额外信息:
? 玩家将从0点点数、新手一阶开始
? 赢得比赛后获得20点点数
? 比赛失利后失去20点点数
? 从一个阶位升级至下一个阶位需要100点点数
? 当达到某个级别的五阶位后,从该级别升级至下一个级别需要100点点数
? 对新手级别来说,玩家在比赛失利后不会失去点数
? 对新手、高级或专家级别来说,玩家在连续获胜后可以获得40点点数而不是20点点数
? 对高级或专家级别来说,如果在绝杀局中失败,玩家将失去10点点数而不是20点点数
? 只有阶位差距不超过10阶的玩家才可以组队匹配
达到大师五阶的玩家将有机会升级至一个特殊的级别:英雄!该级别没有阶位——任何达到英雄级别的玩家都将获得一个相对与其他同级别玩家的排名数字*。在未来,我们还希望能够在游戏中加入排行榜功能,表彰每个赛季达到英雄级别的顶级玩家。下面会介绍我们的赛季计划。
*请注意,该功能在季前赛测试阶段将不可用。
赛季和奖励:
《守望先锋》中竞技比赛将设有赛季安排,每个月的第一天都会重置玩家的升级进度(包括阶位、级别、排名以及最终的排行榜)。我们计划在5月游戏正式上线后的某个时间开始第一赛季的比赛,届时也将开始每月轮换。我们还计划为参加赛季比赛的玩家提供外观奖励,比如喷漆、头像边框和其他装饰物品。这些奖励目前仍然在开发之中,我们希望能尽快与玩家分享更多关于这些奖励的信息。
而在第一赛季开始之前,竞技比赛将被设为“季前赛”,在这一阶段中,部分功能将不可用——包括英雄级别、排行榜和赛季奖励。季前赛将持续整个测试阶段,并且在游戏正式上线后也将持续一段时间。我们将利用季前赛阶段来根据玩家的反馈,调整和完善竞技比赛。
竞技比赛在之前很长一段时间内都是玩家们最希望看到的模式,因此我们很激动能让玩家们有机会可以在测试中亲自体验。我们会随着开发的进行,不断与各位分享更多信息。
祝各位好运,玩得愉快!