,将这次的经历描述为“说实话,有一点让人应接不暇”,但又补充道“我认为对艺术家们而言,这是一个向世界展示我们的能力、我们如何通过艺术形式表达观点,以及就这次而言,我们如何向英勇队表达感谢的大好机会。”
在那晚,互道感谢成为可能。站在画廊中央,Stefano “Verbo” Disalvo 在一幅自己的脸部画像前摆拍,看起来很是惊叹。“太不可思议了,”他说道。“那个花时间将我画成这样的人,真的是惊艳到我了。我做梦也想不到有人能完成这样的作品。”
2018 年 5 月 19 日——“游戏产业中的女性”峰会。英勇队的粉丝艺术展结束几周后,该队又将注意力转向另一组支持者,在卡尔弗城时髦的 Microsoft 休息厅举办了“游戏产业中的女性”峰会活动。英勇队在早上前往暴雪竞技场的途中,曾到那里休息,与那些为本次活动早早排队等待的粉丝们合影摆拍,但今天的主角不是队员们。这次活动的主旨,是持续推动构建游戏行业现在和未来的女性支持者群体。整整一天,专家讨论和社交机会不断呈现给那些希望沉浸其中的人们。
对于应届大学毕业生 Susie Law 来说,甚至值得逃掉毕业典礼来参加这次活动。
“我想要来到这儿,因为我觉得这真的是一个与游戏产业的其他在职女性或有志于游戏产业的人士会面的绝佳机会,”她说道。“我还想通过获得一些见地以及与游戏产业的人士交谈,增加一些了解,并从这次经历中成长起来。我真应该把我的学士帽和礼服带到这里,这样我就可以拍毕业照了,但我也不后悔。”
“Law 说她欣赏讨论小组的‘真实感’,因为游戏产业的各类女性都参与其中了——从行业竞争者和内容创作者,到人力资源、研发、社区和活动策划人员。近年来,游戏产业在终结性别分界方面取得长足进步。仅仅在《守望先锋联赛》当中,女性工作人员的比例多达 40%,Kim “Geguri” Se-Yeon 的首次出场展现了高水平竞赛当中女性的微小进步。某种意义上,“游戏产业中的女性”峰会是将今日之突破诠释为明日之标准的方式。
专家小组成员之一,Xbox 高级品牌经理 Nicole Fawcette 说道,像“游戏产业中的女性”这样的活动给人最大的回报就是给活动本身带来前进动力。
“我相信有力量的女性会赋予女性宣言以力量,”她说道。“直接谈论[这些问题]的机会在我成长的年代是没有的。能够进入游戏行业,对我而言非常难得。我将其视为回馈下一代有志于游戏产业的人们的方式。
下一代包括像 Amie Cook 和 Rachel Swain 这样的高三学生,她们作为最年轻的一些观众起初感觉挺尴尬,但很快就适应了。她们说来的时候期望得到如何与游戏中的不良行为作斗争的建议,走的时候对自己作为女性玩家的身份感到更加踏实。
“我说过如果读大学不适合我,我会把 Twitch 或 YouTube 作为下一个职业选择,” Swain 大笑着说。“我把这个想法讲给父母听。他们接受了[游戏]作为我人生一部分的事实,但他们的确对此有些担忧,他们会说‘喂,你不能整天坐着玩电子游戏。” 而现在,看起来我能够这么做了。”
“我喜欢玩游戏,我从七岁就开始玩,” Cook 补充道。“我爸玩魔兽世界,我就坐在他旁边看他玩。对我来说,我感觉正对我的胃口。我的最低要求是要能玩游戏,并且与同样喜欢游戏、接受我的身份定位的人们在一起。”
2018 年 6 月 10 日——骄傲排队。有时需要让人看到自己被接受和被接纳。基于这个目的,《守望先锋联赛》在 6 月 9 日举办了一场“骄傲日”庆祝活动,符号 (“Gays into the iris”)、旗帜(由洛杉矶英勇队在入场时举着,并由粉丝以各种形式穿戴在身上),以及各色 Cosplay 恰如其分地描绘了这个周末。英勇队第二天在西好莱坞的 Gym 运动酒吧举办了自己的“骄傲派对”,该派对以黄绿相间的帐篷为标志,融入到洛杉矶骄傲**的大长队当中。
下午的时候,划分给该活动的户外区域已经人员爆满。有人已经在那里待了数小时,在骄傲**的队伍经过后汇入进去,虽然常规**队伍与英勇队粉丝队伍之间的边界并不清晰,但这似乎并不重要。既有人身穿英勇队 T 恤,也有人没穿 T 恤,Cosplay 表演者也并不一定显得在人群中很突兀——好吧,或许那个装神弄鬼的 Babadook 先生是有点吓人。
前三场“敢做勇者”活动分别向艺术家、女性和 LGBTQ 群体致敬,而且继续向所有群体开放,由此得以剖视英勇队希望培育的粉丝群类型。英勇队不仅仅致力于建立一个粉丝群体,而且希望自己成为推动该队刚刚起步的慈善事业的工具。
粉丝艺术展通过无声竞拍为圣·裘德儿童研究医院募集了超过 2,400 美元善款,该医院的 Play Live(现场竞技)项目通过游戏将病人联系在一起。英勇队还公布了与 You Can Play的一个合作项目——这是专业电竞比赛的首个隶属项目,并且邀请 TransLatin@ Coalition的当地分支在活动中负责外联和筹款。
这些都是向前的一小步,但却是迈出的第一步。英勇队希望,通过与整个粉丝群体紧密接触,他们可以与各个类型、不断扩大的《守望先锋》粉丝缔造真正的纽带。
根据“社区外联协调员” Sabrina Wong 的说法,目前为止得到的反馈正如英勇队所期待的那样,Sabrina 是一个生机勃勃的活动策展团队的一员,该团队帮助构思、规划和落实英勇队的活动——这甚至发生在英勇队上场参加首局比赛之前。
“我们帮助一些艺术家在其领域内获得职业发展,还有一些追寻电竞锦标赛事业的小女孩对我们表示感谢,而且英勇队的粉丝们现在会更自在地认同自己的性取向,”她说道。“来自粉丝的反馈比我们预想的还要令人惊讶和暖心。”