《守望先锋》在中国大火,好多玩家都在讨论,《守望先锋》会动摇《英雄联盟》《CF》《CSGO》的地位吗?让我们看看各位玩家怎么说的吧。
无心的回答:
记得英雄联盟刚刚出的时候 ,有人在贴吧问过类似 dota会被lol超越嘛!再看看这里的答案。 超越不超越不是你我说了算的。而是我们是否有一起去推动它!
念念的回答:
关于LOL和守望先锋的问题,这根本就是两种不同的游戏,也不存在相互取代和代替,因为一种是团队的FPS,一种是战略的MOBA游戏,根本上操作和胜利的方法都不同,也不存在相互取代,但是如果门槛的话,的确是守望先锋更高,需要过人的意识和反应还有对于中心感的把握,至少我觉得其他FPS很强大的朋友,上手守望先锋不会很难~
简单和大家说说关于门槛这个的问题,其实198这个数字说多不多,说少不少,真正隔绝的,是那些不愿意花钱不愿意付出,也不愿意和团队配合的人,很多人就因为自己在游戏里毫无付出,就可以肆意妄为,然后就做出了很多不受约束的事情比如喷人,比如挂机什么的,守望先锋对于挂机很严苛,对于喷人也有很多字眼是不能显示的,最大程度隔绝了这种恶劣的行为。
至于一些游戏里恶劣的嘲讽,相信他们也是输急了吧,输不起,相信以后如果守望先锋有了真正的竞技,这种人也会通过段位的隔绝越来越少,嗯最后我还是觉得守望先锋是咱们竞技游戏里面的一丝轻松的插曲,也让我们在守望先锋的世界里越来越开心快乐放平自己的心态,一起欢乐吧~
你的条哥的回答:
从现况来看,lol无论是用户数量还是用户体验,乃至带动类似于直播平台的其他相关产业的能力已经成熟。但是也出现了用户数量增长后劲不足,游戏模式僵化的问题,最简单的表现就是游戏套路化,这也是为什么说越南打野的出现让lpl甚至整个游戏都眼前一亮。
僵化然后衰退这是每一个moba类游戏的周期规律。
守望先锋ow异军突起,甚至已经在韩国网吧游戏占有率直接吊打lol,打破后者占据榜首长达202周的神话。当然这其中很大一部分原因是韩国网吧可以免费体验ow不用花费198。也因为他正好在lol模式开始僵化时出现,以一种半moba半fps的全新模式满足了玩家的需求。