第一个场景:
从画面中可以第一时间得到的整个事件的环境信息,晚上、破旧、某个设施的大门围栏。CLOSED和KEEP OUT可以表达出这个地方比较危险的暗示。然后列出三个标识。
FLAG1:这个标志都比较熟悉了是overwatch的标志
FLAG2: 某个奇怪的组织的标志
FLAG3: 这个PETRAS(佩特拉斯)的标志,和下面类似圆形球体的标志
这是从画面中直接看出的信息,如果玩过游戏的话,那么应该可以隐约的看出下面白色框框的几个特征和某张地图是相同的,没错这个场景的位置就是直布罗陀观测站攻击方出门第一个战略要地。
确定这里是直布罗陀观测站之后,那很多场景直接去游戏中考证或者切图对比就方便多了,然后我并没有内测资格,游戏截图就算了。。。。
第二个场景第一个镜头
这一幕可以看到的元素,大多成为了后面的伏笔,
FLAG4: 画面上方的盔甲
FLAG5: 画面右侧的绳索和轮胎
FLAG6: 地面上的黄色饮料瓶和橙色的巧克力酱瓶
FLAG8: 桌子前方绿色的上面带红色阀门的某种气体储存罐
FLAG9: 地上的线缆
FLAG666:某无良企业的LOGO
第二个场景的第二个镜头
镜头拉近,桌面上有黄色汽水罐细节,温斯顿的背部细节特写,远处另一套盔甲的正面,很巧妙的用一个画面展示了主人公的正面和背部的造型,就差没有露脸了。
FLAG10: 温斯顿的背部目前没有装备喷射器,(不会跳的猩猩=废物
第二个场景的第三个镜头
镜头给了这个叫ATHENA的Cortana,这种构图和命名的方式很直接的给观众一种认同感,用过win10的一眼就能看出这东西是干啥的,用ios的基本也了解这是干啥的。顺带说明了那个时代语音助手发展的比较不错。至少声音比Cortana更有语气。
FLAG11: 这个LOGO,命名是雅典娜,同时画风和法鸡的风格很接近。
第二个场景的第四个镜头
这个镜头交换是通过把某个电烙铁(感谢评论唐旭指正)放回去画面主体由显示器转移到温斯顿的手臂再转移到温斯顿的正面特写再转移到温斯顿手上拿着的护盾发生器。
这个镜头从00:25持续到00:29,在4秒内,从原本的环境介绍,过度到主人公以正面特写的形式正式登场,重要道具正式登场。同时通过放回螺丝刀和哼着小曲揭示了主人公的职业和性格。
4秒钟时间揭示这么多重要元素,这个镜头做的内容很丰富,从环境描述转移到故事叙述很平滑,也说明了导演的功底很厉害。
FLAG12: 护盾发生器【重要道具】
FLAG13: 温斯顿的的眼镜(佩戴着眼镜的温斯顿)
第二个场景的第五个镜头
这组画面主体虽然是桌面上的护盾发生器,但是看点和笑点都是温斯顿的表情变化,这里截图看不出变化,最好还是看视频。得意->害怕->失望->深思->小心
这个镜头左下虚化的易拉罐七点钟位置的金属工具和右下虚化的煤气罐让这个画面更有层次,这几个虚化的东西让护盾发生器产生的变化显得立体很多。