上期给大家分析了双龙的剧情,这期就专门谈一点别的有趣的小东西,一些喜闻乐见的梗,以及玩家们比较关心的问题。
中国龙与日本龙
玩家一大关注点,中国人作为龙的传人,结果倒是2个日本英雄把龙玩得风生水起,很多玩家心里不服,觉得暴雪爸爸偏心。如果展开到什么民族大义什么的就太远了,对于这个问题,肉肉愿意用简单直接的方式来给出我自己的答案:
对于龙这个形象,一日本的文化输出比中国强,二日本龙也适合拿来用在游戏中。
我先来提一些大家可能都会知道的东西:
千与千寻的小白龙,《神龙勇士》(以前叫魔神英雄传),《七龙珠》,《圣斗士星矢》庐山升龙霸
上面4个动漫,我相信应该几乎很少有人连一部都不知道的,日本的文化借助漫画的传播在全世界都具备了相当强的影响力。这一点我们是比不上的,中国现代文化产业输出的薄弱不是我这样的人hold得住的话题。
中国龙文化的底蕴无比的深厚,日本的龙起源都是来自中中国。但是我们自己无论是传承还是发扬都做得并不好。
其次第二点,中国龙是五爪金龙,在古代代表了皇帝,是强大的高贵的尊严的,同时带有非常强烈的民族精神寄托在内,提起我们的龙满满都是民族自豪感。
中国龙是天上地下唯我独尊的存在,所以本身是一个非常敏感的题材,暴雪这种世界级大公司的游戏制作,一不小心就会惹来巨大的麻烦。日本用他们的三爪龙都在被中国玩家抱怨了,要是用了中国龙出了点什么差错。。能不能过审可能都是问题,官老爷会说:什么?我们家的龙是能被你们这群什么东西召唤出来帮你们打打杀杀的吗?
早期暴雪在访谈中也提到过了,所有的英雄的设计都会用积极的向上的正面的元素去展现各个民族的风采,他们对于可能引发民族情绪的东西是非常小心的。
半藏与源氏的强弱
半藏跟源氏的战斗基本上从头到尾都占到什么便宜,最后放大招被反弹跪了,然后源氏一闪刀架在脖子上,半藏党们很不爽,我们家半藏为什么干不过源氏!
至于双方强弱以及暴雪想要说明的,肯定是双方势均力敌。那为什么半藏会输?
首先肯定是剧情需要了,要是源氏出场被半藏干趴下了,还想要说服半藏加入的话声音也就弱了太多了。打赢了或者至少说势均力敌才有说服力。
第二是心境,本来就是半藏心情极度不好的时候,可以看出整场动画半藏都是以一种非常鲁莽的状态在战斗,有啥技能甩什么技能,情绪也非常激动,故事背景中半藏是一个有惊人领导力跟战略战术的人,把箭射完再冲上去近战显然不是明智之举。而且剧情中半藏落败之后直接说杀了我吧,一心求死,显然没有太强的斗志。
第三就是职业差距。半藏远程射手,源氏中近距离作战,在源氏的优势距离内半藏肯定是讨不到什么好处的。所以半藏党无须纠结,半藏哥哥并没有发挥出真正实力而已。